PlatinumGames na gameplay.pl

Vanquish - oryginalna strzelanina, dziwna recenzja

Transformers: Devastation - Recenzja gry

Metal Gear Rising: Revengeance – wrażenia z dema

Devil May Cry jak Bayonetta, Bayonetta jak Devil May Cry

Rising nie jest policzkiem dla fanów serii Metal Gear

Świat ocenia - Vanquish

Vanquish - oryginalna strzelanina, dziwna recenzja

Montinek ocenia: Vanquish
75

Strzelisty, futurystyczny budynek. Każda ze ścian przeszklona, całość błyszczy się na pół miasta, będąc świadectwem pracy czyściciela szyb, niezmordowanego pana Wandera – w przeszłości również wspinał się na kolosy (tyle że nie betonowe), więc można rzec, że pozostał w swoim fachu. Zostawmy go jednak w spokoju i spójrzmy w dół. Mamy sam środek dnia pracy, niemniej ze względu na nieznośny upał każdy, łącznie z ochroną, szuka okazji do migania się od swoich obowiązków. Nagle na teren firmy luzackim krokiem wchodzi metaliczna postać. Ameratsu, niedawno zatrudniony pies stróżujący – a właściwie to stróżująca suczka – na chwilę się ożywia, mierzy gościa nieufnym wzrokiem, jednak szybko traci zainteresowanie i wraca do cienia. Nasz tajemniczy jegomość odpala papierosa i, wbrew wszelkim manierom, wkracza w obłokach dymu do klimatyzowanego biurowca.

czytaj dalejMontinek
31 lipca 2016 - 20:40

Transformers: Devastation - Recenzja gry

AleX One X ocenia: Transformers: Devastation
79

Gra którą widzicie na obrazku poniżej wywołała moją niezdrową fascynację już w momencie zapowiedzi. Transformers jest jedyną pozagrową marką, której egranizacje kupuję bez względu na jakość, a Platinum Games niedawno ochrzciłem moim ulubionym skośnookim studiem. Gdy usłyszałem, że z tych dwóch czynników powstanie gra na licencji (na szczęście samodzielna) uznałem, że doczekam się fajnej produkcji o zmieniających się robotach, która nie eksponuje aspektu strzelania, jak to było w grach High Moon Studios.

czytaj dalejAleX One X
14 października 2015 - 15:22

Metal Gear Rising: Revengeance – wrażenia z dema

Metal Gear Rising: Revengeance to całkiem nowe Metalu Giru, na które uwagę zwrócą przede wszystkim dwie grupy graczy: jedni to fani Platinum Games (developer), a drudzy to fani wszystkiego z Metalu Giru w tytule. Ja należę zdecydowanie do tych pierwszych i nareszcie położyłem swe ręce na demie najnowszej pozycji ojców Vanquisha.

czytaj dalejCascad
22 stycznia 2013 - 19:49

Devil May Cry jak Bayonetta, Bayonetta jak Devil May Cry

Dorobienie się wielkiego worka zaległości sprawia, że często gramy w określone tytuły wiele lat po premierze, nie zawsze w zakładanej przez twórców kolejności. Zdarza się i tak, że sporadycznie bawimy się nowymi grami wydanymi na current-geny nie znając „kanonu” danego gatunku. Mnie tak się zdarzyło jakiś czas temu, gdy ukończyłem Bayonettę, choć trylogia Devil May Cry była mi niemal obca.

Przygody Dantego widziałem na filmikach i grałem po kilkadziesiąt minut u znajomych. Ale sam, osobiście, żadnej z nich jeszcze nie skończyłem. Gdy nadarzyła się jednak okazja, aby sprawdzić w akcji Bayonettę nie mogłem jej przepuścić. Dzieło Platinum Games szybko dało się polubić i po kilku godzinach intensywnych walk zobaczyłem napisy końcowe. Tytuł zrobił na mnie niesamowite wrażenie, bo prezentował w efektowny sposób niezwykle dynamiczne starcia z grupami wrogów oraz gigantycznymi bossami. Specjalne ataki, błyskawiczne uniki oraz oryginalny styl walki głównej bohaterki były dla osoby nie znającej DMC czymś naprawdę niesamowitym.

czytaj dalejBrucevsky
22 stycznia 2012 - 10:23

Rising nie jest policzkiem dla fanów serii Metal Gear

Po pierwszych po dłuższej przerwie materiałach o kolejnej odsłonie serii Metal Gear pojawiły się głosy, że Rising to policzek wymierzony w twarz fanom Solid Snake’a i jego przygód. Moim zdaniem to jednak krok w dobrą stronę i klarowne postawienie sprawy, że z całym cyklem MGS gra ma wspólne tylko uniwersum.

Rozumiem, że w związku z tym wiele osób może być naprawdę rozczarowanych. Ja jednak od początku właśnie tak traktowałem ten projekt i cieszy mnie, że przestał on być wreszcie zawieszony gdzieś pomiędzy grą z oficjalnego kanonu, a spin-offem. Powalczymy Raidenem, może zobaczymy inne znane twarze, przeciwników czy scenerie, ale summa summarum nie ma co czekać na tę produkcję jeśli chcemy dalej słuchać o relacjach Big Bossa, Snake’a, Patriotów, Revolver Ocelota i spółki.

czytaj dalejBrucevsky
16 grudnia 2011 - 19:21

Świat ocenia - Vanquish

Vanquish to jedna z tych gier, na które czekałem z zapartym tchem. Przez długi czas wszystko wskazywało na to, że najnowsza produkcja japońskiego studia Platinum Games - mające na koncie doskonałą Bayonettę, a także MadWorld na Wii - spełni oczekiwania fanów strzelanin i zwyczajnie nie zawiedzie. Czy rzeczywistość po raz kolejny okazała się brutalnym weryfikatorem?

czytaj dalejJiker
21 października 2010 - 12:49

Szalony multiplayer spod znaku Bayonetty i Sama Gideona

Atsushi Inaba ze studia Platinum Games poinformował, że firma odpowiedzialna za krwawe MadWorld, hardkorową pod każdym względem Bayonettę oraz futurystyczne Vanquish pracuje nad nowym, multiplayerowym tytułem. Chwilowo wiemy tylko tyle, że produkcja będzie "wielka", a przynajmniej taką nadzieję wyraża Inaba.

czytaj dalejJiker
6 października 2010 - 08:59

Bayonetto, wróć!

Bayonetta była slasherem niemalże doskonałym. W osiągnięciu większego sukcesu przygodom wiedźmy przeszkodziło tak naprawdę tylko nadmierne epatowanie wschodnimi klimatami, których wielu graczy z Zachodu zwyczajnie nie ogarniało. Raczej nie powinniśmy oczekiwać, że kontynuacja będzie pod tym względem bardziej potulna.

czytaj dalejJiker
4 października 2010 - 17:52