Papierowe RPG na gameplay.pl

Pen & Paper #1. Fenomen Gier Fabularnych

Die 3 - Kości zostały rzucone

Die 2 - Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę

Die 1 - komiksowy RPG na poważnie

Przerost formy nad treścią we współczesnych RPG-ach

Zapowiedziano piątą edycję Dungeons & Dragons

Die 3 - Kości zostały rzucone

Neo wraz z Rycerzem Rozpaczy zwiedzeni przez Głupca postanawiają zdać się na łut szczęścia. W tym czasie Dyktator z Bogodzierżcą bawią się we władców marionetek. Wątła to jednak władza, zdobyta chwiejnym zaklęciem. Podzielona drużyna obiera dwie zupełnie inne drogi do celu. Całkiem jakby zapomnieli, że warunkiem powrotu do domu jest jednomyślność.

czytaj dalejNato
11 lipca 2022 - 19:24

Die 2 - Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę

Kieron Gillen stworzył autentyczny, rozbudowany system RPG, który zdaje się pomagać mu w procesie tworzenia komiksu. W efekcie otrzymujemy niezwykly eksperyment, który burzy znany nam porządek rzeczy. Eksperyment pisany z mroczną finezją Lovecrafta i bezkompromisową drobiazgowością Alana Moore'a.

czytaj dalejNato
16 czerwca 2021 - 20:20

Die 1 - komiksowy RPG na poważnie

Bogodzierżca układa się z demonami, paladyna napędza smutek, głupiec ma wielkie szczęście, a nadmistrz jest niczym bóg. Szalona opowieść, zamknięta w ramach dwudziestościennej kości, pełna smutku, żalu i niespełnienia. Rozpaczliwa, jak szóstka postarzałych dzieci niezdolnych do dorosłości.

czytaj dalejNato
27 września 2020 - 14:03

Przerost formy nad treścią we współczesnych RPG-ach

W temacie sandboksów i klasycznych erpegów powiedziano już bardzo wiele, jeśli nie niemal wszystko. Mówi się zarówno o wolności eksploracji, odgrywaniu ról czy mnogości zadań pobocznych, które na dłużej zatrzymują przed ekranem. Chciałbym do tego niemal zamkniętego tematu dodać swoją niewielką cegiełkę. Otóż mimo bycia gorącym fanem dobrego RPG, zauważyłem że współczesne produkcje tego gatunku, który ostatnio powrócił do łask, w połowie przypadków nie potrafią zatrzymać mnie przy monitorze do końca i ostatecznie idą przedwcześnie w odstawkę lub po ukończeniu odchodzą w kompletne zapomneinie. Czy nie jest to aby wina współczesnego przerostu formy nad treścią w gatunku cRPG? Zapraszam do lektury moich luźnych, krótkich dywagacji na temat czasu i intensywności rozgrywki w RPG-ach ostatniego roku.

Podniebna Twierdza -- typowy przykład przerostu formy nad treścią w gatunku.
czytaj dalejMeehow
1 maja 2015 - 16:13

Pen & Paper #1. Fenomen Gier Fabularnych

Co robisz, gdy wieczorem nagle gaśnie światło? Awaria sieci elektrycznej skutecznie odcina Cię od wielu czynności, które niestety pochłaniają prąd. Co więc robisz w sytuacji, gdy go nagle brak? Powiem Ci...

Zapalasz wszystkie świeczki, jakie masz w domu i rozstawiasz je w swoim pokoju. Tworzysz nastrój. Budujesz klimat. Wyciągasz podręczniki, karty postaci, Hand Outy i kości. Wszystko to rozkładasz na stole albo nawet na podłodze.

Dzwonisz do znajomych i zapraszasz ich na sesję RPG. Gdy przychodzą, wprowadzasz ich w fabułę i razem ropoczynacie epicką niezapomnianą przygodę...

czytaj dalejDragon
11 listopada 2013 - 15:42

Zapowiedziano piątą edycję Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons to niekwestionowany cesarz gier fabularnych. Gary Gygax i Dave Arneson stworzyli system powszechnie uznawany za ojca wszystkich RPG-ów. Przez czterdzieści lat kolejne wersje niepodzielnie rządziły listami sprzedaży, pozostawiając wszystkich konkurentów daleko w tyle. Niestety, najnowsza, czwarta edycja wywołała sporo kontrowersji wśród fanów. Wielu zarzucało jej mocne uproszczenie zasad i zbytni skręt w stronę gier komputerowych. Niezadowolenie rzesz graczy doskonale wykorzystała firma Paizo oferując własny system zatytułowany Pathfinder, który oparty jest na zmodyfikowanej mechanice Dungeons & Dragons 3.5. W rezultacie stało się coś niezwykłego. Na początku zeszłego roku Pathfinder odebrał czwartej edycji D&D pozycję lidera sprzedaży i do dzisiaj jej nie oddał. Wydawnictwo Wizards of the Coast nie zamierza jednak patrzyć na to z założonym rękoma. Firma właśnie ujawniła, że pracuje nad piątą edycją Dungeons & Dragons.

czytaj dalej
10 stycznia 2012 - 15:33

Deathwatch - wciel się w Kosmicznego Marine

Inwazja Wojennego Młota 40,000 trwa w najlepsze. A może dopiero się zaczyna? Przez wiele lat byłem czynnym erpegowcem (stare dobre czasy drugiego AD&D i pierwsze pojawienie się w Polsce Warhammera – to był szał), ale jak to w życiu, coś się zaczyna, coś się kończy. Przez jakiś czas ustawiałem na stoliku również plastikowo-metalowe armie. Najpierw Dwarfów by potem przenieść się w przyszłość i rozpocząć praktykę ze Space Marines. Przyznaję, że nie trwało to długo, ale sentyment do tego uniwersum u mnie pozostał do dziś i podoba mi się, że coraz więcej Młotka pojawia się w wersji elektronicznej. Mamy przecież zapowiedź trzeciego dodatku do Dawn of War, wiemy, że gdzieś tam powstaje już trzecia część serii, wkrótce powinniśmy zagrać w Space Marine, a fani MMO przyniosą chlubę Imperatorowi dzięki Dark Millenium. Ale cieszy mnie również fakt, że nie zapomina się w tym wszystkim o zwykłych maniakach role-playing, bowiem do oferty niektórych polskich sklepów wszedł właśnie Deathwatch – nowy dodatek do systemu Warhammer 40,000 Roleplay, w którym gracze będą mieli okazję wcielić się w elitę elit Kosmicznych Marines. To już trzecie podejście Fantasy Flight Games do tego tematu, po moim zdaniem świetnych Dark Heresy i Rogue Trader.

czytaj dalejg40st
2 września 2010 - 12:11