![]() Pewnie wielu z nas niecierpliwie oczekuje kuriera z zamównieniem albo już przebiera nóżkami żeby pobiec po swoją kopię Diablo III. Na szczęście nie musicie czekać do jutra, aż wrócicie ze szkoły/pracy. Chętni mogą wybrać się na pielgrzymkę do jednego z poniższych punktów dzisiaj o północy, o czym poinformował kilka dni temu CD Projekt, a my przypominamy. Stolnica jest co prawda i tak uprzywilejowana, bo premierze będą zapewne towarzyszyły występy klaunów i kuglarzy (to kiepski żart - nie bić ;D), ale i reszta naszego kraju już w nocy poczuje na karku oddech władcy piekieł. Oby tylko serwery dopisały, czego nam wszystkim życzę.
Po dłuuugiej przerwie (niektórzy sądzą, że zbyt długiej) udało nam się wykonać zapis dźwiekowy (hue hue) dwudziestego dziewiątego odcinka podcastu naGRAnie. Niniejszym następuje re-aktywacja i mamy nadzieję, że już co dwa tygodnie, tak jak kiedyś, będziemy dostarczać Wam nową porcję naszych przemyśleń. Bez żadnych cięć i cenzury, oczywiście. W tym odcinku skupiamy się na kilku sprawach. Na początku omawiamy aferę Mass Effect 3 i oburzenia części graczy zakończeniem przygód komandora Sheparda, by następnie zahaczyć o temat jakże popularnego od niedawna Kickstartera. Ponadto możecie zapoznac się z naszymi pierwszymi wrażeniami dotyczącymi Legend of Grimrock oraz reakcji na wyciek zapowiedzi Crysis 3.
![]() Infoszok jest pierwszą częścią trylogii Skok 225 opisującej, jak z punktu widzenia dzisiejszego specjalisty od infrastruktury sieciowej, programisty i dziennikarza za kilkaset lat może wyglądać przyszłość. Autor roztacza przed nami wizję świata wyzwolonego z kajdan podziału narodowościowego, gdzie każdy obywatel może wybrać dowolny L-Prog będący czymś w rodzaju rządu, którego dyrektyw i praw stara się przestrzegać. Gdzie ludzie podzieleni są w zasadzie na dwie kasty: biednych zani i wychowywanych w specjalnych ośrodkach szczęściarzy mających w przyszłości przejąć zarówno funkcje kierownicze, jak i bogate sektory rynku, w tym rynku bio/logiki związanego z oprogramowaniem fizycznych i psychicznych cech organizmów ludzkich. Stanięcie na czele feudokorporacji zajmującej się bio/logiką to także nadrzędny cel Natcha, głównego bohatera powieści. Człowieka ambitnego i często bezwzględnego. Dążącego do założonego celu bez zwracania uwagi na kwestie uboczne i ewentualnie wyrządzane szkody. Nieczysta walka z innymi feudokorporacjami to jego żywioł. Manipulacja ludźmi, w tym swoimi pracownikami, to jego drugie imię. Przy tym wszystkim Natch nie jest jednak postacią jednoznacznie negatywną. Autor przedstawia go jako wizjonera, kogoś, kto dzięki ambicji i uporowi jest w stanie zmienić przyszłość.
Witamy serdecznie po baardzo długiej przerwie świątecznej. Pierwszy podcast w nowym roku zagłady ludzkości (hehe - to sie okaże) rozpoczynamy zupełnie na luzie bez spinania się, przygotowywania, wizyty u logopedy itede itepe. Lecimy spontanem i bez cięć rozmawiamy o najważniejszych grach najbliższych dwunastu miesięcy. I tak, nie grałem w Maksa Payne'a, gdyby ktoś jeszcze powątpiewał ;)
Za kilka godzin wybije północ, pora więc na rozstrzygnięcie naszego konkursu, polegającego na nakreśleniu kilku zdań o Waszej ulubionej grze. Zanim to jednak nastąpi, wspólnie z całym zespołem pracującym nad rozwojem gameplay.pl chciałbym życzyć Wam cudownego 2012 roku i co najmniej tylu dobrych gier, ile pojawiło się w ciągu ostatnich dwunastu miesięcy. Główną nagrodę w postaci dziesięciu wybranych gier spośród wymienionych we wcześniejszym wpisie oraz gadżetów wygrywa użytkownik o nicku Pawciak2000 za bardzo konkretny opis doznań towarzyszących rozgrywce w Shift 2: Unleashed. Cztery ostatnie gry zostały rozlosowane wśród pozostałych uczestników zabawy. Do szczęśliwców należą: Mutant z Krainy OZ, leem230698, DzIMI15 i PJanek. Zwycięzcom gratulujemy! Rok 2011 prawie za nami, pora na jego małe podsumowanie. Dla nas, osób zaangażowanych w projekt gameplay.pl to przede wszystkim rok dynamicznego i niesamowitego rozwoju w gronie niezwykle ciekawych ludzi. Ludzi posiadających przeróżne zainteresowania i preferencje. Trochę na przekór tym odmiennościom postanowiliśmy jednak wybrać największe hity kończącego się roku i w tajnym głosowaniu, w którym wzięło udział dwudziestu blogerów, wyłoniliśmy najlepszą według serwisu gameplay.pl grę roku 2011. KONKURS Zanim jednak przejdziemy do wyników, jako że jesteśmy serwisem blogowym i chcemy utrzymywać jak najbliższy kontakt z naszymi czytelnikami, postanowiliśmy zorganizować konkurs na najlepszą grę według Was, osób których komentarze i uwagi dopingują nas do pisania jeszcze lepszych tekstów i tworzenia filmików. Do wygrania w konkursie jest dziesięć gier z serii Premium Games, cztery gry na konsolę Xbox 360 (Ultimate Marvel vs Capcom 3, NBA 2K12, F.3.A.R., Dungeon Siege III), koszulka oraz okulary Duke Nukem Forever oraz koszulka z gry F.3.A.R. Nagrody ufundowała firma Cenega.
