OnLive na gameplay.pl

Świat bez "wysokobudżetówek" i ostatnie konsole

Udzielając wywiadu magazynowi Edge, dyrektor kreatywny Assassin’s Creed III, Alex Hutchinson wyrzucił z siebie bardzo odważne słowa: „Jesteśmy ostatnimi dinozaurami. (...) Takich gier powstawać będzie jednak coraz mniej, zwłaszcza, że niektóre projekty upadają w środku prac.”. W dodatku niejednokroć słyszeliśmy już o tym (ostatnio od Nvidii) , jakoby nextgeny były ostatnimi konsolami. Czyżby już za kilka lat granie zmieni się nie do poznania? A przede wszystkim: czy jesteście w stanie sobie wyobrazić świat bez gier „AAA” i cloud gaming jednocześnie?

%u015Awiat%20bez%20%22wysokobud%u017Cet%F3wek%22%20i%20ostatnie%20konsole
czytaj dalejPrometheus
25 września 2012 - 10:01

Co zaoferuje GFACE i czy warto się nim interesować?

W ostatnich dniach niemiecka firma Crytek ujawniła tworzony od pewnego czasu projekt o enigmatycznej nazwie GFACE. Dziwnym trafem informacja jakoś umknęła w natłoku newsów i prawie nikt o niej nie dyskutuje, choć pomysł twórców Crysis wydaje się co najmniej interesujący.

czytaj dalejTommiK
5 lutego 2012 - 20:06

Konsole podzielą los automatów, jeśli nie dostosują się do zmian w branży

Wczoraj Game Informer opublikował artykuł, w którym powołując się na zaufane źródła wyjaśnił, że na tegorocznym E3, a może nawet wcześniej, Nintendo zapowie nową stacjonarną konsolę. Podobno sprzęt pokazano już kilku developerom, a koncern tym razem ma nie popełnić błędu wypuszczenia sprzętu opartego na przestarzałej technologii.

Oczywiście nowa konsola powinna sporo namieszać na rynku, przymuszając dwóch innych producentów do wymiany swoich starzejących się już urządzeń na next-next gen. Najbliższe 2 lata będą ciekawe, ale trudno niezauważyć, że osoby nielubiące grać na PC mają dziś więcej alternatyw, niż kilka lat temu, gdy PlayStation 3, Xbox 360, Wii, DS i PSP wchodziły na rynek -  tablety, smartfony i OnLive to ledwie początek długiej listy, która rozwija się w zabójczym tempie w chwili, gdy to czytacie.

Powstaje pytanie, ile czasu jeszcze taki system będzie się utrzymywał i czy przypadkiem tradycyjnie rozumiane konsole powoli nie odchodzą do lamusa. W rozwinięciu czeka na Was bardzo ciekawy materiał wideo omawiający ten temat, do tego oczywiście pełne tłumaczenie.

czytaj dalejTommiK
15 kwietnia 2011 - 09:46

Test usługi OnLive - pierwsze wrażenia

Do wynalazku o nazwie OnLive podchodziłem z dużym dystansem. Podejrzewałem, iż w branży pojawi się kolejny bajer, który podobnie jak rewolucyjne "karty fizyki" (nie)zmieni oblicze gier. Dzięki informacji od użytkownika Juventino23 (wielkie dzięki!) dowiedziałem się, że usługa wykroczyła poza Stany Zjednoczone i działa w najlepsze. Czy jest to faktycznie ciekawa technologia, czy może ciekawostka na kilka godzin? Test aplikacji wykonano na przeciętnym, w pewnych aspektach słabym sprzęcie, który marzy o rozsądnej rozgrywce w takie tytuły jak Metro 2033, Just Cause 2, czy Dirt 2. Łącze podlega pod UPC i posiada szybkość 12 Mb/s.

Wymagania sprzętowe OnLive dostępne są pod TYM adresem.

czytaj dalejeJay
23 lutego 2011 - 12:45