Witamy serdecznie, witamy ponownie. O czym dzisiaj będzie prawić duet Rock & Rojo? Tak jak w temacie. Bierzemy na tapetę ostatnio ujawnioną i zaprezentowaną, nową klasę postaci, jaką otrzymamy do wyboru w grze Guild Wars 2. Inżynier, bo o nim będzie mowa, to pomysł na ciekawą i dosłownie wybuchową mieszankę Tanka, Supportera z Gunnerem. Całość dobitnie przywodzi na myśl klasowe odpowiedniki z gier akcji pokroju Team Fortress 2 czy Brinka. Rozmawiamy o sensie wprowadzenia tej profesji, opisujemy jej podstawowe umiejętności i zdolności, analizujemy uzbrojenie i wyposażenie. Gościu ma na siebie wiele pomysłów. Będzie w stanie zapewnić wymagającą i interesującą rozgrywkę. Rock & Rojo. Nowa wejściówka, to samo oddanie i zaangażowanie. Wszystko zasilone pasją. Zamiast piwa, stawiamy Wam wieżyczkę! Odpalajcie!
Zgodnie z obietnicą, dzisiaj druga część relacji na temat nadchodzącej produkcji Rockstar Games, czyli L.A. Noire. Ten czarny kryminał w wydaniu komputerowym, przynajmniej z kilku powodów zapowiada się bardzo interesująco, co jest głównym tematem rozmów, jakie prowadzimy z Rojem na filmie. Zatem bez większych zapowiedzi, zapraszam do oglądania.
Witamy serdecznie, witamy ponownie. Po dość długiej nieobecności, duet "Rock & Rojo" wraca ze zdwojoną siłą! Pełni pomysłów, zaangażowania i oddania. Na co ich tym razem naszła bania? Przyjrzymy się dzisiaj bliżej L.A. Noire. Detektywistycznej grze akcji autorstwa Team Bondi. Jest to poważny debiut tej formacji. Przy tworzeniu nie byli jednak osamotnieni. Uzyskali silne wsparcie giganta Rockstar Games. Coś to mówi, o czymś to świadczy. O jakość możemy być spokojni. Co znajdziecie w pierwszej części materiału? Bierzemy na tapetę technologię produktu oraz zaimplementowany w nim system awansowania. Analizujemy i komentujemy więc przełomową mechanikę mimiki twarzy oraz oryginalny rozwój postaci sterowanej. Czytamy z twarzy, snujemy odwołania, zwracamy uwagę na ciekawe elementy i interesujące zabiegi. Mówiąc krótko - działamy! Zapraszamy!
„Cyberkultura w najlepszym wydaniu. Największe gwiazdy polskiego gamingu oraz błyskotliwe i charyzmatyczne prowadzące.” To wszystko czeka nas już niebawem zdaniem twórców nowego przedsięwzięcia intermedialnego, jakim jest PlayMakers TV. Czy nowa telewizja dla graczy będzie miała szansę zadomowić się na dłużej na rynku zdominowanym przez tvgry.pl?
Szybka rozkmina to cykl mini-felietonów, który oprócz ukazania interesującego zjawiska, gamingowej ciekawostki, śmiesznego filmiku lub ukrytego bonusu - zaprasza Was do dyskusji na konkretny temat i wzięcia udziału w ankiecie.
Gdy z wytęsknieniem oczekujemy jakiejś gry, wypatrujemy jakichkolwiek nowych informacji na jej temat. Chłoniemy zapowiedzi, zwiastuny, beta testy, screeny. Wszystko co się da, jak popadnie. Kwestia zrozumiała. Tłumacząca zainteresowanie tytułem. Chcemy jak najbardziej poszerzyć swoją wiedzę na temat konkretnej gry. No ok. A co z czystymi gameplayami prezentującymi jej fragment lub (o zgrozo!) sam początek rozgrywki? Psujemy sobie przecież (świadomie, bądź nie) poznawanie fabuły, mechaniki, pierwszego wrażenia na własną rękę. Cośrodowa rozkmina na dziś prosta i krótka. Powstrzymujemy się czy nie wytrzymujemy i oglądamy?
Święta z grą Brink trwają w najlepsze. Materiał rozpoczęliśmy wczoraj na blogu Rocka w tym miejscu. Pora kontynuować naszą wycieczkę po pływającej metropolii The Ark. Przeanalizujemy wspólnie akcję marketingową gry (a raczej jej brak), rozszyfrujemy tajemniczy system S.M.A.R.T. oraz przyjrzymy się samej grafice i projektom postaci. Całość zamkniemy rozwojem bohaterów i rozłożeniem go na czynniki pierwsze. Duet Rock & Rojo ponownie atakuje i bierze pod lupę nadciągające dzieło Splash Damage. Standardowo, z rozmachem i oddaniem. Wszystko dla Was, od nas. Na bogato. Ciekawej propozycji dla graczy preferujących sieciowe strzelaniny, ciąg dalszy...
Witamy Was serdecznie w drugim odcinku nowego video-cyklu "Rock & Rojo". Rozpoczęliśmy pierwszym materiałem o Guild Wars 2, jednak wyraźnie zaznaczyliśmy, że nie tylko o tej grze będzie mowa. Pora na coś innego, co powinno zainteresować nie jednego. Dzisiaj ponownie połączymy siły i skonsolidujemy wiedzę. Załadujemy mikrofony i odpalimy w eter nasze myśli. Przyjrzymy się z bliska oczekiwanej kontynuacji Wiedźmina. Porozmawiamy o szacie graficznej, wyborach moralnych i ewentualnych konsolowych wersjach. Będzie o Geralcie nie na poziomie oraz o tym, co do tej pory sądzi się na jego temat. Na podwieczorek: niespodzianka w galerii. Analiza, obserwacja, dyskusja, komentarz. Standardowo: dla Was, od nas. Z pasją i od serca. Gorąco zapraszamy i życzymy miłego seansu!