Tom Clancy's The Division na gameplay.pl

Recenzja dodatku Przetrwanie - śnieżna burza emocji w The Division

Poradnik The Division Patch 1.4 - Jak zbudować silnego agenta do PvE

Survival może zapewnić The Division przetrwanie - wrażenia z nowego dodatku

Recenzja dodatku Podziemia do Tom Clancy's The Division - klaustrofobia i Christine Kinga

Poradnik Tom Clancy’s The Division - jak zbudować silnego Agenta (aktualizacja do wersji 1.3)

Special Ops Event na E3 - siły specjalne Ubisoftu

Recenzja dodatku Przetrwanie - śnieżna burza emocji w The Division

DM ocenia: Tom Clancy's The Division: Survival
90

Tom Clancy’s The Division walczy o przetrwanie w obliczu malejącej liczby graczy. Najpierw poprawiono kluczowe błędy endgame’u łatką 1.4, a niedawno miała miejsce premiera opóźnionego dodatku Survival. Jeśli ktoś odłożył The Division na  bok, zniechęcony bezowocnym, powtarzalnym grindem, to warto dać nowej zawartości szansę. Raczkujący gatunek loot shooterów polega na systematycznym dodawaniu nowych wyzwań i wydaje się, że tym razem autorzy trafili w dziesiątkę! W jednej misji upchano ogromną swobodę działania, presję czasu, autentyczne wybory moralne, walkę z minibossem i mnóstwo stopniowo dawkowanych emocji. Na dokładkę spotykamy tu chyba najlepszą sztuczną inteligencję w grach i totalne zatarcie granicy pomiędzy rozgrywką solową, coopem i multiplayerem.

czytaj dalejDM
28 listopada 2016 - 09:26

Poradnik The Division Patch 1.4 - Jak zbudować silnego agenta do PvE

Tom Clancy's The Division w wersji 1.4 to zupełnie inna gra - oczywiście chodzi o endgame. Twórcy popełniali wcześniej błąd za błędem, by w końcu przyznać, iż wpakowywanie 10 magazynków, by pokonać jednego wroga i nagroda poniżej naszego levelu powodują frustrację, a nie radość z gry. Po prawie dwóch miesiącach prac, ogromny patch 1.4 zmienił w rozgrywce praktycznie wszystko. The Division pozwala teraz przechodzić każdą aktywność z poczuciem właściwej nagrody, odpowiedniego wyzwania i co najważniejsze - wszystko to osiągniemy również grając solo. Poprzednie rady stały się nieaktualne - pora na zupełnie nowy poradnik i stworzenie silnego agenta do starć PvE, którym można w miarę sprawnie „solować” misje na poziomie Ambitnym.

czytaj dalejDM
13 listopada 2016 - 10:03

Survival może zapewnić The Division przetrwanie - wrażenia z nowego dodatku

Gra Tom Clancy’s The Division ma za sobą dość ciężki okres. Zupełnie nieprzemyślany endgame doprowadził do stanu, w którym to sami twórcy przyznali, że produkt jest niegrywalny i wymaga powrotu do fazy projektowania. Po totalnym remoncie i łatce 1.4, The Division stało się przyjazne dla solowych graczy i wreszcie każdy może bez wielkiego trudu zdobyć najlepszy ekwipunek. Idąc za ciosem, na testowych serwerach pojawił się właśnie opóźniony dodatek Survival. Zmienia on The Division w DayZ w pigułce, dając niezłą dawkę stopniowo coraz większych emocji. To pierwszy, prawdziwy raid w The Division, łączący konkretną misję  do wykonania oraz całą, otwartą mapę Nowego Jorku!

czytaj dalejDM
8 listopada 2016 - 11:13

Recenzja dodatku Podziemia do Tom Clancy's The Division - klaustrofobia i Christine Kinga

DM ocenia: Tom Clancy's The Division: Underground
70

Sieciowe strzelaniny nastawione głównie na kooperację, a nie starcia PvP - tzw. Shared World Shooters, utrzymują popularność dzięki systematycznie dodawanej nowej zawartości. Tu nie wystarczy dorzucić parę map do drużynowych meczy - oczekiwania zawsze są większe, ale z drugiej strony dla wielu stałych graczy każda nowa misja czy aktywność to powód do świętowania. Dodatek do Tom Clancy’s The Division - Podziemia - jest bardzo adekwatny do swojego tytułu. Na początku jest jakiś zachwyt, ale im dłużej siedzimy w mrocznych kanałach, tym bardziej robi się ponuro i monotonnie.

czytaj dalejDM
4 lipca 2016 - 13:10

Poradnik Tom Clancy’s The Division - jak zbudować silnego Agenta (aktualizacja do wersji 1.3)

UWAGA - PORADNIK NIEAKTUALNY! Przejdź do wersji 1.4!


