Skyrim na gameplay.pl

Rozmawiamy z Malukah - artystką i kompozytorką uwielbianą przez graczy

Hej zagrajcie muzykanty! O bardach, skaldach i kapelach w grach RPG

Skyrim - powinni tego zakazać

Moje Hermezje #1 - Gry stare vs gry nowe

Wiedźmin dostał strzałą w kolano? Recenzja Skyrim Special Edition

O e-sportowej Valencii CF i remasterze Skyrima

Są gry, z których warto wycisnąć 100%.

Dobrych gier jest niewiele. Nie wiem, czy wina leży po stronie producentów, gdyż tworzą tytuły coraz to mniej ambitne (a przynajmniej to można zarzucać większym zespołom developerskim), czy jednak jest to mój niepasujący do żadnego innego zespół upodobań, które ciężko wypełnić w stu procentach. Niemniej jednak gdy już do dobrego tytułu się dobiorę, mam w zwyczaju przechodzić go dwa razy. Krótko, ale przy tym dość sensownie, przedstawię swój punkt widzenia w tej kwestii.

czytaj dalejQualltin
8 października 2013 - 19:54

South Park, NBA 2K14, E3, Apple, HTC, Szybcy i wściekli 6 - flash news (5.6)

The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition już dostępne, reklama TV The Last of Us, teaser NBA 2K14, nowe screeny z South Park: The Stick of Truth, Apple przegrywa z Samsungiem w sądzie, jak mieć czystego Androida, HTC z lepszymi wynikami finansowymi, jak została stworzona najefektowniejsza scena z "Fast & Furious 6" i znacznie więcej...

Nie wiecie skąd czerpać informacje? Gameplay.pl zaprasza w każdy poniedziałek, środę i piątek na flash news - skondensowaną porcję świeżych newsów ze świata gier, telefonów, sprzętu i filmu.

czytaj dalejbarth89
5 czerwca 2013 - 09:46

Kuloodporny #3 - The Elder Scrolls III: Morrowind

 

The Elder Scrolls III: Morrowind. Wiecie, mało jest takich gier. Prawdziwie otwartych, dających wolność skrępowaną już chyba jedynie limitami naszej własnej wyobraźni, zapewniających indywidualne, jedyne w swoim rodzaju doświadczenia każdemu graczowi z osobna. Bo kiedy to ja włóczyłem się po północno-wschodnich bezkresach żyznych Pustkowi, moi koledzy z sąsiedztwa zajęci byli planowaniem skoków na skarbce Wielkich Rodów w Vivek bądź dostaniem się w samo serce Czerwonej Góry. Wyspa Vvardenfell kusiła nas możliwościami, liczbą i różnorodnością zamieszkujących ją postaci, labiryntem podziemi, kopalń, grobowców czy opuszczonych fortec, bezkresnym horyzontem, zmuszających nas do pokonania „jeszcze jednego wzgórza”, w celu odkrycia znajdujących się za nim cudów. I wiecie co? Kusi nas tak do dziś.

czytaj dalejRobson
2 lutego 2013 - 01:48

Miasta i lokacje w grach komputerowych.

 

Widziałem wiele miast i pięknych lokacji w historii gier komputerowych. Ostanie lata były obfite dla pasjonatów wirtualnej architektury. Lubię przyglądać się pracom artystów koncepcyjnych. Krajobrazy, futurystyczne metropolie, senne prowincje, miejsca nieskrępowane przez prawa fizyki. Wielu ludzi nie docenia ich pracy, więc niech ten wpis będzie hołdem dla ich wyobraźni. Z pewnością pomoże nam ta strona.

czytaj dalejmyrmekochoria
22 stycznia 2013 - 19:14

Znalezisko z sieci #20 A Deadmaus zapindala...

