The Vale: Shadow of the Crown - Danteveli - 2 marca 2025

The Vale: Shadow of the Crown

Gry wideo od lat polegają na zaawansowanej grafice, efektach wizualnych i spektakularnej oprawie. Jednak The Vale: Shadow of the Crown łamie wszelkie schematy, udowadniając, że wciągająca rozgrywka może opierać się wyłącznie na dźwięku. Produkcja studia Falling Squirrel to jedna z niewielu gier, która całkowicie rezygnuje z oprawy wizualnej, angażując graczy w historię poprzez dźwięk przestrzenny i mechaniki oparte na percepcji słuchowej. To śmiałe podejście nie tylko umożliwia osobom niewidomym cieszenie się rozgrywką, ale także zapewnia niezwykłe doświadczenie dla widzących graczy. Jak sprawdza się ten nietypowy koncept?

Akcja gry osadzona jest w fantastycznej krainie inspirowanej średniowieczną Europą. Główna bohaterka, księżniczka Aleksandra, od urodzenia jest niewidoma. Choć jej starszy brat wstępuje na tron, ona zostaje zesłana na rubieże królestwa, by objąć nadzór nad odległym zamkiem. Jednak w drodze jej orszak zostaje zaatakowany, a księżniczka zmuszona do samotnej podróży przez niebezpieczne ziemie, gdzie czyhają bandyci, dzikie zwierzęta i ukryte tajemnice.

Fabuła jest liniowa, ale angażująca, a decyzje podejmowane przez gracza wpływają na rozwój niektórych wątków. Aleksandra, choć niewidoma, jest silną i zaradną bohaterką, a jej podróż to nie tylko walka o przetrwanie, ale także okazja do poznania siebie i swojego miejsca w świecie.

The Vale: Shadow of the Crown wyróżnia się na tle innych gier tym, że praktycznie nie posiada oprawy graficznej. Ekran gry pozostaje niemal całkowicie ciemny, a gracze muszą polegać na dźwięku oraz wibracjach kontrolera, by eksplorować otoczenie, prowadzić dialogi i walczyć z przeciwnikami.

Rozgrywka opiera się głównie na nasłuchiwaniu otoczenia i interpretacji dźwięków. Kroki informują o rodzaju podłoża, szum wiatru sygnalizuje otwarte przestrzenie, a echa czy odgłosy zwierząt mogą podpowiadać, co znajduje się w pobliżu. Gra wymaga od gracza pełnej uwagi i koncentracji, co sprawia, że doświadczenie jest niezwykle immersyjne.

Oprawa audio to jeden z najmocniejszych elementów gry. The Vale wykorzystuje dźwięk przestrzenny, by oddać atmosferę świata, a każdy dźwięk jest starannie zaprojektowany. Aktorzy głosowi wykonali świetną pracę, nadając postaciom głębi i autentyczności. Dźwięki otoczenia, takie jak szemrzenie strumieni, trzask ognia czy odgłosy zwierząt, budują pełny obraz świata gry, mimo braku warstwy wizualnej.

Muzyka w grze jest subtelna, ale emocjonalna, podkreślając kluczowe momenty fabularne i nadając dramatyzmu starciom z przeciwnikami.

System walki jest intuicyjny, ale wymaga precyzji i refleksu. Gracze muszą nasłuchiwać kierunku nadchodzącego ataku i odpowiednio reagować – czy to poprzez blokowanie, unik czy kontratak.

Eksploracja świata polega na odkrywaniu nowych lokacji poprzez interakcję z dźwiękami otoczenia. Napotkani NPC-e dostarczają informacji, pomagają w podróży lub stawiają graczowi wyzwania, a niektóre decyzje wpływają na rozwój wydarzeń.

The Vale zostało stworzone z myślą o osobach niewidomych i niedowidzących, ale oferuje również niezwykłe doświadczenie dla każdego gracza. Produkcja została wyróżniona za innowacyjne podejście do dostępności i nominowana do nagrody Innovation in Accessibility na The Game Awards 2021.

The Vale: Shadow of the Crown to dowód na to, że dobra gra nie musi polegać na grafice. Dzięki fenomenalnemu udźwiękowieniu, angażującej fabule i innowacyjnemu podejściu do rozgrywki, tytuł ten stanowi unikatowe doświadczenie zarówno dla osób niewidomych, jak i dla widzących graczy. To świetny przykład na to, jak gry mogą być dostępne i wciągające jednocześnie.

Jeśli szukasz czegoś zupełnie innego i jesteś gotowy na nowy sposób percepcji wirtualnego świata, The Vale jest tytułem, który warto sprawdzić.

Danteveli
2 marca 2025 - 19:38