Gry osadzone w mrocznych, średniowiecznych realiach często przyciągają graczy swoim ponurym klimatem, intrygującą fabułą i moralnymi dylematami. The Inquisitor, stworzony przez polskie studio The Dust, to produkcja inspirowana cyklem powieści Inkwizytor autorstwa Jacka Piekary. Ten niezwykle popularny cykl literacki przedstawia alternatywną wizję historii, w której Jezus Chrystus nie umarł na krzyżu, lecz zszedł z niego i dokonał krwawej zemsty na swoich prześladowcach. W świecie wykreowanym przez Piekarę powstała religia oparta na bezwzględnym egzekwowaniu wiary, a inkwizytorzy stali się żelaznym ramieniem Kościoła, ścigając heretyków i wymierzając sprawiedliwość. Mordimer Madderdin, główny bohater cyklu, to inkwizytor o nieposkromionej inteligencji i zdolnościach detektywistycznych, który balansuje na granicy prawa i moralności. Przeniesienie tak nietuzinkowej postaci do świata gier było wyzwaniem, ale czy twórcom udało się oddać ducha książkowego pierwowzoru?
Książki, w przeciwieństwie do filmów są rzadko egranizowane. Dlaczego? Może wiąże się to z niechęcią pisarzy do gier komputerowych? Albo z niemożnością objęcia materiału zawartego na papierze przez twórców gier? Nie ma jasnej odpowiedzi.