Rojopojntofwiu na gameplay.pl

Gatunkowy głód (Rojopojntofwiu #63)

Z klawiaturą i ołówkiem (Rojopojntofwiu #60)

Od zera do bohatera (Rojopojntofwiu #59)

Maciek z klanu (Rojopojntofwiu #58)

Oślepiająca miłość (Rojopojntofwiu #57)

Rojopojntofwiu #56 Wymarzona podróż…

Rojopojntofwiu #9 Strategicznie i ekonomicznie

Gry komputerowe zostały tak zaprojektowane, aby przenosić nas z rzeczywistości w świat wirtualny. Wszyscy chcemy odreagować! Choć na chwilę uciec w świat nierzeczywisty. Sposoby są różne. Taka jest brutalna i… aksamitna prawda.  Paradoksalnie, czy chcemy, czy nie, multimedialna rozrywka, coraz częściej, zaczyna tę niechcianą nam rzeczywistość przypominać! Celem rozrywkowego programu multimedialnego, jakim są gry elektroniczne, jest zaoferowanie swojemu użytkownikowi zabawy w wirtualnym świecie. Przeniesienie go do alternatywnego uniwersum, zaprogramowanego miejsca, po drugiej stronie monitora – rzeczywistości - w obrębie, której można być kimś, którym się zechce i dokonywać rzeczy niepojętych w życiu realnym. A gdyby tak, wykorzystać gry komputerowe w innym celu? Użyć ich, by zmodernizować zabiegi znane nam z rzeczywistości, jaką znamy? Urealnić wirtual? Zapraszam do lektury tekstu, w którym dowiecie się jak można zamienić grę w interaktywne narzędzie przynoszące określone korzyści, nie rozstając się z ulubionym, komputerowym siedliskiem...

czytaj dalejROJO
16 stycznia 2011 - 09:48

Rojopojntofwiu #5 Razem czy osobno?

 

Witajcie ponownie. ROJO powraca. Co zaserwuje Wam dzisiaj jego taca? Bierzemy pod obiektyw dwie skrajności! Lubimy to robić w samotności, czy może lepiej, gdy z kimś? He, He. Nie kochani, nie o tym będzie mowa :) Pamiętajcie, że cykl dotyczy gier :) Nie wstępnych, lecz komputerowych przypominam :) No to jedziemy!

czytaj dalejROJO
9 stycznia 2011 - 13:11

Rojopojntofwiu #4 Prywatne sanktuarium odbioru

Wyjątkowo nie będziemy się dzisiaj skupiać na żadnej konkretnej grze. Bliżej przyjrzymy się temu, jak w dany program gramy, jak do niego zasiadamy. Jakie elementy wspomagają odbiór danego programu? Co dodatkowo wpływa na radość płynącą z grania? Otóż kochani – miejsce w jakim tego dokonujemy. Nasze prywatne, silnie spersonalizowane pod kątem gier, prywatne sanktuarium odbioru. Multimedialny azyl łączący nas z ukochanym, wirtualnym światem. Zapraszam!

czytaj dalejROJO
2 stycznia 2011 - 16:18

Rojopojntofwiu #8 The Sims – na czym polega fenomen serii?

W niesłychanie popularnej serii gier The Sims mamy niespotykaną jak dotąd możliwość kontroli swoich wirtualnych podopiecznych. Gra posiada formę bardzo rozbudowanej i kompleksowej symulacji ludzkiego życia. Kontrolujemy swoje wirtualnego „ja” od okresu dziecięcego, aż po spokojną starość. Eskapistyczne narzędzie kreacji alternatywnej osobowości? Edukacja czy ucieczka? Sala rozkosznych tortur czy elektroniczny domek dla lalek? Na czym polega fenomen serii The Sims?

czytaj dalejROJO
1 stycznia 2011 - 12:48

Rojopojntofwiu #3 Leonardo Pixel

Wasz ROJO ukończył kiedyś Liceum Plastyczne. Uuuuuuuuu. Artycha! Niestety nie. Oprócz lepienia żyrafek z gliny, rzeźbienia zajączków z lipy czy arcytrudnego namalowania konia, Wasz felietonista wprawdzie coś tam pobazgrać potrafi, lecz mimo wszystko – minął się trochę z powołaniem (w końcu został Szarym Strażnikiem:) Wrażliwość na sztukę i pewien zmysł artystyczny jednak pozostał. Plenery, wystawy, galerie, biennale, spotkania z osobistościami ze świata sztuki. Piękna rzecz. To, że momentami w kubeczkach było więcej napojów wyskokowych niż terpentyny, a najlepsze prace tworzyło się w chwilach wyjątkowego „uniesienia duchowego”, to nieważne. Istotne jest to, że ROJO zaczął zwracać szczególną uwagę na grafikę w swoim ulubionym medium rozrywkowym. Po odpaleniu gry, interaktywna galeria stawała przed nim otworem.

czytaj dalejROJO
26 grudnia 2010 - 17:09

Rojopojntofwiu #7 Kim jest Annoying-Player Character?