70 g40st ocenia: Assassin's Creed: Revelations Do serii Assassin's Creed czuję miętę. Ale nie była to miłość od pierwszego wejrzenia. Tak naprawdę dopiero przy zabawie w drugą część poczułem się, jakbym obcował z wyjątkowym produktem. Owszem, przygody Altaira powalały atmosferą - wyprawy krzyżowe, tajne bractwa... Toż to samograj. A jednak po ukończeniu Revelations mam wrażenie, że poczatek serii nie był do końca przemyślany pod względem fabularnym i później trzeba było żmudnie zapełniać nielogiczności. W kwestii mechaniki rozgrywki wiadomo - niewiele tam było ciekawego i chyba tylko ci najbardziej wytrwali skrzyżowali miecz z Robertem de Sable i jabłko z Al Mualibem. Assassin's Creed II było czymś bardzo świeżym, ze świetną fabułą i zakończeniem zostawiającym nas z otwartymi ustami ze zdumienia. Brotherhood rozwijał część pomysłów z "dwójki" i Revelations również podążyło tym tropem rozwijając pomysły z Brotherhood. Element ekonomiczny i zabawa w wysyłanie asasynów na misje jednak przy tym tak spuchły, że moim zdaniem stały się już po prostu nużące. Co z tego, że Ubisoft zaproponował kolejne wielkie miasto, opanowane przez zupełnie inną kulturę niż włoskie "metropolie". Zmieniły się i troszkę wypiękniały krajobrazy, ale cała reszta pozostała bez żadnych zmian - tutaj zwyczajnie nawet pies tropiący nie wyczuje ani odrobiny zapachu Orientu.
75 g40st ocenia: Uncharted 3: Drake's Deception Uwielbiam Naughty Dog. To firma, z której zawsze wydostaje się pełno świetnych pomysłów, które potem przekuwane są w znakomite gry. Uwielbiam Naughty Dog. Ale po skończeniu Uncharted 3 jakby trochę mniej. Każdy kto mnie zna, wie że najlepiej czuję się w klimatach żeglarsko-orientalnych, a więc jak w jakiejś grze są statki lub pustynia, to ja już jestem "uchachany" od ucha do ucha. W Oszustwie Drake'a jest jedno i drugie, a mimo wszystko to nie wystarczy bym postawił grze ocenę wyższą niż 7,5. Jest epickość, jest filmowość, jest bombastyczność (przesadna). Ale zabrakło nowych pomysłów. Co mi się podobało?
Za nami naGRAnie o numerze 27. Chyba jeszcze nigdy nie poświęciliśmy tyle czasu jednej grze, co tym razem. The Elder Scrolls V: Skyrim większość z nas (czyli połowę :D) zaczarował, drugą połowę zaczaruje. To tylko kwestia czasu. Prawie godzina gadki o prawdopodobnie najlepszej grze tego roku - tego warto posłuchać. Tym bardziej, że wcale nie jest tak, że we wszystkim się zgadzamy. Co to, to nie. ![]() Poza Skyrim jest też trochę o Uncharted 3: Oszustwo Drake'a, Władcy Pierścieni: Wojnie na Północy i Modern Warfare 3. W kąciku kurturanym odgryzamy sobię rękę na Immortals.
Zapraszamy do wysłuchania dwudziestego szóstego odcinka podcastu naGRAnie, w którym jak zwykle bierzemy na tapetę to, co wydarzyło się w światku gier i nie tylko w ciągu ostatnich dwóch tygodni. Tym razem eJay dużo mówi o AMD, a reszta udaje, że słucha, kupujemy kefiry w bundlu z grami, psioczymy na Rage, zachwycamy się Gran Turismo 5 i glanujemy Forzę, odpływamy przy Child of Eden, Hed opowie trochę o becie Uncharted 3 (resztę znajdziecie w filmikach, które specjalnie dla nas nakręcił i są gdzieś obok tego wpisu). Wszyscy ślinimy się na myśl, że już za tydzień premiera Batman: Arkham City i to jest temat przewodni niniejszego podcastu. Chociaż może właściwie tematem przewodnim jest firma AMD? Może... Acha, zaczepiamy też agenta 47 i zerkamy na filmik przedstawiający jedną z misji Hitmana. Nie wszystko nam się w nim niestety podoba. |
najnowszepolecanepopularnenaGRAnie Wiedźmin 2: Zabójcy królów utwór dnia konkurs Gran Turismo 5 CD Projekt RED Assassin's Creed Arcania: Gothic 4 Uncharted 3: Drake's Deception E3 Assassin's Creed: Brotherhood Batman: Arkham City Alice: Madness Returns Halo: Reach Assassin's Creed: Renesans Battlefield 3 Call of Duty: Black Ops Assassin's Creed: Revelations The Elder Scrolls V: Skyrim Crysis 2
najnowsze na g40st
popularne na g40st
najnowsze na gameplay.pl
|