Battlefield 1 na gameplay.pl

Blogerzy podsumowują rok 2016

Battlefield 1 - na Zachodzie ze zmianami!

Recenzja Battlefield 1 – na taką grę wojenną wszyscy czekaliśmy!

Przed premierą Battlefield 1 - ciekawostki z I wojny światowej cz.2

Poemat na cześć kontroli mapy, czyli o zmianach w Battlefield 1 słów kilka

Dariusz z Arabii na Tatooine - wrażenia z testów beta Battlefield 1

Blogerzy podsumowują rok 2016

Co roku na Gameplayu przeprowadzaliśmy nasz lokalny plebiscyt na grę roku. Tym razem nie do końca udało się zrealizować plan, więc proponujemy podsumowanie roku 2016 w nieco prostszej formie. Nie będzie punktacji, nie będziemy wybierać jednej ogólnej gry roku, tylko garstka z nas napisze Wam, co myśli o swoich ulubionych tytułach, rozczarowaniach i "chciałem, ale nie dałem rady". No i obiecujemy, to już chyba ostatni tego typu tekst w tym okresie. Kolejne podsumowania w grudniu 2017!

czytaj dalejfsm
2 stycznia 2017 - 20:31

Battlefield 1 - na Zachodzie ze zmianami!

rssygula ocenia: Battlefield 1
90

I wojna światowa jest tematem niezwykle ciekawym, lecz jednocześnie lekko pominiętym w kulturze popularnej. Właściwie dlaczego? Konflikt z lat 1914 - 1918 na zawsze zmienił postrzeganie porządku świata, a także doprowadził do zrewolucjonizowania hierarchii społecznej, czy też technologicznej. Nazwano go Wielką Wojną, gdyż miał on położyć kres wszystkim pozostałym, co oczywiście wynikało z jego przerażającej skali. Na frontach życie oddało wiele milionów młodych chłopców, którzy marzyli, kochali i chcieli wrócić do domów. Dlaczego jednak tak ciekawy temat ciągle jest pomijany w grach komputerowych? Przede wszystkim stąd, iż to II wojna światowa jest tym konfliktem historycznym, który wybierają najczęściej twórcy. To tutaj łatwiej wskazać tych „złych”, czy też pozwolić graczowi na prowadzenie dynamicznych potyczek. W dodatku temat ten jest o wiele bardziej znany w powszechnej świadomości o czym świadczy najlepiej jego popularność w Hollywood.

czytaj dalejrssygula
18 grudnia 2016 - 16:25

Recenzja Battlefield 1 – na taką grę wojenną wszyscy czekaliśmy!

Antares ocenia: Battlefield 1
95

Studio DICE pokazało, że tworząc pierwszoosobową wojenną strzelaninę można zerwać z utartym motywem współczesnych konfliktów zbrojnych, a rozgrywka nadal będzie szybka i emocjonująca. Battlefield 1 to najlepsza część serii od czasów Battlefield: Bad Company 2 i bez wątpienia nowy król gatunku wojennych FPS-ów.

czytaj dalejAntares
5 listopada 2016 - 23:45

Przed premierą Battlefield 1 - ciekawostki z I wojny światowej cz.2

Do oficjalnej premiery gry Battlefield 1 zostało raptem tylko parę dni, a niektórzy już cieszą się z wczesnego dostępu. Po raz pierwszy od czasów Call of Duty: World at War i Brothers in Arms: Hell’s Highway, jedna z najbardziej liczących się na rynku marek wraca do dawnego, autentycznego konfliktu! Czy autorzy dali radę przemycić atmosferę początku XX wieku i choćby odrobinę realiów I wojny światowej do dynamicznej strzelanki? Przekonamy się już wkrótce, a na razie zerknijmy na kilka dość niezwykłych lub może mniej znanych faktów o Wielkiej Wojnie.

czytaj dalejDM
14 października 2016 - 13:28

Poemat na cześć kontroli mapy, czyli o zmianach w Battlefield 1 słów kilka

Piasek w zębach. Piasek w butach. Ból kręgosłupa, od bycia nieustannie przejeżdżanym przez kuriozalnie wyglądające czołgi. Tyłek obity od dziesiątek awaryjnych lądowań dwupłatowcem (tj. katastrof, ale technicznie rzecz biorąc to takie trochę lądowania). I bolesne wspomnienia bycia spopielonym żywcem, wysadzonym, przekłutym długaśnym bagnetem, czy – najnudniejsza opcja – rozstrzelanym wskutek własnej głupoty. Tyle wyniosłem z wymęczenia bety Battlefielda 1. Boże, jak ta wojna się zmieniła! Ale nie mówię tu tylko o klimatach, które przynoszą tak długo oczekiwany powiew świeżości względem współczesnych pól walki. Za całą tą kurtyną bagnetów, szarż konnicy, jeżdżąco-strzelających puszek Renault i innych dziwów miała miejsce całkiem znacząca zmiana w mechanice gry. Część z Was mogła tego nie dostrzec, jako że uwagę odciągają od mechanik wszystkie te  pierwszowojenne fajerwerki. Ale od czego macie pismaków, nie mających co robić w życiu, poza analizowaniem gierek?

