Copycat to jedna z tych gier indie, które na pierwszy rzut oka mogą wydawać się proste, ale kryją w sobie głębię, która przyciąga graczy na dłużej. Produkcja ta łączy elementy psychologicznego thrillera, narracyjnej przygodówki i mechanik logicznych, oferując graczom wciągające doświadczenie, które zmusza do refleksji nad tożsamością, relacjami i emocjonalnymi kosztami rywalizacji.
Ogólnie nie jestem największym fanem remasterów. Wydaje mi się, ze obecnie mamy trochę za dużo projektów tego typu i całkiem świeże gry dostają nowe wersje podczas gdy wyborne tytuły nie mają co liczyć na łaskę wydawców i producentów. Sytuacja ulega lekko poprawie i w ostatnich latach wiele wyczekiwanych marek powróciło do życia za sprawą remasterów i niespodziewanych kontynuacji. Dlatego nie mogę narzekać tak bardzo jak kiedyś. Zwłaszcza gdy sam cieszę na kąsek taki jak Phantom Brave: The Hermuda Triangle Remastered.
Seria Goblin Slayer zyskała ogromną popularność, zarówno dzięki oryginalnej mandze, jak i animowanej adaptacji. Oba te media zaskarbiły sobie rzeszę fanów za sprawą mrocznego i brutalnego podejścia do fantasy, które koncentruje się na walce z goblinami i przedstawia brutalne konsekwencje konfrontacji z tymi stwora. Choć sama historia głównie skupia się na tytułowym Goblin Slayerze, który z pasją zabija gobliny, szereg spin-offów, w tym gra Goblin Slayer: Another Adventurer - Nightmare Feast, pozwala na rozszerzenie tego uniwersum i spojrzenie na nie z nieco innej perspektywy.
Two Falls (Nishu Takuatshina) to przygodowa gra narracyjna opracowana przez niezależne studio Unreliable Narrators. Gra opowiada wyjątkową historię osadzoną w XVIII-wiecznej Kanadzie, koncentrującą się na zetknięciu dwóch różnych kultur: Pierwszych Narodów Ameryki Północnej oraz francuskich kolonizatorów. Tytuł oferuje graczom możliwość spojrzenia na historię Kanady z dwóch perspektyw – młodej Innu o imieniu Jeanne oraz francuskiego kolonisty o imieniu Maïkan. Gra bada tematy takie jak kolonizacja, tożsamość kulturowa, oraz skomplikowane relacje między różnorodnymi społecznościami w Kanadzie.
Journey to Incrementalia to gra, która wpisuje się w gatunek gier idle, znanych także jako incremental lub clicker games, gdzie gracz obserwuje, jak system rozwoju postaci lub ekonomii automatycznie się rozwija, czasem przy minimalnym nakładzie interakcji. Produkcja ta wyróżnia się nietuzinkowym podejściem do gatunku, czerpiąc z jego podstawowych elementów, ale jednocześnie dodając świeże pomysły oraz bogaty świat, który gracz może eksplorować. Deweloperzy postawili sobie za cel stworzenie gry o zróżnicowanej narracji i interesującym systemie progresji, dzięki czemu Journey to Incrementalia wyróżnia się na tle innych produkcji tego typu.
MetroLand to jedna z najnowszych produkcji na PlayStation 5, która przyciąga uwagę swoją unikalną koncepcją, łącząc elementy gry logicznej, eksploracji i symulacji. Stworzona przez studio BitFall Games, ta produkcja przenosi graczy do futurystycznego świata, w którym komunikacja między ludźmi odbywa się głównie za pośrednictwem sieci metra – ogromnego systemu transportowego, który nie tylko łączy miasta, ale stanowi również rdzeń całej cywilizacji. W tym złożonym świecie pełnym zagadek, intryg i nieoczywistych zależności, gracz wciela się w postać, która będzie musiała zmierzyć się z wyzwaniami związanymi z zarządzaniem systemem metra oraz rozwiązywaniem skomplikowanych zagadek. Jednak MetroLand to nie tylko gra o transporcie, to również głęboka opowieść o społecznych i technologicznych zawiłościach współczesnego świata, o uzależnieniu od technologii, kontroli i wolności.
The Unexpected Quest to ciekawa gra strategiczna z elementami przygodowymi, opracowana przez mniejsze studio Rionix. Odwołując się do klasycznych gier z gatunku fantasy, takich jak Warcraft czy Settlers, The Unexpected Quest przedstawia przyjemne, lecz wymagające podejście do zarządzania zasobami i rozwiązywania zagadek w magicznej krainie pełnej lochów, potworów i ukrytych skarbów. Rozgrywka toczy się z perspektywy widoku izometrycznego, a nasza misja to eksploracja świata, budowanie, zbieranie zasobów i walka. Gra dostępna na PlayStation cieszy się prostotą, przyciągając tym samym graczy szukających odskoczni od bardziej intensywnych produkcji, oferując jednocześnie ciekawą, relaksującą przygodę.
Touch Type Tale - Strategic Typing to innowacyjna i oryginalna produkcja od niezależnego studia Pumpernickel Studio która w fascynujący sposób łączy elementy gier strategicznych z nauką szybkiego pisania. W erze, gdy gry komputerowe stają się coraz bardziej złożone i bogate w mechaniki, Touch Type Tale zaskakuje swoją prostotą, opierając się na jednym, ale za to kluczowym elemencie – wpisywaniu tekstu. Jest to tytuł, który, mimo swojej pozornej prostoty, oferuje zarówno graczom coś nowego, jak i wyzwanie, które zmusza do nauki i doskonalenia jednej z najbardziej podstawowych umiejętności komputerowych – pisania na klawiaturze.
Songs of Silence to niezależna produkcja autorstwa studia Chimera Entertainment, która wciąga graczy w opowieść pełną tajemnic, mrocznych emocji i muzycznych zagadek. Choć na pierwszy rzut oka może przypominać klasyczne gry przygodowe, to tytuł ten oferuje znacznie głębsze doświadczenie, stawiając na unikalną atmosferę, emocjonalną głębię oraz ciekawie zaprezentowaną mechanikę. Gra łączy elementy survivalowe z symulacją, dodając do tego oryginalną ścieżkę dźwiękową i nietypową narrację.
Żyjemy w czasach, gdzie nostalgia i sympatia do starszych gier jest na tak wysokim poziomie, że praktycznie co tydzień na rynek trafia nowy remaster, port i odświeżenie jakiegoś tytuły sprzed lat. Wychodzi to różnie i czasem jest super a innym razem słabo. Na szczęście Shadows of the Damned: Hella Remastered, czyli nowa wersja bardzo fajnej strzelanki z czasów Xbox 360 wypada bardzo fajnie.