Mass Effect 3 na gameplay.pl

Jak fani współtworzą gry

W co gracie w weekend? #306: Mass Effect 3 – Pożegnanie z Shepardem

Electronic Arts zaczyna kombinować, czyli artyzm gwarantowany

Jak krowie na granicy - opinia o Mass Effect 3 Extended Cut

naGRAnie #29 - Re-aktywacja

gamescom 2011 - najlepsze trailery i gameplaye

W co gracie w weekend? #306: Mass Effect 3 – Pożegnanie z Shepardem

Po definitywnym zakończeniu wszystkich spraw z Mass Effectem i Mass Effectem 2 w tym roku pozostała mi już tylko ostatnia część trylogi z Shepardem w roli głównej. Tytuł skończyłem sześć lat temu, gdy został udostępniony posiadaczom PlayStation Plus, ale nigdy nie zaliczyłem jego dodatków. Teraz pojawiła się okazja, żeby ograć je za darmo, więc w ten weekend żegnam się na zawsze z jednym z najwspanialszych bohaterów wykreowanych przez studio BioWare. Po więcej zapraszam do dalszej części tekstu.

Bardzo jestem też ciekaw co wy ogrywacie? Czy są to nowości jak Samurai Shodown lub Judgment od twórców Yakuzy? Remake CTR? A może po prostu ogrywacie jakieś zaległości? Dajcie znać w komentarzach, jeśli macie na to ochotę.

Życzę wszystkim udanego weekendu, oczywiście nie tylko przy grach.

Wpis zawiera spoilery z trylogii Mass Effect.

czytaj dalejsquaresofter
6 lipca 2019 - 13:52

Electronic Arts zaczyna kombinować, czyli artyzm gwarantowany

Od dawna już nie pałam miłością do Electronic Arts. Jeśli mam być szczery, rzekłbym, że nigdy takiego stanu rzeczy nie było. Chociaż nie jest to najbardziej przeze mnie znienawidzona firma (prym wiedzie tu ex aequo Microsoft i Ubisoft, czemu być może poświęcę osobny tekst), to wiele decyzji, jakie podejmuje się w poszczególnych jej oddziałach powoduje u mnie osłupienie. Niestety, w negatywnym tego słowa znaczeniu. Jednymi z wielu takich sytuacji jest stricte artystyczne podejście tej firmy do swoich produktów. I może nie było by w tym nic złego, gdyby… Ale po kolei: o co tu chodzi?

Electronic%20Arts%20zaczyna%20kombinowa%u0107%2C%20czyli%20artyzm%20gwarantowany
czytaj dalejPrometheus
28 października 2012 - 21:32

Jak krowie na granicy - opinia o Mass Effect 3 Extended Cut

Od premiery Mass Effect 3 i poznania zakończenia trylogii przez pierwszych śmiałków minął ponad kwartał. W tym czasie, zwłaszcza na początku, fora zapłonęły świętym oburzeniem. Zniesmaczeni fani wylewali swoje żale, wymyślano teorie o indoktrynacji i innych niestworzonych rzeczach. BioWare się zreflektowało i zapowiedziało rozjaśnienie swojego zakończenia. Przed kilkoma dniami Mass Effect 3 Extended Cut ujrzało światło dzienne. Czy potrzebnie?

Siłą rzeczy w tekście znajdują się niewielkie spoilery.

czytaj dalejCayack
29 czerwca 2012 - 12:14

Jak fani współtworzą gry

Gry wideo, mimo, że są najmłodszym dzieckiem w rodzinie kultury, zdążyły już pokazać swój potencjał na zostanie również tym najzdolniejszym. Z biegiem czasu coraz bardziej uwydatniły cechę, której pozazdrościć im mogą nawet angażujące wyobraźnię książki – odbiór gry w dużej mierze zależeć może od samego gracza. W tytułach takich jak Bioshock nasza wiedza o świecie przedstawionym różni się, zależnie od gorliwości w zwiedzaniu poszczególnych pomieszczeń. Po całej trylogii Mass Effect szukanie dwóch jednakowych Shepardów jest jak szukanie igły w stogu siana &‐ każdy pojedynczy wybór definiuje naszą grę i naszą postać. W serii Civilization dostajemy do dyspozycji zestaw mechanik i efektów wizualnych, a tysiące osób wyłuskuje z nich swoją własną, niepowtarzalną fabułę. Przykłady można mnożyć, ale czas, abym w końcu przeszedł do meritum.

