Manipulacja czasem na gameplay.pl

Wtosięgrało # bullet-time w Max Payne

Każdy z nas ma jakieś swoje wspomnienia związane z grami. Przeważnie dotyczą one starszych gier, w które graliśmy ładnych kilka(naście) lat temu. W większości przypadków z tymi grami wiążemy miłe dla nas chwile i wspomnienia. Wtosięgrało to cykl felietonów, który przywodzi starsze produkcje, pojedyncze misje czy momenty, które przeszły do historii elektronicznej rozrywki. Wtosięgrało to sentymentalny powrót do przeszłości i gier, które lata świetności mają już za sobą, ale o których wciąż pamiętamy. Dzisiaj chciałbym powrócić do roku 2001 i premiery gry Max Payne, będącej prawdopodobnie prekursorem efektu bullet-time w grach komputerowych. Ale czy Max Payne to gra jednego triku?

czytaj dalejbarth89
7 maja 2014 - 15:19

Manipulacja i zabawa z czasem w grach

Czas jest wszechobecny i oczywisty. Nieważne w jaki sposób go postrzegamy, czy to jako płynącą rzekę, przesypujący się piasek, kręgi na wodzie czy dowolnie inny. Czas jest, chociaż są i tacy, którzy uważają , że czasu nie ma, a to co postrzegamy, jest jedynie subiektywnym odczuciem... W każdym razie czas to bardzo wdzięczy temat na główną oś rozgrywki, jak i mechanikę gry...

czytaj dalejsakora
20 maja 2013 - 09:00

Max "zabijaka" Payne 3: growe zaskoczenie roku - recenzja

Prometheus ocenia: Max Payne 3
95

Oceniając najnowszego Maxa Payne’a miałem przed sobą nie lada wyzwanie. Jak podejść do gry jako gracz już doświadczony 15-letnim stażem na PC i znający „blaszakową” klasykę, z drugiej strony nie zaznajamiając się z dwoma poprzednimi – kultowymi przecież – częściami o mrocznym glinie? Jak ocenić tytuł, który wyszedł spod skrzydeł innego, ale znamienitego wszak studia? Tytuł niejako kontrowersyjny, bo odcinający się stylem od poprzedników w stylu noir i ze starym-nowym bohaterem? Z tymi niełatwymi problemami musiałem się zmierzyć w ostatnim czasie, a rezultat tego możecie sprawdzić zaznajamiając się z moimi wrażeniami.

Max%20%22zabijaka%22%20Payne%203%3A%20growe%20zaskoczenie%20roku%20-%20recenzja
czytaj dalejPrometheus
17 października 2012 - 13:43

Paintball na żywo + komputerowa gra sieciowa = fenomenalna machinima!

Sieciowe strzelanki oraz zabawa w Paintball to czynności mi bliskie. Jedne zapewniają frajdę w wirtualnych światach, drugie przenoszą znane z pierwszych mechanizmy i zasady na realne poletko. Gdy ktoś, z niesamowitymi umiejętnościami graficznymi tworzy hybrydę wymienionych aktywności i robi to profesjonalnie – wyję z zachwytu, zazdroszcząc talentu. Zapraszam na krótki filmik, który wciśnie Was w fotel i analizę wyświetlanych scen, która ułatwi ogarnąć orgię. Splat i Frag za pan brat :D

czytaj dalejROJO
28 września 2011 - 16:08