To ten NPC. Tak, to on, to ON! Wygląda na to, iż instytucja "denerwującego NPC" została wprowadzona już dawno do gier cRPG i stopniowo ewoluowała, możliwe, iż stając się elementem obligatoryjnym. Tego typu NPC zawsze stają się "ulubieńcami" graczy, co objawia się na różne sposoby. Noober, Neeber, Adoring Fan, Annoying Man i Wrzód. Pięć osób, ten sam problem. Zapraszam i ostrzegam.

czytaj dalejROJO
20 grudnia 2010 - 17:35

Rojopojntofwiu #2 Trzy drogi

Film, książka, gra. Trzech przyjaciół, nie wrogów. Trzy drogi poznania, tylko jedna interaktywna… 

czytaj dalejROJO
19 grudnia 2010 - 12:20

Rojopojntofwiu #6 Gry inspiracją?

Zamierzam Was dzisiaj trochę sprawdzić. Zapytać, czy aby na pewno granie na samym graniu się dla Was kończy? Może gry elektroniczne zainspirowały Was do czegoś? Otwarły drzwi do innego hobby? Pochwalcie się!

czytaj dalejROJO
15 grudnia 2010 - 17:14

Wstępniak: Jak się zGRAĆ?

Witam serdecznie na moim blogu „zGRAJMY się!” Gram od 16 lat. We wszystko, co popadnie i jak długo się da. Kocham tą branżę i wszystkich, którzy w niej siedzą. Uzależniony? Oczywiście! Maniak? Jasna sprawa! Pasjonat? Przede wszystkim. Na swoim blogu postaram się by było śmiesznie, interesująco – nierzadko kontrowersyjnie. Każdy powinien znaleźć coś dla siebie. Jeśli zatem jesteście na tyle zakręceni, by dać się brutalnie zaatakować owocami, nie do końca zdrowego umysłu, człowieka będącego jedną nogą w komputerze – czytajcie i grajcie! Zostaliście ostrzeżeni. Poniżej prezentuję co możecie znaleźć na moim blogu.

Program składa się z kliku, podstawowych elementów/cykli:

- Moje uRojenia (oficjalny VLog na serwisie YouTube: Gry, Ludologia, Paintball & Fun);

- Światy uRojone (cykl własnych materiałów video. Publicystyka, komentarze, gamingowe rozkminy oraz gameplaye gier starych i nowych);

- Rock & Rojo (cykl materiałów video nagrywanych wraz z Rockiem. Różne gry, różne tematy, różne apskety. Na bogato);

- Rojopojntofwiu (Cykl felietonów głównych. Świat elektronicznej rozrywki kontra bezlitosny Rojobiektyw!);

- Forfitery (Mini-felietony. Mniejsze od "Rojopojntofwiu", ale większe od "Szybkiej rozkminy". Nie zawsze traktują o grach.);

- Szybka rozkmina (Ciekawostka lub/i szybki komentarz, konkretna dyskusja, ciekawa ankieta);

- Guild Wars 2 (Najciekawsze newsy, obszerne zestawienia informacji, opisy profesji);

- Filmy własne (Nic dodać, nic ująć. Głównie Paintball);

- Sporty przyszłości (Paintball, ASG, Lasery i inne oryginalne aktywności sportowe);

- MODujemy z Rojem (Obszerne zbiory MOD-ów do jednej, konkretnej gry lub jeden, duży MOD z bliska);

- Creative Nerds! (Sylwetki najciekawszych, najbardziej kontrowersyjnych i pokręconych ludzi oddanych grom na serwisie JuTub i nietylko);

- Gadżety na farbę (Ciekawe urządzenia stanowiące urozmaicenie gry w Paintball);

- Targi (Różne ciekawe informacje z przeróżnych targów elektronicznej rozrywki i nietylko);

- Podsumowania, zestawienia i życzenia (Przeróżne podsumowania jakiegoś okresu w branży, zestawienia ulubionych elementów kultury i życzenia na konkretne okazje);

- Gry i zabawy (Quizy, krzyżówki, rebusy i inne "czasoumilacze");

- Ciekawostki (Wszystko inne nie pasujące do żadnej powyższej kategorii - przeważnie newsy ze świata gier).

Nowe działy/tematy będą dodawane na bieżąco, a aktualne materiały - uzupełniane i rozszerzane. Nie toleruję zasady fire and forget. Zawsze więc biorę żywy udział w dyskusji pod wpisami. Staram się odpowiadać na każde Wasze pytanie, doceniając miłe słowa i brać do serca konstruktywną krytykę. Zapraszam i życzę udanego pobytu na blogu. Miłej lektury i seansów. Wasz ROJO

czytaj dalejROJO
9 grudnia 2010 - 08:16
nowsze posty