Jak%20fani%20wsp%F3%u0142tworz%u0105%20gry
czytaj dalejseltaeb
27 czerwca 2012 - 08:57

naGRAnie #29 - Re-aktywacja

Po dłuuugiej przerwie (niektórzy sądzą, że zbyt długiej) udało nam się wykonać zapis dźwiekowy (hue hue) dwudziestego dziewiątego odcinka podcastu naGRAnie. Niniejszym następuje re-aktywacja i mamy nadzieję, że już co dwa tygodnie, tak jak kiedyś, będziemy dostarczać Wam nową porcję naszych przemyśleń. Bez żadnych cięć i cenzury, oczywiście.

W tym odcinku skupiamy się na kilku sprawach. Na początku omawiamy aferę Mass Effect 3 i oburzenia części graczy zakończeniem przygód komandora Sheparda, by następnie zahaczyć o temat jakże popularnego od niedawna Kickstartera. Ponadto możecie zapoznac się z naszymi pierwszymi wrażeniami dotyczącymi Legend of Grimrock oraz reakcji na wyciek zapowiedzi Crysis 3

czytaj dalejg40st
14 kwietnia 2012 - 15:50

W co zagramy w 2012 roku. naGRAnie #28

Witamy serdecznie po baardzo długiej przerwie świątecznej. Pierwszy podcast w nowym roku zagłady ludzkości (hehe - to sie okaże) rozpoczynamy zupełnie na luzie bez spinania się, przygotowywania, wizyty u logopedy itede itepe. Lecimy spontanem i bez cięć rozmawiamy o najważniejszych grach najbliższych dwunastu miesięcy. I tak, nie grałem w Maksa Payne'a, gdyby ktoś jeszcze powątpiewał ;)

czytaj dalejg40st
10 stycznia 2012 - 08:19

gamescom 2011 - najlepsze trailery i gameplaye

Najwięksi producenci i wydawcy gier, coraz poważniej traktują odbywające się w Niemczech targi gamescom. Nie jest to już impreza, gdzie tylko odgrzewa się znane z E3 kotlety, ale miejsca ogłaszania wielki i ważnych tytułów. W tym roku również nie zabrakło znaczących zapowiedzi. Dowiedzieliśmy się o nowej niższej cenie PS3, poznaliśmy najnowsze modele PSP/Wii czy po raz pierwszy zobaczyliśmy w akcji najnowsze dzieło ValveDOTA 2. gamescom goni E3 również pod względem prezentowanych trailerów. Co prawda w tym roku nie pokazano takiej perełek jak film promocyjny AC: Revelations, ale itak jest na co popatrześ.  

Zapraszam  serdecznie do oglądania najciekawszych (moim zdaniem) trailerów i gameplayów z pierwszych dni gamescomu 2011. Enjoy!

czytaj dalejkwiść
17 sierpnia 2011 - 19:26

Spokojnie, to tylko awaria. naGRAnie #17

Siedemnaste naGRAnie przed Wami, a w nim jak zwykle porcja poważnej i nie całkiem poważnej dyskusji. Zaczynamy tradycyjnie od faili, wsród których pierwsze miejsce zajmuje awaria usługi PlayStation Network. Poza tym omawiamy kilka drobniejszych spraw (jak na przykład tłumaczenia tytułów gier), a także rozmawiamy o zapowiedzianej kilka dni temu kolejnej części serii Assassin's Creed, opoźnieniu Mass Effect 3 i kondycji gier cRPG w ogóle. I nowej konsoli Microsoftu. Na zakończenie kilkanaście minut o tym, w  co ostatnio mieliśmy okazję zagrać. Jest więc trochę o Operation Flashpoint: Red River, trochę o The First Templar i o grach, o których nikt nie słyszał.

PS. Przy nagrywaniu podcastu nie ucierpiało żadne zwierzę, chociaż odgłosy w tle nagrania sugerują coś innego. Nieporozumienie zakończyło się jedynie męską rozmową. Tak przynajmniej twierdzi Yasiu. A my mu wierzymy ^^

czytaj dalejg40st
7 maja 2011 - 14:54

Mass Effect 3 z interfejsem w stylu Dead Space?

Każdy, kto grał w którąkolwiek z przygód Isaaca Clarke’a wie jak świetny był w tych produkcjach interfejs użytkownika, który zamiast przylepionych do ekranu ikonek przeniósł wszystkie wskaźniki i menu wyboru w sam świat gry. Z opinią tą najwyraźniej zgadza się również BioWare, ponieważ Kanadyjczycy rozważają wprowadzenie podobnych rozwiązań do Mass Effect 3.

czytaj dalejAdrian Werner
29 marca 2011 - 20:57