Silny Sierpień, czyli najciekawsze premiery miesiąca
Legendarny Lipiec, czyli najciekawsze premiery miesiąca
Ciepły Czerwiec, czyli najciekawsze premiery miesiąca
Monotonny Maj, czyli najciekawsze premiery miesiąca
Kompetentny Kwiecień, czyli najciekawsze premiery miesiąca
Magiczny Marzec, czyli najciekawsze premiery miesiąca
W tym tygodniu na świecie zadebiutował Xbox One, a my wciąż nie wiemy, kiedy konsola wystartuje w Polsce. W przyszłym tygodniu odbędzie się za to polska premiera PlayStation 4 i nie wiadomo jaka będzie dostępność sprzętu na naszym rynku (ze względu na duże zainteresowanie). Być może mam odpowiedzi na te pytania – nieoficjalne, niepotwierdzone ale prawdopodobne. Kiedy wyjdzie Xbox One w Polsce? Czy starczy pudełek z PlayStation 4 na premierę?
Pamiętacie grę Owlboy? Zakładam, że nie, bo o tej pixel-artowej platformówce 2D nigdy nie było głośno, chociaż miała ona wielu fanów, chętnie rysujących fan-arty. Pisałem o niej kilkukrotnie – podsumowując wrażenia z dema i rozmawiając z twórcami ze studia D-Pad. Minęło sporo czasu, a pełnej wersji gry, której spodziewano się w 2012 roku, jak nie było, tak nie ma. Co stało się z tym uroczym dziełem, które może śmiało konkurować z wciąż tworzonym The Iconoclasts?
Owlboy zaliczył opóźnienie - co w świecie gier jest na porządku dziennym - ale wciąż jest w produkcji i niedługo trafi do sprzedaży. Jo-Remi Madsen, jeden z autorów gry ze studia D-Pad, potwierdził mi, że „Owlboy pojawi się w 2013 roku”. Deweloperzy chcą „ukończyć grę na wiosnę” i wydać ją w tym okresie (dokładna data premiery jest wciąż nieznana). W tytułowego bohatera wcielą się przede wszystkim posiadacze pecetów, chociaż docelowo autorzy zamierzają wypuścić swoje dzieło na paru platformach.
Dawno temu, kiedy zaczynałem moją działalność na łamach serwisu Gameplay.pl pojawił się epizodyczny wpis mojego autorstwa, poświęcony najciekawszym premierom wybranego miesiąca. Ideą artykułu było wyszczególnienie gier godnych uwagi, co spotkało się z aprobatą ze strony kilku czytelników. Teraz, po kilku miesiącach postanowiłem reaktywować cykl – mam nadzieję, że moje spostrzeżenia okażą się przydatne.
[wyobraźcie sobie rozbrzmiewające w tle albo kościelne dzwony albo główny temat z Draculi w reżyserii Coppoli - Wojciech Kilar FTW]
Trzeci czwartek marca roku pańskiego 2012. Chmury od porannych godzin ustępowały pola błękitowi. Horyzont jaśniał coraz bardziej, a dłonie dzierżących komputerowe myszy legionów zadrżały delikatnie. Ale czy ktoś coś poczuł naprawdę? A może to zbiorowa paranoja? Czym się różni ten dzień od setek innych, podobnych mu, przedwiosennych czwartków? Niewielu spodziewało się tego, co nastąpiło o godzinie 14 czasu GMT +1. Lezące pod tonami oceanicznej wody kable światłowodowe przepchnęły komunikat - nadchodzi koniec dni. Premiera programu rozrywkowego produkcji amerykańskiej pod tytułem Diablo III nastąpi 15 maja 2012.
Choć wszyscy już przywykliśmy do tego, że gry Blizzarda „ukażą się, kiedy będą gotowe”, to kolejne informacje o przesunięciu daty premiery Diablo III powodują rosnące zniecierpliwienie wśród graczy. Tym razem amerykańskie studio ogłosiło, że trzecia odsłona kultowego hack-and-slasha zadebiutuje dopiero w drugim kwartale tego roku…
"Soon" to słowo klucz, jesli chodzi o datę premiery tego najbardziej oczekiwanego (prawda?) moda ostatnich lat. "When it's done" też często się pojawiało przy poruszaniu tej kwestii. Ostatni (nadal bardzo efektowny) zwiastun Black Mesa pojawił się... 30 listopada 2008 roku. Eony temu. Dzielna drużyna odpowiedzialna za tworzenie tej modyfikacji nigdy nie podała konkretnego terminu debiutu, ale mówiło się o 2010 roku, potem ktoś sobie wymarzył końcówkę 2011... A teraz? 2012 to rok końca świata, Duke Nukem Forever już się pojawił, więc wypadałoby dać fanom tego, czego tak bardzo pragną. Czyż nie? :)
Niestety, wszystko na to wskazuje. Jay Wilson, główny projektant gry, wyjawił dlaczego gra nadal się nie ukazała. Po prostu Blizzard... ma przed sobą jeszcze sporo pracy.
Podczas prac nad Diablo III zwraca się nam uwagę, że za bardzo grzebiemy w systemach, że gra jest już wystarczająco dobra i powinniśmy ją wypuścić. Doskonale rozumiem tych, którzy tak twierdzą, ale uważam, że są w błędzie. Naszym zadaniem nie jest po prostu wydanie jakiejś tam gry, ale stworzenie kolejnej gry z serii Diablo. Nikt nie będzie pamiętał, że gra się opóźniła, tylko czy jest świetna (...). Dodam jeszcze, że pracujemy również nad poważnymi zmianami w systemach umiejętności i run, o których jeszcze nie jesteśmy gotowi opowiedzieć, ale przyrzekam, że nie wypuścimy gry bez ukończenia i tych systemów.
Znamy Blizzard, wiemy, że ich produkt, zanim ujrzy światło dzienne, musi być idealny, ale wiemy też, że nie spieszą się zbytnio. Czy istnieje jeszcze nadzieja na premierę Diablo III w I kwartale 2012? Co sądzicie o tym sprawozdaniu Wilsona?
Żródło: diablo3.net.pl
Czy jedna z najbardziej oczekiwanych gier roku zadebiutuje na rynku już za niespełna cztery tygodnie? Jeden z amerykańskich sklepów sieci BestBuy każe przypuszczać, że tak. Trzecia odsłona cyklu Diablo, bo o tym produkcie mowa, ma zostać wprowadzona do sprzedaży już 1 lutego. Informuje o tym nie tylko gustowny stand, ale również umieszczony niżej zegar, odliczający czas pozostały do premiery.
Taką właśnie smutną wiadomość ujawniono w rozpisce czasowej opublikowanej dziś na oficjalnym europejskim forum gry.
Poza tą niezbyt miłą informacją poznaliśmy w końcu wstępne daty kolejnych testów.
Ponad półtora roku temu gracze oszaleli ze szczęścia – Rockstar dumnie zapowiedział trzecią odsłonę przygód jednego z najpopularniejszych komputerowych glin. Przez kolejne miesiące twórcy mamili nas nowymi artworkami, nowymi informacjami, a fani serii łapczywie i pełnymi garściami chwytali wszelkie skrawki informacji – właściwie to brakowało tylko konkretów. I wygląda, że jeszcze trochę sobie na nie poczekamy.