
DLC The Game - Mega64 wie w jakim kierunku zmierza rynek

Pat Garrat zje własne spodnie, jeżeli Notch zapłaci za Psychonauts 2

Intel Extreme Masters Sao Paulo - przystanek tylko dla Starcraftowców

Weekendowy mózgorezator #7 - Justice + BONUS

Eclipse - 4X sprawdza się także w grach planszowych

Polski Internet walczy z ACTA

Prawniczy bubel - Ustawa o prawie autorskim i prawach pochodnych

Star Wars: The Force Unleashed II - Jak Kratos, tylko z mieczami świetlnymi

Wszyscy walczą z SOPA (Stop Online Piracy Act) [UPADTE]

Czadowy flashmob Star Wars: The Old Republic jest czadowy
Mega64 uczy, bawi i przewiduje. Filmik zatytułowany DLC The Game ukazał się pierwotnie w 2011 roku, na łamach GameTrailers, warto go jednak przypomnieć. Jest to jedna z najbardziej trafnych satyr ekipy Mega64. Zawartość dodatkowa już na stałe zagościła w świecie gier wideo, chciało by się jednak, żeby wydawcy opanowali się i przykładali większą wagę do jej jakości.
Niedawna plotka, jakoby Notch, milioner i twórca Minecrafta, miał zainwesować w stworzenie seqela kultowej gry Psychonauts wciąż rozgrzewa wyobraźnię graczy. Jak się okazuje nie wszystkich, ponieważ nie brakuje sceptyków. Wśród nich jest także Pat Garrat, redaktor serwisu VG247, który publicznie ogłosił, że jeżeli Notch wyłoży pieniądze na Psychonauts 2 to on... zje własne spodnie. Mało tego, udokumentuje to i udostępni w sieci. ![]()
Intel Extreme Masters - bez wątpienia najbardziej prestiżowa liga e-sportowa poza Koreą Południową doczekała się swojego ostatniego przystanku przed wielkimi finałami, które odbędą się w marcu podczas niemieckich targów CeBit. Obecnie w Sao Paulo ściera się szesnastu wspaniałych zawodników Starcrafta II. Chociaż zabrakło największych sław, to jeżeli lubicie e-sport, zdecydowanie powinniście się zainteresować tym wydarzeniem. ![]()
Weekendowy mózgorezator zaliczył dłuuugą przerwę. Dla tych z Was, którzy nie pamiętają poprzednich odsłon, przypomninam, że jest to kącik zajmujący się szeroko pojętą muzyką elektroniczną. Dzisiaj przyjrzymy się bliżej duetowi producenckiemu Justice. Znajdzie się też miejsce na bonus, który, mam nadzieję, uprzyjemni Wam sobotni wieczór. Justice tworzy dwóch Francuzów - Gaspard Augé i Xavier de Rosnay. Ich znakiem rozpoznawczym jest znak krzyża, pojawiający się na koncertach, a także na okładce ich pierwszej studyjnej płyty zatytułówanej właśnie † (Cross), która zadebiutowała w roku 2007.
Na formule 4X opiera się zabawa w wielu strategicznych grach wideo. Explore, expand, exploit, exterminate (odkrywaj, rozszerzaj, eksploatuj, eksterminuj) sprawdza się niezmiennie od wielu lat. 4X przewija się w stosunkowo prostych grach, w których jedna partia trwa do kilkudziesięciu minut, jak Starcraft, lub Age of Empires do tytułów typu Master of Orion czy Civilization. Jak się okazuje, tę formułę nie tylko daje się przenieść również na grę planszową, ale sprawia ona także mnóstwo frajdy! Space opera bez większej fantazji Eclipse to gra strategiczna gra planszowa przeznaczona dla od dwóch do sześciu osób. Dzieło Fina –Touko Tahkokallia osadzone jest w klasycznym świecie science-fiction, zbliżonym w dużym stopniu do tego znanego graczom z uniwersum Mass Effect. Ludzkość stosunkowo niedawno rozpoczęła eksplorację kosmosu, natykając się początkowo na zbrojny opór ze strony jednej z obcych ras podczas, niespodzianka, Wojny Pierwszego Kontaktu. Po jakimś czasie udało się zawrzeć pokój i zawiązać, druga niespodzianka, Galaktyczną Radę, której celem miało być ograniczenie zbrojeń w galaktyce. Ów organ, dbający o bezpieczeństwo, miłość i dialog ma swoją siedzibę w, nie zgadniecie, Systemie Obronnym Centrum Galaktyki, a.k.a. Cytadeli - silnie bronionej enklawie, umiejscowionej w sercu cywilizowanego świata. Oczywiście wszystko co piękne, szybko się kończy, jak możemy się zatem spodziewać, siedem ras tworzących Radę zaczyna się przygotowywać do