Acquire na gameplay.pl

Adventure Academia: The Fractured Continent

Szanuję, że studio Acquire wciąż trwa i robi swoje niszowe gierki. Ekipa była bliska gigantycznego sukcesu w czasach Tenchu i stworzyła kilka wybornych serii. Niestety nigdy nie udało się im odnieść kosmicznego sukcesu i z czasem wylądowali w niszy dla fanów japońskich gierek. Czy Adventure Academia: The Fractured Continent pomoże im przebić się do wyższej ligi deweloperów?

czytaj dalejDanteveli
15 grudnia 2022 - 13:02

Japońszczyzna 02 - Katany i kurtyzany

Japońska kultura pociąga do siebie polaków od wielu lat. Nasze pokolenie zostało oczarowane Krajem kwitnącej Wiśni głównie dzięki anime, grom i filmom. Często mamy jednak jedynie powierzchowną wiedzę na temat tego jakże odległego geograficznie i kulturowo kraju. Dlatego też z otwartymi ramionami przyjmuję każdą grę, która pozwala nam trochę lepiej poznać tą dziwną krainę Godzilli, samurajów i mechów. Tylko czy Way of the Samurai 4 jest w stanie nas czegoś nauczyć?

czytaj dalejDanteveli
3 sierpnia 2015 - 15:54

Prawdziwy ninja nie zapomina: Tenchu – historia i wspomnienia

„PlayStation” to słowo-klucz do serc wielu graczy, oczywiście do tych, którzy słysząc je przypominają sobie szarą konsolę złożoną z prostokątów i kółek. Rozmawiając o PSX-ie nie da się nie poruszyć pewnego tematu, a jest nim Tenchu.


 

Niezwykła seria o ninja, która zamiast rzucać nas naprzeciwko legionów wrogów zmusza do działania w ukryciu i przekradania się pomiędzy czujnymi strażnikami była niegdyś jednym z symboli gier video, dziś zapomniana, leży w kącie i haniebnie się kurzy. Nie pozwólmy na to!

czytaj dalejCascad
30 czerwca 2013 - 13:27

Sumioni to duchowy następca Okami?

"Okami" to jedna z piękniejszych gier, które kiedykolwiek pojawiły się na rynku i jednocześnie jedna z najbardziej niedocenionych. Wprawdzie recenzenci zgodnie przyznali jej bardzo wysokie noty, obok "Metal Gear Solid 3" czyniąc ją najważniejszą produkcją 2006 roku, lecz bardzo słaba sprzedaż w USA która nie przekroczyła dwustu tysięci kopii (i 60 tysięcy w Japonii) przekreśliła jej szanse na sukces. W rezultacie Clover Studio, które stworzyło grę zostało zamknięte, a tytuł pozostał przez wielu graczy zapomniany pomimo, że w 2008 roku na Nintendo Wii wydano jego konwersję wykorzystującą dobrodziejstwa sterowania Wiimotem. Charakterystyczna oprawa audiowizualna przypominająca średniowieczne japońskie ryciny była jednym z niewątpliwych atutów "Okami", dlatego gdy kilka dni temu zobaczyłem zwiastun szykowanej na PS Vita gry "Sumioni" przypomniałem sobie historię wilczycy Amaterasu.

czytaj dalejAntares
10 września 2011 - 18:36