Gry osadzone w mrocznych, średniowiecznych realiach często przyciągają graczy swoim ponurym klimatem, intrygującą fabułą i moralnymi dylematami. The Inquisitor, stworzony przez polskie studio The Dust, to produkcja inspirowana cyklem powieści Inkwizytor autorstwa Jacka Piekary. Ten niezwykle popularny cykl literacki przedstawia alternatywną wizję historii, w której Jezus Chrystus nie umarł na krzyżu, lecz zszedł z niego i dokonał krwawej zemsty na swoich prześladowcach. W świecie wykreowanym przez Piekarę powstała religia oparta na bezwzględnym egzekwowaniu wiary, a inkwizytorzy stali się żelaznym ramieniem Kościoła, ścigając heretyków i wymierzając sprawiedliwość. Mordimer Madderdin, główny bohater cyklu, to inkwizytor o nieposkromionej inteligencji i zdolnościach detektywistycznych, który balansuje na granicy prawa i moralności. Przeniesienie tak nietuzinkowej postaci do świata gier było wyzwaniem, ale czy twórcom udało się oddać ducha książkowego pierwowzoru?
Gra zabiera nas do XVI-wiecznego Koenigstein – fikcyjnego miasta pełnego intryg i mroku, w którym śledztwa, przesłuchania i wymierzanie sprawiedliwości stanowią kluczowe elementy rozgrywki. Mordimer Madderdin, wysłany przez Kościół, musi zmierzyć się z tajemniczymi wydarzeniami i odkryć, kto stoi za serią niepokojących incydentów. Już od pierwszych chwil można poczuć duszną atmosferę miasta, w którym grzech i strach są na porządku dziennym, a moralność jest pojęciem względnym. Historia rozwija się dynamicznie, prowadząc gracza przez liczne zwroty akcji i zmuszając go do podejmowania trudnych decyzji, które wpłyną na dalszy rozwój fabuły.
Mechanika gry łączy elementy RPG, przygodówki i gry akcji. Śledztwo jest podstawą rozgrywki – Mordimer analizuje miejsca zbrodni, przesłuchuje świadków i zbiera dowody, starając się dotrzeć do prawdy. Gracz ma możliwość podejmowania różnych decyzji, które wpłyną na dalsze losy postaci i sposób, w jaki zostanie wymierzona sprawiedliwość. Mechanika przesłuchań pozwala na stosowanie zarówno subtelnych metod manipulacji, jak i brutalnych tortur, co pozwala na różnorodne podejścia do prowadzenia śledztwa. System moralnych wyborów sprawia, że każda decyzja ma konsekwencje, a gracze muszą zastanowić się, czy chcą być bezwzględnymi egzekutorami prawa, czy może spróbują zachować pewien stopień litości wobec podejrzanych.
Ważnym aspektem gry jest także walka, która pojawia się w kluczowych momentach. System walki opiera się na pojedynkach, wymagających zręczności i taktycznego podejścia. Mordimer może korzystać z miecza oraz nadprzyrodzonych umiejętności, które pozwalają mu przenikać do „Drugiej Rzeczywistości” – wymiaru ukazującego prawdziwą naturę świata i jego mieszkańców. Choć walka nie stanowi głównego filaru rozgrywki, dodaje grze dynamiki i sprawia, że gracz musi zachować czujność w trakcie eksploracji.
Oprawa graficzna doskonale oddaje ponury klimat gry. Architektura miasta, ubrania postaci i oświetlenie podkreślają mroczną atmosferę renesansowego świata, w którym władza i religia przenikają się w niebezpiecznej symbiozie. Chociaż grafika nie dorównuje największym produkcjom AAA, jest solidna i pełna detali, które wzbogacają wrażenia wizualne. Modele postaci, animacje i efekty świetlne są na dobrym poziomie, choć momentami można zauważyć pewne niedociągnięcia w mimice twarzy czy płynności ruchów. Ścieżka dźwiękowa buduje napięcie i podkreśla atmosferę miasta pełnego tajemnic, a aktorstwo głosowe stoi na wysokim poziomie, zwłaszcza w przypadku głównego bohatera, którego cynizm i bezwzględność są doskonale oddane w dialogach.
Jednym z najmocniejszych elementów gry jest system moralnych wyborów. Gracz nie tylko decyduje o losie podejrzanych, ale także kształtuje swoją własną wersję Mordimera Madderdina. Czy będzie surowym, lecz sprawiedliwym inkwizytorem, czy może bezwzględnym fanatykiem, który za wszelką cenę chce wyplenić herezję? Każda decyzja wpływa na rozwój fabuły, relacje z innymi postaciami i zakończenie historii, co sprawia, że gra oferuje wysoki poziom regrywalności.
Pomimo wielu mocnych stron, gra nie jest pozbawiona wad. Walka bywa nieco sztywna i mogłaby być bardziej dynamiczna, co może być frustrujące dla graczy oczekujących bardziej płynnych starć. Niektóre animacje i mimika postaci wymagają dopracowania, co nieco osłabia immersję. Ponadto, ograniczona różnorodność lokacji może sprawić, że świat gry wydaje się nieco zamknięty i mniej różnorodny, niż mogłoby się wydawać na pierwszy rzut oka.
Mimo tych niedociągnięć The Inquisitor to produkcja, która z pewnością przypadnie do gustu fanom mrocznych, narracyjnych gier RPG. Intrygująca fabuła, moralne dylematy i ponury klimat sprawiają, że gra wciąga i zostawia gracza z wieloma przemyśleniami na temat sprawiedliwości, wiary i władzy. Przeniesienie świata Jacka Piekary do medium gier było ambitnym zadaniem, a twórcom udało się zachować ducha literackiego pierwowzoru, oferując jednocześnie unikalne doświadczenie w interaktywnym medium. Jeśli szukasz tytułu, który pozwoli ci wcielić się w rolę inkwizytora i zmierzyć się z mrocznymi tajemnicami renesansowego świata, The Inquisitor to gra, której warto dać szansę.