Might & Magic (marka) na gameplay.pl

Might and Magic - spin-offy serii

(Jest to trzecia część cyklu omawiającego gry z serii Might and Magic, pierwsza znajduje się tutaj, a druga tutaj.)

Spin-off to piękne staropolskie słowo, oznaczające stworzenie jakiegoś nowego produktu na bazie popularności innego produktu, najczęściej przez wykorzystanie jego wątków pobocznych, lub drugoplanowych bohaterów. W przypadku gier również może to oznaczać np. nowy gatunek gry oparty na tym samym świecie (tak jak Halo Wars było strategią czasu rzeczywistego umieszczoną w świecie FPS-a Halo).

Oczywiście, jak już się zorientowaliście, największym spin-offem dla Might And Magic była cała seria Heroes Of Might and Magic (później Might And Magic Heroes). Na razie zostawmy ją na boku, i przyjrzyjmy się pozostałym grom wyrosłym wokół świata Might and Magic...

czytaj dalejHubert Taler
3 marca 2014 - 14:13

Siła marki - na przykładzie Might and Magic (część II)

Kontynuacja części pierwszej.

Następną częścią Might and Magic, która wpadła w ręce graczy w roku 1999, była część siódma, zatytułowana Might And Magic VII: For Blood And Honor. Zdecydowanie jedna z większych pod względem oferowanej treści, oprócz epickiego głównego wątku, zawierała aż 18 pobocznych wątków.

Might And Magic VII

Dodatkowo w grze została umieszczona bardzo grywalna mini-gra karciana o nazwie Arcomage. Co ciekawe, była ona wpleciona w samą fabułę wątków pobocznych - jeden z questów kończył się zdobyciem pierwszej talii kart, a inny nakładał na graczu konieczność wygrania partii w każdej z obecnej w grze tawernie.

czytaj dalejHubert Taler
9 lutego 2014 - 16:00

Siła marki - na przykładzie Might And Magic (część I)

Jedną z dużych premier ostatnich dni jest Might and Magic X Legacy. Ostatnią grę CRPG z tej serii otrzymaliśmy na tyle dawno, że spotkałem wielu ludzi kojarzących tę serię wyłącznie ze strategiami fantasy z serii Heroes of Might and Magic. Myślę że warto, przy okazji premiery gry Ubisoftu, przypomnieć sobie jej historię.

Might And Magic I, wersja DOS
czytaj dalejHubert Taler
3 lutego 2014 - 10:45

Dark Messiah of Might & Magic: dobra gra na raz

Arkane Studios nie jest ani bardzo znanym studiem, ani nie wydało gry, która na stałe wpisała się w elektroniczną rozrywkę – chociaż przypuszczalnie Dishonored jest blisko. Jednak mimo to, dwa ich tytuły (spośród całych trzech na przestrzeni kilkunastoletniej historii firmy) miały w sobie "to coś" – jedna z nich to całkiem świeże jeszcze (i znakomite, choć nie wolne od wad) Dishonored właśnie, druga zaś, to RPG akcji w perspektywie FPP: Dark Messiah of Might & Magic. To gra z gatunku tych, które są naprawdę udane, jednak „na raz”.

Dark%20Messiah%20of%20Might%20%26%20Magic%3A%20dobra%20gra%20na%20raz
czytaj dalejPrometheus
6 czerwca 2013 - 13:03