Destiny (marka) na gameplay.pl

Co kryje fabuła gry Destiny - 800 lat burzliwej space opery

Esencja Destiny 2 - najważniejsze cechy gry, o których nie dowiesz się z testów beta

Recenzja dodatku Destiny: Rise of Iron - trochę nostalgii, jeszcze mniej nowości

Wyścigi zawitały do Destiny - oto Sparrow Racing League

Odyseja, by wyjaśnić największą tajemnicę Destiny właśnie się zaczęła*

Rok z Destiny - co usunięto z gry, co będzie w The Taken King

Co kryje fabuła gry Destiny - 800 lat burzliwej space opery

“Nie mam czasu wyjaśniać, dlaczego nie mam czasu wyjaśniać” - to zdanie wypowiedziane w jednym z nielicznych przerywników filmowych przez tajemniczą postać EXO Stranger doskonale podsumowuje fabułę gry Destiny. Trafiamy w sam środek jakichś wydarzeń i od razu walczymy na różnych planetach ze złowrogą Ciemnością (Darkness), dostając jedynie strzępki informacji od niezbyt wyraźnie przedstawionych bohaterów. Wadą gry nie jest jednak brak fabuły czy jej płytkość, a zły sposób narracji. Zamiast odkrywać wszystko podczas rozgrywki, choćby w formie popularnych dzienników głosowych, całą historię zawarto w zestawie kart Grimoire, dostępnych jedynie na stronie bungie.net, po uprzednim powiązaniu z nią swojego konta.

czytaj dalejDM
1 sierpnia 2017 - 16:34

Esencja Destiny 2 - najważniejsze cechy gry, o których nie dowiesz się z testów beta

Już dziś ruszają beta testy Destiny 2 dla posiadaczy zamówień przedpremierowych. Ich raczej nie trzeba zachęcać do tego wyjątkowego FPSa, gdyż pomimo średnich recenzji, pierwsza część doczekała się licznego grona wiernych fanów, a nawet własnego konwentu Guardian Con. W piątek do walki o Ziemię z kosmiczną rasą Cabal dołączy reszta chętnych na konsolach Xbox One i PS4, lecz udostępniona zawartość tak naprawdę nie pozwoli przekonać się, co jest esencją gry. Ukończenie kampanii i misji fabularnych jest bowiem zaledwie wstępem do długiej przygody z Destiny 2, która zapewne ponownie potrwa dobre kilka lat!

czytaj dalejDM
18 lipca 2017 - 22:07

Recenzja dodatku Destiny: Rise of Iron - trochę nostalgii, jeszcze mniej nowości

DM ocenia: Destiny: Rise of Iron
65

Wydany rok temu dodatek The Taken King zachwycił graczy Destiny ogromną ilością questów, bogatą zawartością i niezłą fabułą, dopełniającą braki z rozczarowującej, podstawowej wersji. Rise of Iron miało zaoferować podobną jakość - nie do końca się to jednak udało. Najnowsze DLC to dość drogi i niestety skromny pakiet kilku nowych misji, przeznaczony dla najbardziej uzależnionych od Destiny fanów. Na szczęście ma też ukrytą niespodziankę.

czytaj dalejDM
31 października 2016 - 12:01

Wyścigi zawitały do Destiny - oto Sparrow Racing League

To była tylko kwestia czasu. Sparrow’y - szybkie pojazdy przypominające skrzyżowanie skutera śnieżnego i speeder bike’a z Gwiezdnych Wojen były tak oczywistym bolidem wyścigowym, że wcześniej w Destiny gracze sami urządzali sobie zawody po planecie Wenus, ścigając się ze sobą bądź z czasem. Bungie w końcu jednak spełniło jedną z najczęściej pojawiających się próśb na liście życzeń i do końca roku możemy brać udział w eksperymentalnej Sparrow Racing League!

czytaj dalejDM
9 grudnia 2015 - 18:50

Odyseja, by wyjaśnić największą tajemnicę Destiny właśnie się zaczęła*

* i skończyła. Tekst został zaktualizowany o fakty, które wypłynęły następnego dnia
Tajemniczy Sleeper Simulant - egzotyczna broń, która jest gdzieś schowana w świecie Destiny spędza sen z powiek wielu graczom. Nikt do tej pory nie wpadł na pomysł, jak  choćby rozpocząć wielką przygodę - quest, w którym będzie można ją otrzymać. Są domysły, mgliste wskazówki twórców, ale żadnych konkretów. Aż do dziś - środy 7 października. Wszystko wskazuje na to, że machina ruszyła, a Bungie zaprasza graczy na przygodę, być może większą i ciekawszą niż sama fabuła The Taken King

czytaj dalejDM
7 października 2015 - 20:03

Rok z Destiny - co usunięto z gry, co będzie w The Taken King

Happy Bungie Day!

7 lipca świętowano jako Bungie Day. Siódmy dzień siódmego miesiąca oznacza w kalendarzu Bungie dzień jej społeczności - wszystkich graczy skupionych wokół  flagowego tytułu - Destiny. Brak polskiej wersji oraz słaba zawartość dla pojedynczego gracza sprawiły, że gra nie jest u nas zbyt popularna, dlatego warto przybliżyć trochę jak to wygląda gdzie indziej, jak bardzo Destiny zmieniło się na krótko przed premierą i czego możemy spodziewać się po najnowszym dodatku The Taken King.

czytaj dalejDM
8 lipca 2015 - 13:38

Destiny to hobby! - recenzja dodatku House of Wolves

Jedną z najbardziej oczekiwanych gier zeszłego roku było Destiny. Ogromny budżet, umiejętnie podsycana kampania reklamowa, zapowiedzi - wszystko to budziło w graczach nadzieje na coś naprawdę wielkiego. Dla wielu jednak Destiny okazało się rozczarowaniem, oceny recenzentów oscylowały wokół średnich not, a wydany w grudniu dodatek Dark Below nie poprawił znacząco wizerunku gry. Czy sytuacja zmieniła się wraz z ukazaniem się najnowszego rozszerzenia - House of Wolves?

czytaj dalejDM
28 maja 2015 - 21:18