Snajperskie rzemiosło ma wiele obliczy. Pisałem już o snajperach samoukach, pojedynku dwóch strzelców wyborowych, snajperach - zabójcach na zlecenie, polskim snajperze z 1. Dywizji Pancernej Generała Maczka, a nawet dziecku dzierżącym w ręku karabin snajperski. Bohaterem dzisiejszej opowieści jest młody Indianin, który w czasie II wojny światowej na froncie włoskim swoim rytuałem wzbudzał postrach wśród niemieckich żołnierzy...
Od dłuższego czasu nie docierają do nas żadne informacje związane z Mirror's Edge 2 - sequelem oryginalnej i jakże ciepło przyjętej przez graczy produkcji z końcówki 2008 roku. Śmiem nawet twierdzić, że kontynuacja Mirror's Edge jest jedną z największych nieobecnych wszystkich targów - owiana tajemnicą, którą porównać dałoby się do Beyond Good & Evil 2, a kto wie - może nawet Half-Life 3? Co jakiś czas czytamy w newsach branżowych, że ktoś tam powiedział coś tam o Mirror's Edge 2, że produkcja podobno powstaje, że prace zostały wstrzymane, później znowu, że możemy spodziewać się zapowiedzi gry. Kto wie, jak jest naprawdę? Chyba tylko sami deweloperzy. Zdaje się jednak, że odpowiedzialne za przygody Faith studio DICE wysłało do graczy subtelny sygnał za pośrednictwem... Battlefielda 3. W jaki sposób?
Zapraszam na Znalezisko z sieci, czyli to wszystko, czego wypatrują w sieci wygłodniali konsumenci growej rozrywki - faile, bugi, wpadki, nooby, hardkorowi gracze i wiele, wiele innych, nie mniej ciekawych, zjawisk... Jeśli chcesz na chwilę oderwać się od marketingowo-biznesowego rynku gier wideo to Znalezisko z sieci jest właśnie dla Ciebie!
Dziś w sieci pojawił się krótki, ale jakże budujący materiał z gry Splinter Cell: Blacklist. Nie przedstawia on niczego spektakularnego, nie pojawiają się w nim nowe gadżety Sama Fishera, deweloperzy nie przedstawiają nam też wodotrysków związanych z oprawią audiowizualną. Jest za to ciemno, a to fani Splinter Cella lubią najbardziej.
Z okazji 50-tych urodzin przedstawiciele 4chana postanowili zrobić niespodziankę szefowi Valve i wręczyli mu prezenty. Gabe Newell zrobił im jeszcze większy prezent, bowiem podczas pogawędki wyznał, jak gdyby nigdy nic, że firma pracuje obecnie nad Source Engine 2. Co więcej, Newell zakomunikował, że wystartowały też prace związane z Ricochetem 2. Nic Wam ta nazwa nie mówi? Cóż... Rocochet 2 to nic więcej, jak nazwa kodowa... Half-Life'a 3! Chcecie dowodu? Niżej znajdziecie nagranie:
Jak skomentujecie to, co powiedział Gabe Newell? Można to traktować oficjalnie? Czyżby koniec domysłów był bliski?
Prowadząc ostatnio rozmowę z jednym z redakcyjnych kolegów doszedłem do wniosku, że jeśli istnieje jakiś obowiązkowy element jakiejkolwiek edycji kolekcjonerskiej, bez którego traci ona około połowę (jeśli nie więcej) swojej atrakcyjności to jest to... figurka. Dlaczego? Ano dlatego, że gracze UWIELBIAJĄ figurki!
Każda gra określa zasady, jakimi się rządzi. Od początku mówi czym jest, a kiedy wymaga od nas czegoś innego, komunikuje nam to w jasny sposób. Tak mówi teoria. Jednakże od czasu do czasu odnoszę wrażenie, że gry mnie oszukują, lub co gorsza, robią ze mnie idiotę.
Generalnie gra ma określone zasady, które mówią co graczowi wolno, a czego nie. Natomiast gra tak naprawdę może z graczem zrobić wszystko. Problem pojawia się wtedy, kiedy wyzwanie zamienia się we frustrację.
Zapraszam na Znalezisko z sieci, czyli to wszystko, czego wypatrują w sieci wygłodniali konsumenci growej rozrywki - faile, bugi, wpadki, nooby, hardkorowi gracze i wiele, wiele innych, nie mniej ciekawych, zjawisk... Jeśli chcesz na chwilę oderwać się od marketingowo-biznesowego rynku gier wideo to Znalezisko z sieci jest właśnie dla Ciebie!
Ktokolwiek widział, ktokolwiek wie to cykl krótkich felietonów, w których poruszam tematykę popularnych kiedyś i obecnie tytułów i ich ewentualnych kontynuacji, o których nie wiemy absolutnie nic (być może nawet deweloperzy o nich też nic nie wiedzą) albo o których jakiś czas temu słuch zaginął. Nie wiemy czy powstaną, ale z całą pewnością wielu graczy czekałoby na te pozycje z zapartym tchem. Dziś zajmiemy się serią Need for Speed: Underground.
Trailers to cotygodniowa porcja najlepszych i najważniejszych trailerów z całego tygodnia. W każdą sobotę: trailery, teasery i dzienniki dewelopera. Dzięki Trailers nie ominiecie żadnego ważnego filmiku.