Mody / fanowskie projekty (gry) na gameplay.pl

The Sims 4 - najlepsze modyfikacje, jak zainstalować mody

Lipne edycje HD oraz pseudo rimejki

Jak fani współtworzą gry

CBBE w Fallout 4 nie dla konsol, chyba że Bethesda weźmie się w garść

#3 StarCraft 2 - Prace fanów

Wstęp do tabu: Call of Duty 2: The Waffen SS Edition

Lipne edycje HD oraz pseudo rimejki

Producenci powinni brać przykład z fanowskiego, odświeżającego moda - Black Mesa

Gier jest wiele. A spora część lubianych przez nas tytułów jest również wiekowa. Na tyle, że już dziś potrafią nas zrazić nie tylko oprawą wizualną, ale i samą mechaniką sterowania. Dlatego przydałby się im solidny remake. Na tyle dobry, aby usprawnić to, co na przestrzeni lat mocno się zestarzało. Poniekąd twórcy próbują wyjść do nas z inicjatywą, ale czy na pewno?

czytaj dalejRazielGP
10 stycznia 2015 - 21:02

Misery Mod tchnął w STALKERa nowe życie.

Modyfikacje są potrzebne. W wielu przypadkach to one właśnie pozwalają nam, graczom żądnym przygód, zasiąść do tytułów, które w pierwotnej formie były co najwyżej mierne. Moderska społeczność potrafi z gry beznadziejnej zrobić coś, co staje się grywalne i, nawet, przynosi frajdę. Z kolei w innych przypadkach potrafi produkt dobry przemienić w twór o niesamowitej ilości zalet, często nawet wpisujący się powoli w idealne wyobrażenie. Misery Mod należy do tej ostatniej kategorii, a dzięki niemu STALKER Zew Prypeci stał się dla mnie prawie nową grą, od której nie można się oderwać.

czytaj dalejQualltin
13 września 2014 - 13:11

Watch Dogs zaczyna wyglądać tak, jak nam obiecywano... i to nie jest zasługa Ubisoftu

Aż chciałoby się westchnąć "Moja branża, taka piękna!". Oto bowiem pewien moder zza oceanu chcący podkręcić nieco grafikę Watch Dogs odkrył, że bez większego wysiłku da się przywrócić część efektów, które rzuciły na kolana wszystkich śledzących E3 w 2012 roku. Mało tego, rzesza graczy deklaruje przy tym wzrost wydajności. Brawo, Ubi.

czytaj dalejImperialista
16 czerwca 2014 - 19:09

Siła społeczności - jak mody zmieniały się w gry

król internetu - Gabe Newell

W swoim pierwszym wpisie na łamach tego portalu ponarzekałem nieco na zdolności społeczności zgromadzonej wokół gier komputerowych, która potrafi przekonać niezdecydowane jednostki, że jakiemuś „wyrobowi internetu”  należy się szacunek, zainteresowanie i najlepiej – kawał Twojej wypłaty. Mówiąc krócej – wytknąłem negatywy płynące z mocy ogółu, dzisiaj jednak czas odwrócić w ich stronę koło fortuny i nagrodzić za twórczość, która jakościowo często przewyższa pierwotne założenia. Za mody.

czytaj dalejPilar
29 marca 2014 - 18:41

Modyfikacja roku 2013 wg mnie oraz modDB.

Najlepsza modyfikacja roku 2013 to...

Rozpoczął się rok 2014 i mam wrażenie, że sytuacja nie zmieniła się w żaden sposób, no może poza czwórką na 4. miejscu zamiast trójki. Końcówka roku to zawsze idealna okazja do tego, aby każdy z nas, piszący blogi na gameplay.pl, mógł podsumować minione 365 dni w ramach różnych kategorii, filmowych czy growych. Na to też może przyjdzie czas, bo chciałem specjalnie poczekać do oficjalnego upłynięcia roku 2013, aby na spokojnie zestawić w mojej głowie wszystkie minione sukcesy i porażki, niemniej jednak są też kategorie, które często bywają pomijane, a o których też powinno być głośno. Jedną z nich są modyfikacje do gier.

czytaj dalejQualltin
1 stycznia 2014 - 15:43

Tydzień KotORowy #3 Mody godne uwagi

KotOR wielkim poetą… znakomitą grą jest. Nie ukrywajmy jednak, że kilkukrotne, a tym bardziej kilkunastokrotne przejście produkcji sprawia, że nie mamy już takiej ochoty do odpalenia tytułu. Chcecie uczcić 10. rocznicę  ponownym przejściem, ale gra momentami Was nuży? Szukacie modyfikacji, która dostarczy dobrej rozrywki oraz pozwoli ponownie wsiąknąć w świat Rycerzy Starej Republiki? Jeśli tak, to zapraszam do lektury.

