Mojang znowu robi grę w ramach akcji charytatywnej
Twórca Minecrafta rozdaje pracownikom Mojang trzy miliony dolarów
Nowe Humble Indie Bundle i ciekawa inicjatywa Mojang
Pat Garrat zje własne spodnie, jeżeli Notch zapłaci za Psychonauts 2
Minicraft – nowa gra Notcha stworzona w 48 godzin i inne gry z Ludum Dare 22
Notch nie będzie już szefem projektu Minecraft
Ostatnio, robiąc zakupy w supermarkecie, ze zdziwieniem spostrzegłem, że Polskę opanowała mania Minecrafta. I to nie polskę młodzieżowo - gimbusiarsko - nerdowską, bynajmniej! Zwykła, kupująca, jak ja, w sobotę kiełbasę i ketchup, publiczność wymaga, jak widać, kompletu produktów Minecraftowych. W supermarkecie pojawiła się w tym celu cała osobna półka.
W lutym zeszłego roku pisałem o ciekawej inicjatywie studia Mojang. Programiści, w ramach jednej z odsłon Humble Indie Bundle w ciągu 60 godzin mieli zrobić strategię z elementami strzelanki, umiejscowioną w starożytnym, steampunkowym Egipcie. Tym razem ekipa Notcha również postanowiła wspomóc kilka organizacji charytatywnych. Przy okazji każdy będzie mógł się przekonać, jak wygląda proces tworzenia gier "od A do Z".
Markus "Notch" Persson, twórca szalenie popularnego Minecrafta co jakiś czas utwierdza mnie w przekonaniu, że jest fajnym gościem. Wczoraj szwedzki milioner poinformował na swoim Twitterze, że postanowił rozdać trzy miliony dolarów, pracownikom należącego do niego studia Mojang.
Do tej pory Notch wpłacał na konto tej akcji charytatywnej spore sumy pieniężne. Jednak tym razem, wraz ze swoją ekipą robi coś naprawdę ciekawego. Zadaniem programistów jest stworzenie w sześćdziesiąt godzin „strategii czasu rzeczywistego z elementami strzelanki w klimacie steampunk połączonym ze starożytnym Egiptem”. Bardzo dziwne zestawienie, nieprawdaż?
Niedawna plotka, jakoby Notch, milioner i twórca Minecrafta, miał zainwesować w stworzenie seqela kultowej gry Psychonauts wciąż rozgrzewa wyobraźnię graczy. Jak się okazuje nie wszystkich, ponieważ nie brakuje sceptyków. Wśród nich jest także Pat Garrat, redaktor serwisu VG247, który publicznie ogłosił, że jeżeli Notch wyłoży pieniądze na Psychonauts 2 to on... zje własne spodnie. Mało tego, udokumentuje to i udostępni w sieci.
Zakończyła się pierwsza część imprezy Ludum Dare 22, podczas której twórcy gier muszą stworzyć grę w 48 godzin. Wbrew pozorom dwa dni wystarczają dobrym deweloperom do wymyślenia i ukończenia uzależniającej produkcji. Udowodnił to między innymi Markus „Notch” Persson w dwuwymiarowej przeróbce Minecrafta zatytułowanej: Minicraft.
Produkcja Notcha jest oczywiście tylko jedną propozycją z katalogu setek powstających i ukończonych tytułów. Wiele z nich to przeróbki klasycznych pomysłów: prostych platformówek czy gier logicznych. Prawie zawsze ich twórcy wprowadzają do rozgrywki pewne modyfikacje. Jeśli lubicie szukać nowych pomysłów w grach, czytajcie dalej – pokażę kilka przykładów.
Notch jest symboliczną postacią w świecie gier wideo, w szczególności w segmencie gier niezależnych. Odniósł niesamowity sukces, stając się milionerem, pozostając niezwykle sympatycznym i lubianym człowiekiem. Ojciec Minecrafta poinformował dzisiaj na swoim blogu, że rezygnuje z funkcji szefa tego projektu. Jego miejsce zajmie Jens Bergensten.
Jakiś czas temu prawnicy Bethesdy pozwali twórcę Minecrafta w sprawie zbieżności nazwy jego nowej gry – Scrolls z serią The Elder Scrolls (o szczegółach przeczytać możecie tutaj).
Sam Notch zdawał się być całą sprawą raczej rozbawiony, a dziś na swoim koncie tumblr wyzwał twórców Skyrima na rozstrzygnięcie sporu poprzez… Pojedynek w Quake’a 3.