Niezwykła broń na gameplay.pl

Niesamowita broń #11 - Wieżyczka wartownicza Sentry Gun

Kanadyjski snajper i kolejne rekordy - niezwykła broń na polu bitwy #10

Call of Duty WWII i celowniki kolimatorowe - fantazja czy rzeczywistość?

Niezwykła broń #9 RAH-66 Comanche - śmigłowiec, który zniknął nie tylko z radarów

Niezwykła broń #8 Kosmiczne myśliwce i gra Call of Duty: Infinite Warfare

Niezwykła broń #7 Minigun - gdy jedna lufa M16 to za mało

Niesamowita broń #11 - Wieżyczka wartownicza Sentry Gun

W filmie Obcy: Decydujące Starcie, kapral Hicks razem z Ripley, Hudsonem i Vasquez wykorzystują do walki z ksenomorfami wieżyczki wartownicze. Małe działka ustawione w tunelu same wykrywają kolejne stwory i otwierają do nich celny ogień, a chwilowo bezpieczni ludzie w zupełnie innym pomieszczeniu obserwują na monitorach topniejące zapasy amunicji w każdym z nich. Sentry gun, auto turret - podobne urządzenia spotkamy w niezliczonej liczbie gier komputerowych, a jak jest w rzeczywistości? Czy taka technologia jest już w użytku? Historia wieżyczki wartowniczej jest trochę skomplikowana, ale zarazem bardzo ciekawa i nie chodzi tu o wcale o kwestie techniczne!

czytaj dalejDM
4 października 2017 - 10:39

Kanadyjski snajper i kolejne rekordy - niezwykła broń na polu bitwy #10

W cyklu Niezwykła broń na polu bitwy prezentuję przeróżne, czasem niewiarygodne wynalazki, pojawiające się w grach komputerowych, które często mają swój odpowiednik w rzeczywistości. Tym razem jest to w pewnym sensie odcinek specjalny, gdyż najnowsze wieści donoszą o iście niezwykłym wyczynie - potwierdzonym trafieniu przez snajpera na odległość 3,5 kilometra! Rekord ponownie należy do strzelca z kanadyjskiej jednostki specjalnej JTF2. Ponownie, a to oznacza, że kanadyjski snajper to naprawdę "niezwykła broń na polu bitwy"!

czytaj dalejDM
22 czerwca 2017 - 23:36

Call of Duty WWII i celowniki kolimatorowe - fantazja czy rzeczywistość?

Na targach E3 po raz pierwszy mogliśmy zobaczyć fragmenty rozgrywki wieloosobowej w grze Call of Duty WWII. Oprócz ocenzurowanych swastyk i otwartości na graczy wszelkich kultur i pochodzenia, sporo kontrowersji budzi widoczny na niektórych broniach celownik kolimatorowy. Czy jest to absolutna fantazja twórców, czy też kolimator w czasach inwazji na Normandię nie był już niczym nowym?

czytaj dalejDM
16 czerwca 2017 - 17:07

Niezwykła broń #9 RAH-66 Comanche - śmigłowiec, który zniknął nie tylko z radarów

Na przełomie lat 80. i 90. amerykańskie siły powietrzne zadziwiły opinię publiczną ujawnieniem dwóch niezwykłych maszyn o zmniejszonej wykrywalności przez radary. Bombowiec B-2 Spirit oraz myśliwiec bombardujący F-117 Nighthawk wyglądem przypominały bardziej UFO, niż tradycyjne samoloty. Wkrótce dołączyć miała do nich kolejna maszyna o równie dziwnych i futurystycznych kształtach - śmigłowiec RAH-66 Comanche. Helikopter szybko stał się inspiracją dla twórców gier w królującym wtedy gatunku symulatorów, jednak armia USA patrzyła na niego coraz bardziej sceptycznie. Co tak właściwie stało się z Comanchem?