Zapraszam na Znalezisko z sieci, czyli to wszystko, czego wypatrują w sieci wygłodniali konsumenci growej rozrywki - faile, bugi, wpadki, nooby, hardkorowi gracze i wiele, wiele innych, nie mniej ciekawych, zjawisk... Jeśli chcesz na chwilę oderwać się od marketingowo-biznesowego rynku gier wideo to Znalezisko z sieci jest właśnie dla Ciebie!

czytaj dalejbarth89
12 grudnia 2012 - 15:30

Sumienie odbierające radość z gry

Z kilkoma nowszymi grami ma problem, przez który nie jestem w stanie przejść ich w stu procentach. Nie stanowią go jednak błędy, brak czasu, poziom trudności lub nuda (a przynajmniej nie o tym jest ten artykuł). Problemem jest to, że gry uderzają w bardzo wrażliwą strunę mojej psychiki i w pewnym momencie stwierdzam, że czegoś – nawet w grze – po prostu nie zrobię, bo nie pozwala mi na to sumienie. Czego konkretnie?

czytaj dalejOsK
29 listopada 2012 - 12:19

Skyrim: powrót do mroźnych krain... czy zapomnienie?

Sandbox to gatunek niezwykły, bo miast rzucani w wir wydarzeń, swobodnie i bez ograniczeń eksplorujemy otwarty, żyjący świat. Nie robimy nic na siłę, nie musimy też podążać ścieżkami wyznaczonymi przez twórców, a grę można ukończyć tak w kilka, jak i kilkadziesiąt (kilkaset?) godzin - każdy znajdzie więc tu coś dla siebie, jest to też typ gry najbardziej "elastycznej". Jeśli dochodzi do tego także zaawansowana kreacja bohatera, jak w grach z serii The Elder Scrolls czy Fallout, wszyscy są wniebowzięci. Ale nie raz czytałem opinie, jakoby Skyrim był grą "na raz", bo poznawanie kolejny raz tego samego to "już nie to samo". Czy aby na pewno?

Skyrim%3A%20powr%F3t%20do%20mro%u017Anych%20krain%20czy%20zapomnienie%3F
czytaj dalejPrometheus
2 listopada 2012 - 11:09

Znalezisko z sieci #17 Oldskul się kłania

Zapraszam na Znalezisko z sieci, czyli to wszystko, czego wypatrują w sieci wygłodniali konsumenci growej rozrywki - faile, bugi, wpadki, nooby, hardkorowi gracze i wiele, wiele innych, nie mniej ciekawych, zjawisk... Jeśli chcesz na chwilę oderwać się od marketingowo-biznesowego rynku gier wideo to Znalezisko z sieci jest właśnie dla Ciebie!

czytaj dalejbarth89
10 października 2012 - 14:40

Recenzenta żywot

Macie za swoje, nierzetelni recenzenci!

Tekst ten napisałem już dobry miesiąc temu i chyba najwyższy czas, by go opublikować. W natłoku październikowych premier mam nadzieję, że kilka próśb, zawartych w poniższym tekście, znajdzie odbicie w zachowaniu niektórych czytelników.

czytaj dalejSeraf
7 października 2012 - 19:16

Autorzy gameplaya ... trafiają na bezludną wyspę

Bezludna wyspa. To na niej walczyło o przetrwanie wielu filmowych i serialowych śmiałków. Jedni szukali sposobu, aby się z niej wydostać i podpalali znaleziony rum, inni tworzyli sobie przyjaciół z piłki do siatkówki. A co by się stało, gdyby na taką pozbawioną innych ludzi wyspę mieli trafić autorzy gameplaya i mogli zabrać ze sobą jedną konkretną grę? Czy lepszym wyborem byłaby w takiej sytuacji pozbawiona „zakończenia” gra sportowa lub klasyczna zręcznościówka, czy może jednak tytuł z fabułą, który w pewnym momencie kończą napisy końcowe?

czytaj dalejBrucevsky
9 sierpnia 2012 - 19:00
nowsze postystarsze posty