Xbox Live Arcade na gameplay.pl

Fruit Ninja Kinect – recenzja (X360)

Zombie są powolne, ale niestrudzone – rozmowa z twórcami gry Deadlight

Piątkowe przeceny na Xbox LIVE - Fallout 3, Warhammer 40K: Kill Team, Marvel vs. Capcom 2

Ghetto Golf – nadchodzi najdziwniejsza sportowa gra akcji

Rayman 3 Hoodlum Havoc powróci w wersji HD

Oferta tygodnia – wyścigi firmy SEGA (SEGA Rally, Crazy Taxi)

Znamy datę premiery Islands of Wakfu

Studio Ankama Games ogłosiło, że gra Islands of Wakfu zostanie wydana na Xbox LIVE pod koniec tego miesiąca, a dokładniej 30 marca. W tej kolorowej produkcji, łączącej elementy strzelanki, chodzonej bijatyki i RPG, wcielimy się w wojowniczkę lub smoka i zmierzymy z przeciwnikami na 14 obszernych poziomach.

czytaj dalejHed
4 marca 2011 - 07:44

Nowa gra studia Double Fine. DLC do Stacking w planach

Ekipa ze studia Double Fine ujawniła następną z kilku planowanych produkcji, które trafią do sprzedaży w dystrybucji cyfrowej. Nowa gra nazywa się Trenched i będzie prezentowała alternatywną wersję I wojny światowej. Podczas zabawy zasiądziemy za sterami potężnych mechów i zmierzymy się z oddziałami rasy obcych Monovision.

czytaj dalejHed
3 marca 2011 - 13:48

Odświeżona wersja Beyond Good & Evil trafiła na Xbox LIVE

Trzecia gra zręcznościowa z cyklu House Party pojawiła się właśnie na łamach rynku usług dla gier Xbox LIVE. Tym razem otrzymaliśmy Beyond Good & Evil HD, czyli odświeżoną wersję przygód dzielnej Jade, która staje do walki z obcą rasą. Produkcja wydana pierwotnie kilka lat temu zyskała miano kultowej.

czytaj dalejHed
2 marca 2011 - 12:55

W akcji - Ms. Splosion Man jak zwykle wybuchowa

Wczoraj mogliśmy obejrzeć piętnastominutowy film z The Gunstringer, czyli nowej gry studia Twisted Pixel. Jak wspominaliśmy, deweloper pracuje nad kontynuacją świetnego ‘Splosion Mana, czyli Ms. Splosion Man. W sieci pojawiły się obrazki i film prezentujący rozgrywkę z tej kontynuacji serii, która pozostanie niezwykle wybuchowa.

czytaj dalejHed
2 marca 2011 - 08:20

ilomilo doczeka się jesiennego dodatku

Studio Southend Interactive zapowiedziało pierwszy dodatek do uroczej i świetnie ocenianej gry ilomilo, w której pomagamy dwójce tytułowych bohaterów odnaleźć drogę przez skomplikowane labirynty. Co takiego dostaniemy w rozszerzeniu? Oczywiście nową przygodę.

czytaj dalejHed
2 marca 2011 - 07:55

W akcji - The Gunstringer, czyli nowa gra twórców ‘Splosion Man

Ekipa z Twisted Pixel jest znana z niezwykle wciągających i jednocześnie zabawnych produkcji. Twórcy z tego studia odpowiadają za tak udane tytuły jak ‘Splosion Man i Comic Jumper. Deweloper zajmuje się obecnie kontynuacją pierwszej z wymienionych gier, a także tworzy nowe dzieło – westernową przygodę The Gunstringer, która skorzysta z Kinecta.

czytaj dalejHed
1 marca 2011 - 12:59

Opisz najzabawniejsze Osiągnięcie i wygraj najlepsze gry na Xbox LIVE

Jeszcze kilka lat temu nie spodziewaliśmy się, że Osiągnięcia tak zmienią nasze podejście do gier. Dzisiaj dodatkowe wyzwania są standardem i żadna produkcja nie może się bez nich obejść. Sami twórcy prześcigają się w tworzeniu zabawnych lub oryginalnych zadań dla graczy. Wymień i opisz jedno z nich, a otrzymasz szansę na wygranie atrakcyjnych nagród!

czytaj dalejHed
28 lutego 2011 - 12:18

Nowa gra na Xbox LIVE - Bejeweled Blitz LIVE

Najnowsza produkcja studia PopCap Games jest już dostępna dla użytkowników Xbox LIVE. W Bejeweled Blitz LIVE otrzymujemy odświeżoną wersję klasycznej i niezwykle popularnej gry o układaniu różnokolorowych diamentów.

czytaj dalejHed
23 lutego 2011 - 13:59

40 darmowych poziomów dla Super Meat Boy’a

Ekipa z Team Meat ogłosiła na swojej oficjalnej stronie, że Super Meat Boy wzbogacił się o czterdzieści nowych i przede wszystkim darmowych poziomów. Nadszedł czas, żeby odkurzyć tę niezwykle udaną platformówkę i jeszcze raz wcielić się w zabawnego bohatera.

czytaj dalejHed
23 lutego 2011 - 12:34

Porządna platformówka – Shadow Complex

yasiu ocenia: Shadow Complex Remastered
92

Z platformówkami zderzałem się bardzo często. Od czasów Montezuma’s Revenge (albo i wcześniejszych) lubię gry wymagające trochę zręczności i trochę kombinowania. Zderzałem się, bo mimo szczerych chęci zawsze czegoś mi brakowało, albo małpiej zręczności przewidywanej przez twórców, albo bystrości oczekiwanej przez twórców zagadek. Nie lubię korzystać z solucji i cheatów, więc wcześniej czy później większość platformówek zarzucałem. Aż do czasu, kiedy nastał Shadow Complex.

Ten pojazd lotniczy nie rozbił się z powodu sztucznej mgły czy niewyraźnych kontrolerów.
czytaj dalejyasiu
19 lutego 2011 - 19:41
nowsze postystarsze posty