Steam na gameplay.pl

Premiera Rycerza z Arkham, czyli pierwszy poważny test dla zwrotów na Steamie

Gry w edycjach pudełkowych znikną ze sklepów?

Hard West 2

DevLife - Wciągająca symulacja o byciu developerem!

We Went Back - darmowy horror sci-fi na Steamie

Z chińskiego internetu – chiński mur kontra Steam

Steamie, daj żyć! (portfelowi)

Z okazji Halołin na Steamie jak zwykle przygotowano tony promocji, obniżek, zniżek, bundli i diabeł sam wie czego. Zakupoholizm to groźna sprawa u graczy, szczególnie tych korzystających z usługi Valve - bo w końcu jak tutaj nie kupić gierki za 5-15 zł?

czytaj dalejPita
29 października 2011 - 19:26

Costume Quest na Steamie – powrót studia Double Fine na pecety

Double Fine zaskoczyło wszystkich wydaniem pecetowej wersji swojej uroczej gry Costume Quest. Produkcja dostępna do tej pory tylko na Xboksie 360 i PlayStation 3 trafiła na Steama. Tym samym, twórcy takich pamiętnych hitów jak Psychonauts wracają na komputery.

Do wczoraj pecetowi fani Double Fine mogli co najwyżej pomarzyć o zagraniu w mniejsze perełki studia. Przypadek Costume Quest budzi jednak nadzieję, na to, że także pozostałe gry zostaną przeniesione na komputery, a ekipa Tima Schafera przestanie ignorować tę platformę.

czytaj dalejHed
15 października 2011 - 17:14

Jaka jest szansa na przyłączenie Steama do Xbox360?

O tym, że Steam staje się platformą coraz potężniejszą wie każdy, kto choć raz w życiu zakupił grę drogą cyfrową. Nie tak dawno Valve zawarło - nazwijmy to - formalny związek z Sony, dzięki czemu usługa pojawiła się na Playstation 3. Pierwszym przykładem integracji z tym systemem był Portal 2, w którym umożliwiono kooperację między użytkownikami PC oraz konsol. Test został zdany, choć równie udanych przedsięwzięć próżno szukać na przestrzeni ostatnich kilku miesięcy. Steam jednak przyjął się i kwestią czasu jest, kiedy osiągnie równie wysoką popularność jak w przypadku komputerów osobistych. Tymczasem za rogiem plotkuje się, jakoby Sony nie było jedynym partnerem Valve w walce o budowę międzyplatformowej społeczności graczy.

Źródło podtekstów i plotek. Czy pracownicy Valve zwijają się w tym momencie ze śmiechu?

A wszystko to przez drobny, niezamierzony (czyżby?) błąd działu technicznego Steama, który zamieścił na liście tematów pomocy frazę "XBOX Support". Oczywiście może być to zwykłe nieporozumienie lub żarcik któregoś z programistów, jednakże warto zastanowić się chwilę nad szansami włączenia tego cudeńka do konsoli Microsoftu.

czytaj dalejeJay
9 września 2011 - 16:13

Plaża i ogóry - naGRAnie #21

Po raz dwudziesty pierwszy spotkaliśmy się na naGRAniu, by porozmawiać o tym, co ciekawego wydarzyło się w ciągu ostatnich tygodni w świecie gier. A że mamy połowę lipca i sezon ogórkowy w pełni, niespecjalnie było z czego wybierać. Dlatego też tym razem naraliśmy najkrótszy podcast w historii, trwający zaledwie 40 minut. W sam raz, byśmy za bardzo nie rozpraszali Waszego wakacyjnego odpoczynku.

Rozmawiamy trochę o sieciowych strzelankach ukierunkowanych na mikrotransakcje, trochę o oczekujących nas grach science-fiction, które jakby znowu zaczynają wracać do łask, trochę o coraz pewniej radzącym sobie w świecie rynku polskich gier, a trochę o ostatniej wyprzedaży na Steamie. Nastroje raczej letnie, więc nie oczekujcie ostrej dyskusji, jak poprzednio :)

czytaj dalejg40st
16 lipca 2011 - 17:28

Defence Grid: The Awakening - dobry tower defence (jeszcze przez 2 godziny za ok. 10zł)

Zgodnie z zapowiedzią polecam Wam kolejną niezależną gierkę, która jest aktualnie przeceniona na Steamie. Jeszcze przez nieco ponad dwie godziny można nabyć Defence Grid: The Awakening za 2,24 euro, czyli około 10zł. 

