Ciekawostki growe na gameplay.pl

Sekrety serii Dragon Age

Snajper # snajperskie rzemiosło - fakty i mity

Sekrety trylogii Mass Effect

Speedrunning - z czym to się je?

„Obudź się, Komandorze”, czyli wspomnienie Teorii Indoktrynacji w serii Mass Effect

Półtorej dekady w Amn, czyli piętnaste urodziny Baldur's Gate II

Znalezisko z sieci #22 A epickość to my mamy we krwi

Zapraszam na Znalezisko z sieci, czyli to wszystko, czego wypatrują w sieci wygłodniali konsumenci growej rozrywki - faile, bugi, wpadki, nooby, hardkorowi gracze i wiele, wiele innych, nie mniej ciekawych, zjawisk... Jeśli chcesz na chwilę oderwać się od marketingowo-biznesowego rynku gier wideo to Znalezisko z sieci jest właśnie dla Ciebie!

czytaj dalejbarth89
20 lutego 2013 - 14:42

Skoro „4” to liczba śmierci w Japonii, to jak będzie się tam nazywać PlayStation 4?

Pechowa liczba? Taki problem to nie problem... chyba, że jest się Japończykiem.
 

Czytając wiele historii o tym jak przesądny i przywiązany do tradycji jest to naród, złe skojarzenia zawarte w nazwie nowej konsoli, której produkcja pogrążyła cysterny pieniędzy, mogą okazać się zbyt dużym ryzykiem. Jak zatem postąpi Sony, wprowadzając na tamtejszy rynek PlayStation 4? Czy Orbis okaże się jego finalną nazwą?
 

czytaj dalejCascad
18 lutego 2013 - 15:40

Snajper # iracki postrach US Army

Snajperskie rzemiosło ma wiele obliczy. Pisałem już o snajperskiej genezie, pojedynku dwóch strzelców wyborowych, polskim snajperze z 1. Dywizji Pancernej Generała Maczka, porównywałem gry wideo z rzeczywistością i wiele więcej. Dziś przedstawię wam historię snajpera z Iraku, który nie boi się 'zaczepić' amerykańskiej piechoty morskiej.

czytaj dalejbarth89
16 lutego 2013 - 20:08

Słyszysz? To nadchodzą hity? Trailers (16.2)

Trailers to cotygodniowa porcja najlepszych i najważniejszych filmików z branży gier wideo z całego tygodnia. W każdą sobotę: trailery, teasery, gameplaye, spoty reklamowe i dzienniki dewelopera. Dzięki Trailers nie ominiecie żadnego ważnego materiału.

czytaj dalejbarth89
16 lutego 2013 - 15:48

O tym, jak zdolni aktorzy poświęcają się dla roli

W 1989 roku rozpoczęto zdjęcia do filmu Przebudzenia, powstałego na bazie historii pacjentów Olivera Sacksa, którzy w latach dwudziestych XX wieku stali się ofiarami pandemii śpiączkowego zapalenia mózgu. Na tę chorobę zapadały głównie dzieci i młodzież. Jedni zdrowieli po 2 tygodniach, u innych rozwijały się bardzo silne objawy neurologiczne, na skutek których następowała śmierć. Istniała również trzecia grupa pacjentów zapadająca na przewlekłe śpiączkowe zapalenie mózgu – chorobę, która pozostawała z nimi na całe życie, dając objawy zbliżone do tych, które towarzyszą chorobie Parkinsona. Oliver Sacks mógł tylko podejrzewać, że zagranie osoby z chorobą neurologiczną stanowi nie lada wyzwanie. Lekarz zadawał sobie pytania - „Czy aktor z normalnie funkcjonującym układem nerwowymi fizjologią może stać się kimś z głęboko upośledzonym układem nerwowym i zachowaniem? Czy możemy zdobyć doświadczenie – psychologiczne, czy nawet fizjologiczne – które by to nam umożliwiało?”. I wówczas pojawił się Robert De Niro, odtwórca roli Leonarda.

