Kulisy produkcji (gry) na gameplay.pl

Przebudzenie Mocy - efekty specjalne od kuchni

Hardcore Henry - film zza kulis w formie wybuchowego teledysku

Hardcore Henry – jak doszło do powstania pierwszego filmu FPP

Gwiezdne wojny: Przebudzenie Mocy - efekty specjalne od kuchni

Kompresja krajobrazu, czyli jak zabić nudę w sandboxach.

Branża w rozkroku, czyli dla kogo dziś robione są gry?

Przebudzenie Mocy - efekty specjalne od kuchni

Ciągle wracacie myślami do ubiegłorocznego Przebudzenia Mocy, jednocześnie nie mogąc doczekać się kolejnych odcinków gwiezdnej sagi? Firma Industrial Light and Magic – powołana do życia w 1975 roku przez George’a Lucasa i odpowiedzialna za warstwę wizualną wszystkich odsłon Gwiezdnych wojen oraz większości współczesnych hitów – przygotowała dla Was niespodziankę. Jest nią 4-minutowy materiał wideo poświęcony efektom specjalnym stworzonym na potrzeby Star Wars: The Force Awakens.

czytaj dalejGameplay
8 września 2016 - 14:07

Hardcore Henry - film zza kulis w formie wybuchowego teledysku

Hardcore Henry – pierwszoosobowa petarda Ilyi Naishullera – niemal zniszczył internety. O pierwszym w historii filmie kinowym utrzymanym w całości w konwencji FPP było głośno od dłuższego czasu. W ten weekend wreszcie otrzymaliśmy możliwość zweryfikowania tego, czy rosyjski reżyser, dotąd mający na koncie jedynie pierwszoosobowe teledyski własnego zespołu muzycznego Biting Elbows, poradził sobie ze zdecydowanie dłuższą i trudniejszą formą. Jeżeli po kinowym seansie mało Wam jeszcze hardkorowego Henryka, to poniższy materiał być może zaspokoi Wasz głód.

czytaj dalejGameplay
11 kwietnia 2016 - 15:00

Hardcore Henry – jak doszło do powstania pierwszego filmu FPP

Dla wielu widzów najlepszym elementem kinowej adaptacji gry Doom była (poza muzyką) dwuminutowa sekwencja nakręcona z perspektywy pierwszej osoby. Widok FPP idealnie sprawdza się w grach, ale zaskakująco rzadko wykorzystywany jest w filmach. Wraz z premierą filmu Hardcore Henry (już 8 kwietnia) sytuacja się diametralnie zmieni. Nadchodzi bowiem pierwszy pełnometrażowy film nakręcony w 100% z perspektywy głównego bohatera. Zapraszam na tekst o tym, jak doszło do powstania tego kinematograficznego eksperymentu.

czytaj dalejfsm
3 kwietnia 2016 - 11:46

Gwiezdne wojny: Przebudzenie Mocy - efekty specjalne od kuchni

Emocje towarzyszące premierze filmu Gwiezdne wojny: Przebudzenie Mocy oraz lawinowo przyrastającym zarobkom (aktualnie już 1,94 mld dolarów) opadają, co nie znaczy, że temat ulega zapomnieniu. Nie pozwalają na to chociażby takie materiały wideo, jak te zamieszczone poniżej. Za ich sprawą możemy przyjrzeć się od kuchni procesowi tworzenia efektów wizualnych do najnowszych Gwiezdnych wojen.

czytaj dalejGameplay
25 stycznia 2016 - 17:17

Kompresja krajobrazu, czyli jak zabić nudę w sandboxach.

Wchodząc między mury potężnego zamczyska trafiasz do olbrzymiej sali tronowej. Ściany pną się w górę tak wysoko, że światło licznych pochodni nie sięga sufitu i ten niknie w mroku. Po krótkiej rozmowie z władcą ten daje Ci, nieznajomemu typowi z mieczem na plecach, zadanie. Zabij nieumarłego arcymaga ciskającego gromy na królestwo z wielkiego szczytu Kur'ghur, a może zyskasz względy. Bez zająknięcia przyjmujesz na klatę questa.

czytaj dalejMaurycy
23 października 2014 - 18:52

Branża w rozkroku, czyli dla kogo dziś robione są gry?

Branża elektronicznej rozgrywki bez przerwy ewoluuje. Kiedyś gry tworzyli pasjonaci, których "studia deweloperskie" znajdowały się w garażach. Dziś pojedynczym tytułem zajmuje się nawet po kilka studiów deweloperskich, liczących po kilkadziesiąt osób każde, a rynek gier konsolowych i PC dorównuje (o ile nie przewyższa) branży filmowej. Dlaczego? Ponieważ coraz więcej osób spędza swój wolny czas przed ekranem monitorów i telewizorów, dzierżąc w dłoni pada bądź duet klawiatura plus myszka. To niewątpliwie dobra wiadomość. Większy popyt oznacza większą podaż, a na tym przecież nam, graczom, powinno zależeć. Są jednak minusy takiego stanu rzeczy...

czytaj dalejbarth89
6 lutego 2014 - 13:27

Zobacz kulisy produkcji trailera Need for Speed: The Run w wykonaniu Michaela Baya

Pamiętacie świetny trailer (zdecydowanie najlepszy ze wszystkich, jakie do tej pory mogliśmy obejrzeć w związku z Need for Speed: The Run), za który odpowiada Michael Bay?

W sieci pojawił się filmik (z polskimi napisami), w którym reżyser wszystkich części Transformersów wyjawia sekrety swojego wkładu w produkcję trailera. Zobaczycie go w dalszej części wpisu.

czytaj dalejbarth89
10 listopada 2011 - 13:52