czytaj dalejsathorn
4 lipca 2011 - 16:51

Gameplay.pl na Steamie - czyli gramy dalej

W przyszłą sobotę zagramy w Team Fortress 2, bo jak się okazuje w ten sposób najłatwiej zorganizować grupę i ludzie dosyć swobodnie mogą przychodzić i odchodzić, bez obawy, że komuś popsują zabawę. Dzisiaj wybierzmy inną grę, co do której ustalimy sobie jakiś termin w środku tygodnia.

czytaj dalejRock
16 maja 2011 - 19:19

Rozgrywki Team Fortess 2 z gameplay.pl

Za steamową grupą gameplay.pl stoi coś więcej niż tylko ikonki zrzeszone pod wspólnym sztandarem. Od początku mieliśmy w planach realizowanie turniejów, konkursów i eventów. Najwyższa pora się za to zabrać. Grupa przekroczyła właśnie barierę 200 użytkowników, jest więc szansa na zorganizowanie pierwszych rozgrywek, a te będą miały miejsce 14 maja 2010 (sobota) i rozpoczną się o godzinie 20.00. Na warsztat bierzemy sobie Team Fortress 2.

czytaj dalejRock
12 maja 2011 - 07:36

Światełko w tunelu vol. 10 - Garshasp

Gdybym miał wydawać pieniądze na gry biorąc pod uwagę sympatię do autorów, ciekawej historii powstania danego tytułu, Garshasp na pewno stałby się moim nabytkiem, szczególnie, że już można go zakupić na Steamie. Niestety, zakupy gier są zazwyczaj oparte na innych kryteriach, a z czystej sympatii mogę wydać kwotę trochę mniejszą niż 70zł i nie czuć się z tego powodu biedniejszy. Czas spędzony z produkcją studia Dead Mage pokazał, że jednak nie bez powodu najlepsze slashery mają za sobą milionowe budżety i sztaby ludzi liczone w dziesiątki jeśli nie setki. Niemniej, propozycja powstała w Iranie nie jest grą beznadziejną, zwyczajnie brakuje jej szlifów co byś może wynika z zastosowania darmowych narzędzi przy jej tworzeniu.

czytaj dalejyasiu
10 maja 2011 - 19:02

Jak to możliwe, że kochamy Valve?

Valve to deweloper specyficzny. Nie musi spieszyć się z tworzeniem kolejnych swoich gier, ponieważ Steam, będący największą platformą cyfrowej dystrybucji na PC, zapewnia stały i wysoki dochód. Firma jest kochana przez graczy i kojarzona z wysoką jakością oferowanych produktów. Zaryzykuję stwiedzenie, że nie ma żadnego studia deweloperskiego, które darzono by taką atencją. Miłość ta jest odwzajemiona, a przynajmniej tak się nam wydaje.

Uwielbiam wszystkie gry jakie stworzyło Valve do tej pory. Half-Life miażdży klimatem, w drugiej części po raz pierwszy zobaczyliśmy jak powinna wyglądać w grach fizyka. Left 4 Dead pod pozorem prostego strzelania do zombiaków z ledwie kilku rodzajów broni, przemyciło najlepszy i najbardziej złożony tryb kooperacji w historii. Portal zmusił do wysiłku nasze szare komórki w niespotykanej dotąd formie. Druga część twórczo rozwinęła tę ideę. Każdą z tych gier nazwać możemy z czystym sumieniem „pełnym produktem”. Wydając pieniędze na grę Valve możemy być pewni, że tego nie pożałujemy. Według Steama przy obydwu częściach L4D spędziłem prawie sto godzin. Half-Life’a 2 przeszedłem, o ile dobrze pamiętam, pięć razy. Wydany niedawno Portal 2, zapewnia rozrywkę przynajmnien na 15 godzin. Statystyki zdecydowanie zawyżające dzisiejszą średnią. Nie da się nie kochać Valve, bo nie ma ku temu powodów. Na pewno?

czytaj dalejsathorn
7 maja 2011 - 11:47

gameplay.pl na Steamie

W dniu dzisiejszym na Steamie, ruszyła gameplay’owa grupa. Dobre miejsce do szukania znajomych do elektronicznej zabawy spośród naszych czytelników i redaktorów. Dlaczego dobre? Bo możemy się  przecież poszczycić świetną społecznością, a więc możliwe, że rozgrywka w takim towarzystwie będzie całkiem przyjemna.

 Oficjalna grupa gameplay.pl

czytaj dalejRock
23 kwietnia 2011 - 10:39
nowsze postystarsze posty