Bugi

Ha! Wykorzystałem buga na własną korzyść!

Nie ma rzeczy idealnych, a tym bardziej gier. Nawet jeśli trafimy na murowany hit, musimy liczyć się z jego bugami. Część z nich jest niwelowana w wypuszczanych przez producenta łatkach, jednakże pozostałe błędy pozostają z nami na zawsze. Bugi można podzielić na kilka kategorii. Jedne mogą nas zirytować, drugie zaś rozśmieszyć, a trzecie... ułatwić rozgrywkę. I właśnie tymi ostatnimi zajmę się w niniejszym tekście.

7 listopada 2012 - 23:10 - raziel88ck
zobacz więcej
Brucevsky ocenia: Pursuit Force
29

Nie czuję się do końca dobrze z faktem, że recenzuję grę po ukończeniu ledwie kilku poziomów. Wina leży jednak tylko i wyłącznie po stronie twórców. W czasach kilkunastu premier w miesiącu nie mam ochoty bawić się z produkcją, która udaje długą i głęboką, a w rzeczywistości jest prostacką metodą wprawienia konsumenta w złość.

Wydane na PlayStation Portable Pursuit Force nie jest tytułem bardzo słabym. W kategorii efektownych zręcznościówek może zajmować wysokie miejsce, ale tylko w sytuacji, gdy kupiliście grę w Stanach Zjednoczonych. Wtedy docenicie długie poziomy, podejmiecie wyzwanie rzucone przez wysoki poziom trudności i będzie obserwować jak karkołomne pościgi urządza sobie główny bohater. Pozwolą wam na to rozmieszczone na planszy checkpointy.

Źródło: spong.com
4 maja 2012 - 09:04 - Brucevsky
zobacz więcej

Beta Battlefield 3 trwa w najlepsze. Każdy, kto nie może doczekać się pełnej wersji najnowszej odsłony "Pola Bitwy" na pewno miał okazję zapoznać się z udostępnionym przez DICE demem, zwanym dalej wersją beta. Jestem przekonany, że nie raz przytrafiło się Wam w grze coś, czego nie chcielibyście widzieć w pełnej wersji gry. EA wypuściło do sieci kilka dni temu trailer wprowadzający do bety, który nie jest w stanie w żaden sposób przygotować nas na to, co może się wydarzyć:

Wszystko jasne, prawda? Mapa Metro, cztery klasy, animacje, Frostbite 2.0, bla bla bla... Tymczasem my skupmy się właśnie na tym, czego w pełnej wersji nie chcemy - bugach. Niektóre można podsumować krótko - Battlefail 3...

E3?
3 października 2011 - 20:12 - barth89
zobacz więcej

Stardock po raz kolejny wypuścił na rynek zabugowaną pozycję. Tym razem jest nią turówka fantasy Elemental: War of Magic. Dlaczego firma nie wyciągnęła praktycznie żadnych wniosków z sytuacji z Demigodem i Galactic Civilizations 2?

Zabugowany Elemental: War of Magic to jeden z dzisiejszych tematów numer jeden. Najnowsza produkcja Stardocka - firmy odpowiedzialnej za stworzenie platformy Impulse, narzędzi Impulse::Reactor, wypromowanie genialnego Sins of a Solar Empire, a także działającej aktywnie na rzecz rynku gier pecetowych - zadebiutowała z olbrzymim falstartem. Osoby, które  zamówiły ją w przedsprzedaży, uzyskując wcześniejszy dostęp do pełnej wersji, skrytykowały grę za niewyobrażalnie dużą liczbę błędów. Wystarczy wspomnieć, że potrafiły one nieustannie zawieszać Elementala, z kolei niedoróbki w kontekście sztucznej inteligencji skutecznie hamowały podejmowanie racjonalnych decyzji przez jednostki kontrolowane przez komputer.

26 sierpnia 2010 - 12:15 - Jiker
zobacz więcej