czytaj dalejMontinek
8 września 2016 - 15:39

Dariusz z Arabii na Tatooine - wrażenia z testów beta Battlefield 1

Każdy, kto spędził trochę czasu ze Star Wars: Battlefront, natychmiast odkryje bliźniacze podobieństwa obu gier, wynikające  jednak głównie z pierwszych wrażeń wizualnych. W porównaniu do innych strzelanin FPP, oprawa graficzna Battlefronta stoi jakby o jedną ligę wyżej i nie inaczej jest z Battlefield 1. Dodajmy do tego jeszcze ten sam układ menu, podobny interfejs, Tatooine oparte przecież na ziemskich, pustynnych krajobrazach i Lewis Gun, czyli blaster T-21. Wystarczy jednak rozegrać parę potyczek, by wrażenie to się zatarło i powrócił klimat znany tylko z serii Battlefield (oraz jednej z piosenek pana Kleksa):  
Biegać, skakać, latać… jeździć,
Na pozycji snajpera się zagnieździć!

czytaj dalejDM
1 września 2016 - 15:16

Battlefield 1 - I wojna światowa - pustynne bitwy i zadziwiające fakty o tym konflikcie

Już za parę dni ruszymy do ataku w wielkim beta teście gry Battlefield 1. Wojna pozycyjna w Europie jest nam dość znana, ale co działo się na pustyniach Bliskiego Wschodu? Jak walczono w miejscach, gdzie budowa okopów jest niemożliwa? Oto garść ciekawostek na temat I wojny światowej - tak, aby wprowadzić się w odpowiedni klimat przed rozgrywką i liznąć trochę mniej znanej historii.

czytaj dalejDM
27 sierpnia 2016 - 01:55

Jak bardzo Battlefield 1 jest wierny historii

Seria Battlefield nigdy nie miała zapędów na bycie symulatorem czy choćby wiernie odtwarzać używany w konfliktach sprzęt i umundurowanie, ale osadzenie akcji podczas I wojny światowej wzbudza trochę zaciekawienia, ile to historycznej dokładności przemycono do gry. Redaktorzy serwisu PC Gamer zasięgnęli opinii u najlepszych specjalistów - pracowników Narodowego Muzeum I Wojny Światowej w Kansas City, posiadającego największy zbiór pamiątek z tego okresu. Jak wieloosobową rozgrywkę na mapie St. Quentin’s Scar ocenili historycy?

czytaj dalejDM
22 lipca 2016 - 11:59

Kilka słów o tym, jak EA załatwiło Activision

Battlefield%20domination

Witajcie gejmplejowicze. Nie było mnie tu spory kawał czasu, podczas którego grupa facebookowych fanów tej strony drastycznie wzrosła(niemal dwukrotnie!) co niezmiernie cieszy. Potraktujcie tekst luźno. Jakoś tak w świetle zaistniałych okoliczności i tej FPS-owej, odwiecznej zresztą, wojenki, postanowiłem przerzucić na słowa to, co mi w głowie siedzi. Enjoy.

To jeszcze nie koniec Call of Duty. Infinite Warfare sprzeda się nieźle, a Activision jeszcze nie przegrało. To Electronic Arts urosło w siłę i stopniowo realizowało niegdyś wydawałoby się niemożliwe do osiągnięcia cele. Wszystko to zaszło tak daleko, że znaleźliśmy się w sytuacji wręcz odwrotnie proporcjonalnej do tej, gdy rządziło Call of Duty, a wydawca święcił triumfy.

czytaj dalejPiras
7 lipca 2016 - 19:34

Konferencja Electronic Arts przed E3 2016 – wrażenia

Electronic Arts, Ubisoft, Sony, Microsoft. Konferencje tych czterech firm od lat były najważniejszą częścią targów E3 – przynajmniej dla tych z nas, którzy obcowali z tym wydarzeniem za pomocą internetowych transmisji. W tym roku EA postanowiło jednak przygotować swoją własną, oddzielną prezentację dzień wcześniej. Po jej obejrzeniu można dojść do wniosków, że tak naprawdę „Elektronicy” nie pojawili się na targach growych, gdyż po prostu nie mieli żadnych gier do pokazania.

czytaj dalejCzarny Wilk
13 czerwca 2016 - 00:40
starsze posty