kolejnej konfrontacji. Wcielić możemy się w: ludzi (reprezentowanych przez sześć różnych stronnictw), Imperium Eridani, Postępowych Hydran, Plantan, Potomków Drako, Mechanemę i Hegemonię Oriona. W tle przewija się także wątek Prastarych, tajemniczej rasy która pozostawiła po sobie kilka statków i artefaktów. Cóż za cliché. ACTA to skrót pochodzący od pełnej nazwy dokumentu - Anti-Counterfeiting Trade Agreement. Jest to międzynarodowe porozumienie, mające na celu walkę z podróbkami i piractwem. Przynajmniej w teorii. Praktyka niestety okazuje się inna. ![]() Używając pewnego skrótu myślowego można stwierdzić, że ACTA jest równie niebezpieczne dla wolności w Internecie jak SOPA, o którym wpominałem już kiedyś. Chociaż obydwa dokumenty przewidują zupełnie inne możliwości dla osób, których prawa autorskie będą uważane za naruszone, to skala zagrożenia dla sieci jaką znamy, jest podobna. Dokładnie niebezpieczeństwa wynikające z zapisów w ACTA wymienia Dziennik Internautów.
Jako student prawa naczytałem się już niemałej ilości ustaw czy to z obowiązku, czy to z czystej ciekawości. W teorii podstawową znajomość prawa powinien mieć każdy obywatel, faktycznie jednak ogranicza się ona do "wiedzy" wyniesionej z mediów. Dzisiaj moją uwagę zwróciła sprawa zamknięcia dwóch lokali w Lublinie - popularnego Padbaru i sklepu Vipgamer, o którym pisał już promilus. ![]() Przyznacie sami, że sprawa jest iście absurdalna. Nie dość, że zarekwirowano kupę sprzętu i gier, to w dodatku zamknięto obydwa lokale. Na jakiej podstawie? Pozwólcie, że opiszę to dosyć szczegółowo.
Star Wars: The Force Unleashed II nie miał najlepszej prasy w dniu swojej premiery. Recenzenci narzekali na długość (a raczej krótkość) gry, wtórność i bezmyślność. G40st dał grze jedynie 5.5/10. Produkt szykanowano jako niedopracowany, zrobiony w pośpiechu, ubogi sequel. Postanowiłem poczekać aż gra stanieje, chociaż przy pierwszej części bawiłem się świetnie. Druga również mnie nie zawiodła. ![]()
Zacznijmy od szybkiego wstępu przeznaczonego dla osób niezorientowanych w temacie. Czym jest SOPA? Rozwinięcie tego skrótu to "Stop Online Piracy Act", czyli w wolnym tłumaczeniu "Ustawa o przeciwdziałaniu piractwu sieciowemu". Jest to kontrowersyjna ustawa, którą aktualnie lobby dużych wydawców i koncernów próbuje przepchnąć przez proces legislacyjny w USA. Aktualnie debata na jej temat została wstrzymana, kontynuowana będzie kiedy Kongres zbierze się ponownie po zimowej przerwie. ![]() Czemu SOPA jest tak kontrowersyjna? Otóż ustawa ta pozwala amerykańskiemu Departamentowi Sprawiedliwości blokować na wniosek posiadaczy majątkowych praw autorskich, domeny stron na których udostępnia czy nawet tylko istnieje możliwość udostępniania, treści do których dane serwisy nie mają praw. Przeciwnicy ustawy widzą w takim przepisie zezwolenie na cenzurowanie Internetu. Tym bardziej, że możliwe będzie też blokowanie stron, na których zachęca się, bądź pomaga w takim działaniu. Jeżeli ustawa zostanie przeforsowana, to na terenie USA dostęp do części stron internetowych, np. konglomeratów torrentów, zostanie utrudniony, ponieważ łączyć się z pewnymi stronami będzie trzeba za pośrednictwem bezpośredniego adresu IP, nie domeny.
Jak powinno się reklamować gry? Firma Electronic Arts pokazała jak w ciekawy sposób zwrócić uwagę na premierę swojej nowej gry MMO. Nawet jeżeli nienawidzicie flashmobów (tak jak ja), to jestem niemal przekonany, że ten Wam się spodoba. |
Wiecznie głodny konsument kultury wszelakiejautor: sathorn Gracz od "jak zapomnij", któremu z każdą kolejną generacją jest bardziej obojętne na czym gra, byleby gra była dobra. Obecnie także student prawa na Uniwersytecie Szczecińskim, grafoman, przemądrzalec, cynik, imprezowicz i leń. Przy tym także gorący zwolennik rozpowszechniania e-sportu oraz kultury gamingowej w ogóle.
najnowsze na sathorn
popularne na sathorn
najnowsze na gameplay.pl
|