czytaj dalejDM
16 kwietnia 2017 - 23:43

Niezwykła broń #8 Kosmiczne myśliwce i gra Call of Duty: Infinite Warfare

Zapowiedź gry Call of Duty: Infinite Warfare wzbudziła ogromne kontrowersje przeniesieniem walk w przestrzeń kosmiczną, zupełnie jak w Gwiezdnych Wojnach. Swego czasu, przy okazji premiery Advanced Warfare, twórcy CODa chwalili się, iż wszystkie technologie pokazane w grze są realne i dopracowywane aktualnie w wojskowych laboratoriach. Czy podobnie jest w Infinite Warfare? Czy ludzkość jest o krok od stworzenia i wykorzystania kosmicznych myśliwców?

czytaj dalejDM
5 listopada 2016 - 14:26

Niezwykła broń #7 Minigun - gdy jedna lufa M16 to za mało

B.J. Blazkowicz w pierwszym Wolfenstein 3d rozkładał wrogów i bossa z wielolufowego działka. Niedługo później taką samą broń, choć trochę ładniejszą, chromowaną, dzierżył DoomGuy przemierzając piekło. Dalej było już z górki - sypiący pociskami z sześciu luf minigun znalazł się w praktycznie każdej popularnej strzelaninie FPP. Jaka jest historia miniguna? Czy człowiek może rzeczywiście używać takiej broni, niosąc ją w rękach?

czytaj dalejDM
17 sierpnia 2016 - 16:31

Niezwykła broń #6 Railgun z Quake’a - działko kinetyczne

W tym odcinku przyjrzymy się bliżej tajemniczemu railgunowi, broni znanej nie tylko z serii Quake, ale i prawie stu innych tytułów. Producenci gier nie zawsze przedstawiają jego działanie zgodnie z naukową prawidłowością, a często zdarza im się do jednego worka wrzucać Gauss Gun i Railgun, choć to nie do końca to samo. Czym jest ta potężna broń, niszcząca jednym strzałem samochody i samoloty w GTA V? Czy istnieje rzeczywiście w zbrojowniach największych armii świata?

czytaj dalejDM
22 lutego 2016 - 17:43

Niezwykła broń #4 niewidzialny kamuflaż z Crysis’a

Predator - pionier w niewidzialności na polu bitwy

Jak być niewidzialnym? Ten problem spędza sen z powiek człowiekowi od stuleci. Próbowali się już z nim zmierzyć twórcy bajek, autorzy nowel science fiction, członkowie grupy Monty Pythona czy filmowcy. W grach komputerowych to żaden problem - wciskamy przycisk i bah! „Cloak mode engaged” - nanokombinezon w Crysisie zmienia się w małą anomalie światła. Jak to wygląda w najnowocześniejszych armiach świata? Czy niewidzialny kamuflaż to nadal wizytówka Predatora i fantazje, czy też istniejąca i działająca technologia?

czytaj dalejDM
19 listopada 2015 - 18:06

Niezwykła broń #3 Heartbeat Sensor - wykrywacz pulsu z Rainbow Six

Wykrywanie ruchu na odległość było kluczowe dla przeżycia w serii o Obcym

Wykrywanie wroga przez ściany… W grach multiplayer często ukazane jako minimapa, w kampaniach fabularnych w postaci wymyślnych urządzeń. W Obcym był to kultowy chyba już detektor ruchu, Rainbow Six od zawsze ma swój wykrywacz pulsu serca, coś podobnego wprowadzono też do serii Call of Duty, gdzie detektor przytwierdzany był bezpośrednio do broni. W sieci znajdziemy pełno dyskusji, o tym jak powinien działać taki system, by nie zaburzać balansu rozgrywki, albo wręcz jak niepotrzebne jest takie nierealne, fikcyjne urządzenie (wyczytane na jakiś forum Modern Warfare). Hmmm, fikcyjne??? W żadnym wypadku!

czytaj dalejDM
2 listopada 2015 - 12:08

Niezwykła broń #2 - samonaprowadzający pocisk snajpera EXACTO

„Niezwykła broń na polu bitwy” to nowy cykl artykułów, w których będę przybliżał wam uzbrojenie, gadżety wojskowe - trochę bardziej oryginalne niż MP5 lub M4, a znane z różnych gier. W drugim odcinku sprawdzamy, czy nabój wystrzelony z karabinu może sam skręcić w stronę celu niczym w filmie Wanted (“Ścigani”), i czy narzekanie na autoaim i aimboty nadal ma sens.

czytaj dalejDM
28 października 2015 - 11:23