Jeśli ktoś został z Tom Clancy's The Division dłużej niż tylko na czas rozwinięcia bazy, szybko natknął się na ścianę w postaci kłopotu ze zbudowaniem naprawdę silnej postaci. Gracze o niższym poziomie GS wydają się czasem bardziej wytrzymali i szybciej pokonują wrogów. Jak to możliwe? Każdy sprzęt może posiadać dziesiątki kombinacji różnych mniejszych współczynników i to one tak naprawdę odgrywają kluczową rolę. Jak dobrać najlepsze z nich? Kiedy kolejny element „zielonego” zestawu jest do wyrzucenia, a kiedy warto go zachować do rekalibracji? Ten przewodnik pomoże ci w zbudowaniu w miarę optymalnego agenta, a także będzie bazą wyjściową dla bardziej wyspecjalizowanej roli w drużynie.

czytaj dalejDM
20 czerwca 2016 - 09:06

Special Ops Event na E3 - siły specjalne Ubisoftu

Ubisoft zdominował tematykę sił specjalnych w grach do tego stopnia, że poświęcił im osobne wydarzenie na targach E3 - Special Ops Masterclass. Na trochę bardziej kameralnym spotkaniu z deweloperami, opowiedzieli oni o swoich flagowych tytułach: Rainbow Six: Siege, Ghost Recon: Wildlands i The Division.

czytaj dalejDM
15 czerwca 2016 - 07:40

Recenzja gry Tom Clancy’s The Division w wersji 1.2. Najazdy i emocje w Strefie Mroku

DM ocenia: Tom Clancy's The Division
85

Nowy Jork to wyjątkowe miejsce. Trudno chyba znaleźć równie barwne, zróżnicowane pod każdym względem miasto, gdzie obok siebie egzystują wszystkie narodowości, kultury, religie, gdzie w środku betonowej dżungli istnieje ogromny park przypominający miejscami dziki las. Podobnie jest z grą Tom Clancy’s The Division, której akcja rozgrywa się właśnie w Wielkim Jabłku. W niej spotykają się z kolei różne gatunki gier, różne sposoby na granie, nierówna jakość wykonania poszczególnych elementów, a co chyba za tym idzie - dość podzielone opinie o końcowym rezultacie. Wydane na przestrzeni trzech miesięcy łatki wprowadziły jednak parę zmian i The Division 1.2 jest trochę inne niż w dniu premiery. Czy lepsze?

czytaj dalejDM
5 czerwca 2016 - 22:39

Wszystkie Easter Eggi, odniesienia do filmów i gier, ukryta fabuła w Tom Clancy’s The Division

Wprawdzie okres Wielkanocy i Wielkanocnych jaj niedawno minął, ale tylko w kalendarzu. Easter Eggi w świecie gier odkrywamy niezależnie od pory roku, świąt i pogody. Wydana niedawno produkcja Tom Clancy’s The Division, tworzona przez liczący sobie setki osób zespół, wypełniona jest odniesieniami do ich ulubionych gier i filmów, a jedno odnosi się nawet do ukrytego wątku fabularnego w grze!

czytaj dalejDM
14 kwietnia 2016 - 00:05

Agent sam w Nowym Jorku - wrażenia z półmetka The Division

"First we take Manhattan, then we take Berlin"

“Czy da się zrobić RPGa w uniwersum Toma Clancy?” - “Tak!”
Od takiego pytania Ubisoftu zadanego ludziom z Massive Entertainment rozpoczął się proces tworzenia The Division. Ta dość istotna informacja wypłynęła dopiero niedawno, w którymś z wywiadów z okazji testów beta, a jej ważność podkreśla fakt, że przez dość długi okres czasu nie było wiadomo czym The Division w ogóle będzie. Ostatecznie okazało się, że to hybryda trzech gatunków: RPGa, strzelanki TPP i gry MMO, w dodatku umieszczona w realnym, znanym na co dzień otoczeniu - bez magii, potworów i futurystycznych wszczepów. Taka specyficzna mieszanka może nie wszystkim przypaść do gustu, ale w moim odczuciu The Division jest jedną z najciekawszych produkcji ostatnich lat - nextgenem w każdym calu.

czytaj dalejDM
16 marca 2016 - 00:20

Pośród zgliszczy zabudowań miasta, czyli recenzja The Division.

GeneticsD ocenia: Tom Clancy's The Division
6

Przed premierą tej gry, co większe portale gamingowe zastanawiały się jak cały pomysł w połączeniu z częścią rozgrywkową zostanie odebrany przez graczy. Spekulacje rosły wśród nie tak dobrej grafiki jak przypuszczano, starym rozwiązaniom technicznym, czy po prostu nudnym gameplayem, który ostatecznie zabiłby produkcję po dwóch miesiącach obecności na rynku. Na całe szczęście, Ubisoft uciął te wszystkie podejrzenia w ciągu kilkudziesięciu godzin od premiery. Tak. Tom Clancy's The Division to, kolejny już w tym roku, interesujący produkt wspomnianego kolosa. Jak się niestety okazało, kolosa na glinianych nogach.

Pięknie i strasznie zarazem.
czytaj dalejGeneticsD
13 marca 2016 - 00:55
starsze posty