Baldur's Gate (marka) na gameplay.pl

Pytanie otwarte: czy gramy w gry dla fabuły?

Wkraczamy do świata adry i animancji - Recenzja gry Pillars of Eternity

Bzdury i dziwactwa w grach RPG

Przyszłość marki Baldur's Gate - ankieta

O rozbudowanych grach RPG #2.

Top25 gier na PC według IGN - jest nasz Wiedźmin!

Wkraczamy do świata adry i animancji - Recenzja gry Pillars of Eternity

Pillars of Eternity rozpoczynało swoją historię w serwisie Kickstarter. Odzew fanów był ogromny i zaskoczył samych twórców. Wsparcia udzieliło ponad 70,000 fanów, a pieniędzy zebrano kilka razy więcej niż oczekiwano. Jak jednak prezentuje się finalna wersja tej crowdfundingowej gry? 

czytaj dalejTyon
26 marca 2015 - 13:58

Bzdury i dziwactwa w grach RPG

W ramach dyskowych wykopalisk trafiłem również na niepublikowany, archiwalny tekst poświęcony nieścisłościom, uproszczeniom, bzdurom i schematom w jednym z moich ulubionych gatunków gier wideo, czyli RPG. Oczywiście bez wielu z nich gry fabularne nie byłyby aż tak fajne, ale zastanawiając się nad "problemem" na chłodno, dość łatwo z pewnych rzeczy się zaśmiać.

czytaj dalejAntares
14 stycznia 2014 - 11:26

Przyszłość marki Baldur's Gate - ankieta

Za sprawą zamieszania wokół reaktywacji witryny baldursgate.com, wśród miłośników klasycznych gier cRPG rozgorzały spory na temat ewentualnych planów dotyczących tej wielce szanowanej marki. Część osób uważa, że serię Baldur’s Gate należy pozostawić w spokoju, inni z niecierpliwością wyczekują kontynuacji, albo chociaż wznowienia poprzednich odsłon z poprawioną warstwą audiowizualną. W związku z tym postanowiłem przeprowadzić ankietę wśród czytelników tego serwisu. Jak Waszym zdaniem powinna postąpić firma BioWare z tym kultowym tytułem?

czytaj dalejDogGhost
4 marca 2012 - 09:10

O rozbudowanych grach RPG #2.

W zeszłym tygodniu opisałem rogalika, a w komentarzach doszliśmy do tego, że cyfrowe role playing games przeżywają kryzys porównywalny chyba tylko z tym, którego doświadczyły swego czasu przygodówki. To co wielu gatunkom wychodzi, być może, na dobre – upraszczanie rozgrywki – często zabija cRPG. Siadając do tego typu gry człowiek ma nadzieję na epicką przygodę, wielowątkową fabułę i możliwie największą swobodę. Wiele z tych elementów zagubiło się gdzieś podczas „casualizacji” branży, ale ktoś spragniony wrażeń może, na szczęście, sięgnąć jeszcze po starsze, ale nadal niesłychanie miodne tytuły. Dziś przytoczę kilka takich klasyków! Starzy wyjadacze zapewne nie znajdą tutaj nic nowego, bowiem ten tekst jest adresowany głównie dla młodszych stażem czytelników, tych dla których prawdziwym starociem może być Gothic, a przed nim nie było niczego. Co mam dla starszych? Możliwość powspominania i marudzenia na „dzisiejsze czasy”...

 

 

czytaj dalejevilmg
6 listopada 2011 - 20:29

Top25 gier na PC według IGN - jest nasz Wiedźmin!

Na kolejne TOP25 od IGNa musieliśmy poczekać nieco dłużej, ale w końcu się pojawiło. Tym razem przyszedł czas na listę najlepszych tytułów na PC. Oczywiście wybranie gry wszechczasów byłoby raczej nie możliwe, dlatego redakcja amerykańskiego portalu ograniczyła się tylko do ostatniej dekady. Jakie były ich typu? Choć moim zdaniem kolejność powinna być nieco inna, to większość nagrodzonych tytułów, zdecydowanie zasługuje na swoje miejsce w tym doborowym towarzystwie. Polaków szczególnie powinna cieszyć obecność Wiedźmina. Jak widać, zachód również docenił produkcję CD Projektu, stawiając ją obok takich hitów jak Call of Duty, Portal czy Diablo 2. Pełną listę znajdziecie oczywiście poniżej :)

czytaj dalejkwiść
2 października 2010 - 09:02

Pytanie otwarte: czy gramy w gry dla fabuły?

Toad%20te%u017C%20si%u0119%20zajawi%u0142%20na%20ten%20zbi%F3r%20zacnych%20felieton%F3w.

Oto czas wielkiej prokrastynacji. Moment, w którym muszę zrobić coś całkiem konkretnego (dokończyć licencjat), a zajmuję się czymkolwiek innym. W walce o brak konkretu zwróciłem się w stronę sterty niedokończonych książek, która z tygodnia na tydzien rośnie sobie koło mojego łóżka. Czyli "Galeria dla dorosłych" Feliksa W. Kresa, którą na swoim blogu polecał g40st. I jeden cytat, który mocno wkuł mi się w wyobraźnię.

Nikt nie kupuje gry komputerowej po to, żeby poznać losy dziecięcia Baala. (...) jeśli już, to będzie je tworzył bądź współtworzył, prowadząc swojego bohatera.

czytaj dalejK. Gonciarz
13 września 2010 - 15:07