2K Games na gameplay.pl

Mafia III zbiera baty, a mi się podoba – recenzja

Równo trzy lata temu wyszła najważniejsza dla mnie gra

Kolos na glinianych nogach. Część II: wszystkie grzechy 2K15

Kolos na glinianych nogach, czyli o tym jak słabe jest NBA 2K15 i czy seria zmierza w kierunku dna. Część I - jak było kiedyś (dobrze!)

Branża Wars #5 –NBA 2K14: Tragedia w czterech spisana aktach

Na takiego BioShocka czekałem - recenzja Burial at Sea: Episode 2

Myk! I wsad! - recenzja NBA 2K13

Materdea ocenia: NBA 2K13
90

Z koszykówką jakoś nigdy nie było mi po drodze. Mam na myśli tę wirtualną, albowiem ze sportówek tolerowałem wyłącznie kolejne wydania FIFY. Coś się zmieniło, kiedy do drzwi zapukał listonosz z nowiutką kopią NBA 2K13. Pomyślałem: a co tam, można spróbować. Spróbowałem. I próbuję do dziś.

czytaj dalejMaterdea
9 stycznia 2013 - 18:38

Przed premierą //15// Borderlands 2

Borderlands zawitało w świecie elektronicznej rozrywki pod koniec 2009 roku, ofiarowując graczom niezliczoną liczbę godzin drużynowej przygody. Całość została utrzymana w komiksowej konwencji, dzięki czemu gra zyskała na oryginalności. Po ogromnym sukcesie, nie tylko finansowym Gearbox Software, czyli studio odpowiedzialne za stworzenie tego tytułu, postanowiło wydać rozbudowane rozszerzenia, które również cieszyły się spora popularnością. Dziś, w trzy lata od premiery jedynki na światowym rynku zawitać ma kontynuacja, będąca swoistym rozwinięciem swego protoplasty.

czytaj dalejRazielGP
28 sierpnia 2012 - 11:57

„Gracze czekają na dojrzałą treść” - wywiad ze scenarzystą Spec Ops: The Line

W ubiegłym tygodniu miałem okazję zagrać w grę Spec Ops: The Line, nową strzelankę studia Yager Development i firmy 2K, która ma niemałe ambicje. Twórcy produkcji chcą bowiem pokazać naprawdę dojrzałą i mroczną opowieść, odwołującą się do takich klasyków jak „Jądro ciemności”, czy „Czas Apokalipsy”. Po półtoragodzinnym spotkaniu z grą, o którym możecie poczytać w serwisie gry-online.pl, przeprowadziłem wywiad z Waltem Williamsem, jednym ze scenarzystów The Line.

Rozmawiamy o tym, czy można tworzyć ambitne fabuły w grach akcji i jak to osiągnąć. Ponadto, Williams przekonuje, że dostaniemy coś więcej niż tylko adaptację wspomnianych dzieł. Przedstawiciel studia Yager Development przybliża też różne aspekty rozgrywki, wśród których są... wybory moralne. Motyw pojawiał się w paru grach akcji (przychodzi mi na myśl Army of Two), ale zwykle był prosty i nie korespondował z ambitną fabułą. A w takie tony chcą uderzyć producenci Spec Ops: The Line.

czytaj dalejHed
6 lutego 2012 - 15:47

Czego możemy dowiedzieć się z nowego trailera Spec Ops: The Line?

2K Games, wydawca takich hitów jak Mafia 2 i Borderlands, opublikowało dziś nowy trailer ze Spec Ops: The Line - trzecioosobowej grze akcji/strzelaninie, której akcja rozgrywać się będzie w pustynnym klimacie Dubaju. Przyjrzyjmy mu się bliżej...

czytaj dalejbarth89
22 grudnia 2011 - 12:59

FIFA 12 - czego jej brakuje do doskonałości?

