Star Wars KotOR na gameplay.pl

Ziemia obiecana. KOTOR w Star Wars: The Old Republic

Tydzień KotORowy #7 Przyszłość marki

Tydzień KotORowy #6 Książka Revan oraz przemyślenia o Star Wars: The Old Republic

Tydzień KotORowy #2 Trzeci KotOR na miarę naszych czasów

Kultowe pojazdy w grach

Bad to the bone. Złym być...

Tydzień KotORowy #7 Przyszłość marki

Seria Knights of The Old Republic niewątpliwie ma swoje miejsce w historii gier. Wielu fanów zastanawia się, czy i jeśli tak, to w jaki sposób będzie ona kontynuowana w przyszłości. Przyjrzyjmy się możliwościom, potencjalnym wizjom rozwoju.

czytaj dalejMaKaB
21 lipca 2013 - 20:25

Tydzień KotORowy #6 Książka Revan oraz przemyślenia o Star Wars: The Old Republic

Pytanie o dalsze rosy Revana i spółki męczyło fanów KotORa przez wiele lat. Zapowiedź gry The Old Republic nie uspokoiła miłośników serii, a wręcz wzbudziła ich wielki niepokój. Los bohatera pozostawał nieznany, aż w końcu zapowiedziano książkę Revan. Miała ona połączyć wydarzenia z KotORa ze zdarzeniami w MMORPGu. Jak autor wybrnął z tego niełatwego zadania? Jak oceniam TORa z perspektywy fana oraz czasu? O tym w poniższym wpisie.

Uwaga. Jedna sekcja zawiera spoilery. Została ona wyraźnie oddzielona.

czytaj dalejMaKaB
20 lipca 2013 - 23:09

Tydzień KotORowy #2 Trzeci KotOR na miarę naszych czasów

Gdy okazało się, że tajemniczy projekt The Old Republic to MMO, a nie trzeci KotOR - w internecie zawrzało, a jakaś cześć serca każdego fana obumarła. Przecież najlepsze rzeczy występują w trylogiach - Ojciec Chrzestny, Powrót do Przyszłości, Władca Pierścieni, Indiana Jones (tak, to trylogia!), Trylogia sienkiewiczowska, wreszcie samo Star Wars. Poza tym, furtka zostawiona w dwójce daje tyle możliwości! Ta gra musi powstać!

Tekst zawiera spoilery w akapicie ‘Fabuła’.

czytaj dalejJaszczomb
16 lipca 2013 - 07:50

Kultowe pojazdy w grach

Pojawiają się w wielu produkcjach, często prócz domyślnej funkcji pełnią też rolę kwatery głównej, rupieciarni do której wciskamy wszystkie możliwe znajdźki, a czasem nawet są kołem zamachowym całej fabuły. O czym mowa? O pojazdach oczywiście. Mają różną postać: samochody, rowery, motocykle, wehikuły czasu, okręty, statki kosmiczne i kupa mniej lub bardziej odjechanych pomysłów. Jest tego masa, ale kilka maszynek (i nie tylko) zyskało już status kultowy i są bezbłędnie rozpoznawane przez graczy. Niniejszy tekst jest przypomnieniem moich ulubionych wehikułów w kolejności raczej przypadkowej. Zapraszam.

czytaj dalejevilmg
1 grudnia 2012 - 20:54

Ziemia obiecana. KOTOR w Star Wars: The Old Republic

Już jutro każdy będzie mógł za darmo zagrać w Star Wars: The Old Republic (przejście na system free-to-play). Niewątpliwie wśród grona oczekujących jest wiele osób, które będą chciały się przekonać m.in. ile KOTORa jest w tej produkcji. Zwłaszcza im dedykuję ten artykuł.

Szkic koncepcyjny Taris
czytaj dalejMaKaB
14 listopada 2012 - 17:40

Bad to the bone. Złym być...

Złym być...

Zainspirowany tematem omawianym w tvgry.pl dotyczącym najlepszych czarnych charakterów w grach, sam zacząłem się zastanawiać nad najbardziej pamiętnymi oponentami, których spotkałem. Postaciami jakże ważnymi i napędzającymi nas, graczy, do działania. Wszak nie od dziś wiadomo, że bohater jest tak dobry, jak jego przeciwnik. Bo kim byłby Batman bez Jokera, Shepard bez Żniwiarzy czy... Microsoft bez Apple? Nic więc dziwnego w tym, iż w co drugiej produkcji growej występuje ktoś, kto do postaci wroga numer jeden aspiruje. Historia pamięta całe zastępy najróżniejszych czarnych charakterów, lecz tylko kilku z nich osiągnęło status niezapomnianych, czyli nie tych, których po prostu nie lubimy, lecz tych wywołujących silne emocje - wzbudzających podziw, szacunek, grozę bądź nawet… sympatię. Psychopatyczni, bezwzględni, przebiegli, tajemniczy - ci skrojeni od początku na "bad guy'a" i ci ujawniający swoje prawdziwe oblicze z zaskoczenia. Z jakimi typami łotrów mamy do czynienia w grach wideo? Zastanówmy się…

czytaj dalejRed
18 sierpnia 2012 - 21:27