czytaj dalejKlaudyna
11 lutego 2013 - 15:12

Tydzień spod znaku Wiedźmina i Adriana Chmielarza? Trailers (9.2)

Trailers to cotygodniowa porcja najlepszych i najważniejszych filmików z branży gier wideo z całego tygodnia. W każdą sobotę: trailery, teasery, gameplaye, spoty reklamowe i dzienniki dewelopera. Dzięki Trailers nie ominiecie żadnego ważnego materiału.

czytaj dalejbarth89
9 lutego 2013 - 21:29

League Lab #6: ligowe pułapki

Gdy człowiek po niezbyt udanym meczu siądzie sobie chwilę i na spokojnie przeanalizuje sobie błędy popełnione przez siebie i kolegów z drużyny to dość szybko dostrzeże szereg głupstw popełnianych przez wielu graczy. Co ciekawe często źródłem takich zachowań są... profesjonalni gracze. Jakim cudem? Ano gra sobie taki pros, streamuje i oglądają go przeciętni gracze. Pan profesjonalista kilka razy zrobił coś czego normalnie się nie robi i udało mu się. Zadowolony kończy grę i ta piękna acz krótka historyjka dobiegła by końca gdyby nie... jego widzowie. Oni zaczną przenosić zaobserwowane zachowanie do swoich gier i tu zaczynają się schody, bo często robią to bez myślenia i nie zauważają warunków pozwalających na zrealizowanie danego planu...

czytaj dalejevilmg
8 lutego 2013 - 21:32

Mój osobisty ranking sklepów internetowych z grami

Dawno, dawno temu, za górami, za lasami, gry kupowało się w tradycyjnych sklepach... No dobra, może przesadzam. Gry nadal kupujemy w sieciach największych sklepów, takich jak Empik, Media Markt, Saturn i innych, a także całej masie rozsianych po całej Polsce hipermarketów (znacznie mniej popularne są mniejsze sklepiki z grami). Jednak w ostatnich latach coraz to bardziej popularna staje się sprzedaż internetowa i nie dotyczy to samych gier, ale także innych produktów właściwie każdej kategorii - zresztą co ja tu dużo będę się rozwodził na ten temat, wszyscy doskonale wiemy w jakim kierunku rozwija się rynek. Sklepy internetowe kuszą graczy bonusami pre-orderowymi, gadżetami, promocjami... Które z popularnych sklepów uważam za najprzyjaźniejsze graczowi? Które wychodzą naprzeciw jego oczekiwaniom i bez przerwy się rozwijają? Zapraszam do mojego osobistego rankingu.

czytaj dalejbarth89
8 lutego 2013 - 20:45

Breaking plot-news # Assassin's Creed IV w nowym okresie historycznym

Yves Guillemot, szef Ubisoftu, zapowiedział właśnie, że kolejna odsłona Assassin's Creeda będzie pełnoprawną, dużą częścią tej świetnej serii, a co za tym idzie - akcja gry rozgrywać się będzie w nowym okresie historycznym, a nam przyjdzie poznać losy zupełnie nowego bohatera.

czytaj dalejbarth89
7 lutego 2013 - 21:58

LEGO = kreatywność, również w reklamie

Pamiętam swoje pierwsze klocki Lego. Znalazłam je pod choinką w wielkim czerwonym plastikowym pudełku z pokrywką przypominającą klocek. Miałam wówczas trzy lata. Pamiętam, jaki hałas robiły klocki przy wysypywaniu, pamiętam ból towarzyszący nadepnieciu któregoś z elementów. Wiaderko później przejęła moja siostra, a następnie klocki powędrowały w świat do innych dzieci. Przypominam sobie, że głównie budowałam domki, piramidy i samochody. Pewnie przy obecności kuzyna zdarzyło mi się popełnić jakąś klockową broń. Sentyment do Lego pozostał. Dziś już nie buduję, lecz od jakiegoś czasu zachwycam się pomysłowością, jaka towarzyszy twórcom reklam Lego.

czytaj dalejKlaudyna
6 lutego 2013 - 11:01
nowsze postystarsze posty