Najnowszy produkt polskiego studia People Can Fly, czyli Bulletstorm, zbliża się wielkimi krokami - do jego premiery pozostały już niespełna cztery tygodnie. Korzystając z tej okazji postanowiłem skontaktować się z twórcami muzyki do gry, Michałem Cieleckim i Krzysztofem Wierzynkiewiczem, i zadać im kilka pytań na temat ścieżki dźwiękowej. Odpowiedzi obu kompozytorów znajdziecie poniżej. Gorąco zapraszam do lektury!
Po firmie id Software przyszedł czas na kolejnego solenizanta, który świętuje w lutym rocznicę swoich urodzin. Tym razem nie jest to jednak firma produkująca oprogramowanie rozrywkowe, ale najzwyklejszy w świecie człowiek. No dobrze, może nie do końca zwykły, bo obecnie jest on uważany za jednego z najbardziej utalentowanych twórców muzyki do gier komputerowych. Od lat mieszka w Stanach Zjednoczonych, ale tak naprawdę pochodzi z Danii. Jego imię to Jesper, a nazwisko Kyd!
Znacie twórczość Michaela Brossa? Jest spore prawdopodobieństwo, że tak, chociaż po samym nazwisku nie bylibyście tego w stanie stwierdzić. Ów kompozytor odpowiada za powstanie muzyki do starych przygodówek firmy MicroProse (Dragonsphere, Return of the Phantom, BloodNet), a także do takich gier jak Oddworld: Stranger’s Wrath i Oddworld: Munch Oddysee – obu zresztą, wydanych niedawno w wersjach na PC. Okazję do przypomnienia sylwetki amerykańskiego kompozytora dał on sam, a to za sprawą dwóch nowych utworów, które pojawiły się ostatnio na jego stronie internetowej.
Aż osiem płyt kompaktowych zawierać będzie kolekcjonerski album Medal of Honor Soundtrack Collection, który zostanie wydany 1 marca przez amerykańską wytwórnię LA-LA Land Records. Tyle właśnie krążków potrzeba, by zmieścić muzykę z wszystkich czternastu gier wchodzących w skład słynnego cyklu, zapoczątkowanego dwanaście lat temu z inicjatywy samego Stevena Spielberga.