czytaj dalejMaKaB
18 lipca 2013 - 14:17

World of... Baldur's Gate

 

Na tych, którym na twarzy pojawił się teraz maniakalny uśmiech muszę niestety wylać kubeł zimnej wody. World of Baldur's Gate to nie MMORPG, ale gigantyczny mod do Baldur's Gate 2. Właściwie to nawet nie jest mod tylko ogromna kompilacja ogromnej ilości pomniejszych modów. Wszystkich tych cudeniek jest tak wiele, że gra zmienia się w coś zupełnie innego! Po raz kolejny moderzy udowadniają, że Baldur jest wiecznie żywy. Tym razem na prawdę, a nie tak jak wtedy gdy czerwoni upierali się, że wieczne życie to domena Lenina...

czytaj dalejevilmg
4 czerwca 2013 - 15:47

Zobacz arcydzieła fanów gier

Społeczność związana z grami video to niesamowicie liczna grupa ludzi. Jak się okazuje, poza jedzeniem pizzy, piciem piwa i zarywaniem nocek przy kolejnych tytułach, my, gracze, potrafimy również wykazać się niemałą kreatywnością. Śledzę na bieżąco serwis reddit.com oraz jeden z jego działów poświęcony gamingowi i co jakiś czas szczęka opada mi ze zdumienia, kiedy widzę jakie fajne rzeczy można zrobić inspirując się swoimi ulubionymi tytułami. Fanart wkracza na zupełnie nowy poziom, kiedy pojawia się na płótnie albo na ulicy w formie graffiti. Oprócz kilku małych arcydzieł chciałbym Wam również zaprezentować przedmioty codziennego użytku, które ktoś z wizją udekorował motywami z gier. Zastanawia mnie tylko jedno: czy w naszym rodzimym kraju również mamy tak utalentowanych i pomysłowych graczy? Ostatni duży konkurs na serwisie Gry-Online.pl pokazał, że niby jest wśród nas trochę ludzi uzdolnionych plastycznie, ale sami wiecie jak to jest. Jedna jaskółka wiosny nie czyni. Chciałoby się widzieć tego więcej, bo tak jak sukcesy polskich produkcji cieszą najbardziej, tak samo polskie prace na poziomie podziwia się z większą radością. Nie pozostaje mi nic innego, jak życzyć miłego oglądania!

Tetrisowa lampka. Genialne!
czytaj dalejBuja
16 maja 2013 - 16:11

Super Mario oraz Contra w 3D na silniku Half-Life 2

Contra w 3D, czyli nowy wymiar wizji.

Czy zastanawialiście się kiedyś jak mogą wyglądać takie gry jak Super Mario Bros. oraz Contra w trójwymiarowym środowisku? Ja tak, dlatego też zdecydowałem przyjrzeć im się bliżej.

czytaj dalejRazielGP
23 marca 2013 - 17:02

Gdzie wydawca nie może, tam społeczność dopomoże

Dopóki PC jako platforma gamingowa żyje i ma się dobrze, dopóty możemy cieszyć się wieloma atrakcjami. I chociaż coraz częściej społeczność graczy-modderów ma pod górkę (blokada zmiany wyglądu oświetlenia w BF3, trudności z modowaniem niektórych gier, blokada autorskich polonizacji przez wydawców), wciąż udowadniają jak wielkie możliwości może mieć grupa pasjonatów. Czasem o wiele większe od wysoko opłacanych developerów. Dlaczego? Ponieważ przyświeca im podstawowy cel: chęć zrobienia czegoś fajnego i pożytecznego bez korzyści materialnych. Czasem dla wyróżnienia się w growym światku (a duże talenty podłapują z kolei wydawcy), innym razem dla włożenia ogromu pasji i pracy w ulubiony tytuł. Stety czy nie, również coraz częściej fani pokazują, że swoją robotę wykonują lepiej od weteranów branży.

Gdzie%20wydawca%20nie%20mo%u017Ce%2C%20tam%20spo%u0142eczno%u015B%u0107%20dopomo%u017Ce
czytaj dalejPrometheus
15 marca 2013 - 13:34
nowsze postystarsze posty