Już pod koniec lat ’90 gry piłkarskie od EA Sports były na takim poziomie, że wielu co rok utwierdzało się w przekonaniu, że nic nowego i lepszego zrobić się nie da. Parę lat później musiały jednak uznać chwilową wyższość Pro Evolution Soccer, by w końcu po roku 2008 zdeklasować konkurencję swoimi wersjami na konsole (te najnowsze z najważniejszych). Znów co rok padało pytanie „jak ta gra może być jeszcze lepsza” i dopiero FIFA 12 wreszcie pokazała jak. Mimo to, wciąż jest coś, czego mi w niej brakuje i bardzo jestem ciekaw, czy nie tylko mi.

FIFA%2012%20-%20czego%20jej%20brakuje%20do%20doskona%u0142o%u015Bci%3F
czytaj dalejKompo
24 października 2011 - 19:36

Borderlands 2 - czternastominutowy materiał video

Borderlands było jedną z najmilszych niespodzianek 2009 roku. Nie dziwi zatem to, że znajdująca się obecnie w produkcji kontynuacja budzi spore zainteresowanie. Na sieci pojawił się właśnie kilkunastominutowy materiał video z tej gry, więc wszyscy wyczekujący jej premiery mogą wreszcie zaspokoić swoją ciekawość.

czytaj dalej
4 września 2011 - 21:57

Piguła #02 - nieobiektywny bilans tygodnia

czytaj dalejOlek
3 września 2010 - 15:00

121 utworów w nowej Mafii!

Firma 2K Games ujawniła listę utworów, jakie usłyszymy w drugiej odsłonie cyklu Mafia, która do sklepów trafi w przyszłym tygodniu. Soundtrack jest absolutnie imponujący, bo zawiera ponad 120 piosenek! Oczywiście wszystkie będą pasować do epoki, w której rozgrywa się akcja gry, czyli w latach czterdziestych i pięćdziesiątych ubiegłego wieku.

czytaj dalejUV
20 sierpnia 2010 - 13:56

Mafia II - moje trzy grosze

No dobra, skoro wszyscy piszą o Mafii II, to może i ja dołożę swoje trzy grosze. Zanim jednak przejdę do opisu wrażeń z dema muszę się przyznać, że nigdy nie zagrałem w pierwszą część. Naprawdę. Powodem była wieloletnia niechęć do wszelkich sandboksów, które najzwyczajniej nudziły mnie i nie sprawiały żadnej frajdy. Sytuacja zmieniła się dopiero wraz z premierą GTA IV, która to gra jako pierwsza udowodniła mi, że otwarty świat nie musi sprowadzać się do rozwałkowywania przechodniów na ulicach. Teraz żałuję, że stało się to tak późno i wcześniej nie sprawdziłem pierwszej Mafii.

Po uruchomieniu gry pozytywne zaskoczenie. Na maksymalnych ustawieniach w rozdziałce full hd pełen komfort. W porównaniu do pecetowego GTA IV jest wręcz arcypłynnie, choć sprzęt mam nie najnowszy. PhysX pozostawiam nie włączony.

czytaj dalejg40st
12 sierpnia 2010 - 12:29

Demo Mafii II - opowieść dynamiczna

Demo Mafii II na PC wyszło dzisiaj nad ranem, jednak sponsorująca to wydarzenie platforma Steam nie stanęła na wysokości zadania i poczęstowała mnie kiepskim transferem :) Co się odwlecze to nie uciecze i o wynikach kilkuletniej pracy Czechów przekonałem się częściowo już po sowitym obiadku. Rozmiar aplikacji nie przekracza na dysku 1,1 GB co oznacza, że względem pełnej wersji otrzymujemy produkt mocno pocięty technologicznie, wizualnie, a przede wszystkim merytorycznie. Co ciekawe, zaimplementowany fragment rozgrywki ponoć nie znajdzie się w normalnej grze, więc mamy tu do czynienia z konkretnym tech-demem, ewentualnie przedsmakiem...DLC. Wrażenia z menu pominę, bo nie ma czym się szczycić - opcje grafiki ustawiłem na średnim poziomie (turborakietą niestety nie dysponuję), wyłączam jeszcze słąwetną opcję APEX Physics i do dzeła!

czytaj dalejeJay
10 sierpnia 2010 - 19:50
nowsze posty