Rozmawiamy z Malukah - artystką i kompozytorką uwielbianą przez graczy
Hej zagrajcie muzykanty! O bardach, skaldach i kapelach w grach RPG
Skyrim - powinni tego zakazać
Moje Hermezje #1 - Gry stare vs gry nowe
W co gracie w weekend? #362
W co gracie w weekend? #361: Skyrim (Dragonborn), NFS Shift 2, Metro 2033, DoA4
Ostatnia część nazwana przez twórców - Oblivion, ukazała się przed pięcioma laty. Nic więc dziwnego, że fani "Starszego Zwoju" wyczekują z wywieszonym jęzorem kolejnej odsłony, której premiera odbędzie się 11 listopada! Bethesda zapewnia wiele nowości oraz dodatków DLC, często wątpliwej jakości. Niemniej jednak szykuje nam się jedna z największych produkcji elektronicznej rozrywki.
Bethesda opublikowała długi materiał z The Elder Scrolls: Skyrim, który pokazywano na tegorocznych targach (E3, Gamescom). W końcu możemy przyjrzeć się na spokojnie produkcji i ocenić zmiany wynikające między innymi z zastosowania nowej technologii.
Na zachętę rzućcie okiem na pierwszy z trzech klipów. Przewodnikiem po świecie Skyrim jest Todd Howard, jeden z producentów z Bethesdy. Pozostałe filmy znajdziecie w rozwinięciu.
Podcast numer dwadzieścia trzy. Wracamy do tradycyjnej gadki o failach i wazelinach. Tym razem trochę o modach do ArmA II, nadchodzącym Skyrim i gamescomie. Tematem nagrania jest Deus Ex: Bunt Ludzkości, ale tak naprawdę porządnie nadgryziemy ten tytuł na podcaście dopiero wtedy, kiedy wszyscy będą mieli okazję go ukończyć. Na razie garść pierwszych, nieco chaotycznych wrażeń w sosie cyberpunkowym. Oczywiście wraca kącik kulturalny, w którym na tapetę bierzemy trzy filmowe niusy, przy czym przy jednym z nich dostajemy zbiorowej głupawki.
Roje kochają erpegi. Cenią rozbudowane, potężne, wypaszone do granic możliwości gry tego gatunku. Wciągająca fabuła, intrygujące, wielowątkowe questy, smaczny system rozwoju postaci, miodna walka, urzekająca grafika, podkreślająca całe estetyczne zjawisko muzyka i satysfakcjonująca interaktywność. Magia liczb, cyferek, statystyk i nieśmiertelnych punktów doświadczenia. Syndrom Upgrade, immersyjna kąpiel, interaktywna galeria sztuki współczesnej. Nic tylko zwiedzać i eksplorować. Na takie gry jak Skyrim powinien czekać każdy szanujący się rolpleojowiec. Dlaczego? Bo czuję, że dostanie wszystko, co właśnie wymieniłem. Na poparcie moich słów podam kilka przykładów elementów, dobrze tej grze rokujących. Określę się w czterech, konkretnych punktach. Całość na zasadzie „Dlaczego Skyrim odniesie sukces”?
Południowa fasada hotelu Figuoera co roku przyciąga oczy miłośników elektronicznej rozrywki, którzy zmierzają do Los Angeles Convention Center, by uczestniczyć w targach E3. Na czas imprezy pojawiają się tu imponujące reklamy gier komputerowych, wysokie na kilkadziesiąt metrów – w poprzednich latach były to m.in. Grand Theft Auto IV i Final Fantasy XIII. W tym roku walkę o wynajem tej powierzchni wygrała firma Bethesda Softworks.
Kiedy w 2009 roku odwiedziłem wraz z Delem stoisko Bethesdy na E3, stwierdziłem, że ta zasłużona dla branży firma ewidentnie zeszła na psy. Amerykanie zaprezentowali w Los Angeles zaledwie trzy produkty w grywalnej formie, a każdy z nich był mniej więcej tak interesujący, jak serial Malanowski i partnerzy na Polsacie. Zresztą sami oceńcie: kolejny dodatek DLC do trzeciego Fallouta; gniot firmy Rebellion o nazwie Rogue Warrior (imponująca średnia w serwisie Metacritic: 28%) oraz WET – typowy średniak z fajną laską na okładce, o którym (zgodnie z moimi przewidywaniami) świat zapomniał tydzień po premierze. Czy to są tytuły, które pokazuje się na takiej imprezie? Raczej nie.
W tym roku też wybieram się na E3 i również zamierzam zajrzeć na stoisko Bethesdy. Ale już teraz wiem, że z targowej siedziby tej firmy wyjdę na kolanach.
Bethesda zapowiadała to na dziś i słowa dotrzymała. Wreszcie otrzymaliśmy oficjalny zwiastun The Elder Scrolls V: Skyrim, na którym możemy podziwiać pracę silnika graficznego gry. Wygląda cudownie, a dowód macie podany na tacy. Bez nabijania klików, zwiastun na wierzchu - jeśli podoba Wam się taki sposób publikowania takich filmów, klikajcie "Lubię to" zaraz pod klipem.
No, no no... Reklama porównawcza i nabijająca się z innych gier staje się powoli oczywistością, co muszę przyznać, bardzo mi się podoba :) Mieliśmy już Parodie Halo, kilka dni temu polewkę z FPS-ów i przede wszystkim Call of Duty w postaci Duty Calls, a dzisiaj kamyczek do ogródka dorzuciła Bethesda (mniejsza o to, na ile świadomie).
Jak wszyscy zainteresowani wiedzą, w tym roku pojawi się kolejna część serii The Elder Scrolls zatytułowana Skyrim. W rozwinięciu znajdziecie nietypowy filmik promocyjny zrealizowany w formie kreskówkowej. A na samym końców coś dla hardkorowych fanów. Tylko nie łykajcie w trakcie oglądania kefiru ;D
Firma Bethesda potwierdziła, że w najnowszej odsłonie serii The Elder Scrolls nie zabraknie wsparcia dla modów. Producent jest znany z otwartego podejścia do tej kwestii, dzięki czemu jego gry są chętnie modyfikowane przez fanów. Tak było w przypadku Obliviona, czy Fallouta 3. Jak widać ciekawie zapowiadający się Skyrim nie będzie odstawał od poprzedników.
Trudno mówić tu o zaskoczeniu, bo chyba nikt nie wyobrażał sobie, żeby mogło być inaczej. Przedstawiciel firmy Bethesda Softworks oficjalnie potwierdził, że Jeremy Soule – jeden z najbardziej znanych kompozytorów muzyki do gier komputerowych – jest autorem ścieżki dźwiękowej do piątej odsłony cyklu The Elder Scrolls.