Snajper # snajperskie rzemiosło - fakty i mity
Assassin's Creed V: Ninja Decay, czyli asasyn moich marzeń
Anomalie cenowe gier w hipermarketach [fotorelacja]
Gry w edycjach pudełkowych znikną ze sklepów?
Battlefield 1942 Frostbite 3 Edition, czyli TOP 3 moich wymarzonych remaków
Recenzja filmu "Rush" ("Wyścig") - Hunt i Lauda w pojedynku o mistrzostwo F1
Nie da się, a nawet nie można ukryć, że seria Battlefield skupia się przede wszystkim na wielkich bitwach rozgrywających się na sporej wielkości obszarze, gdzie pojedynczy piechur (poza posyłającym w nas z dużej odległości pojedyncze pestki snajperze) wygląda raczej niegroźnie. Co innego czołg, transporter opancerzony, śmigłowiec czy myśliwiec. Po nostalgicznym powrocie do Karkand i klaustrofobicznej wycieczce do ciasnych mapek w Close Quarters, DICE niejako wraca do korzeni, przedstawiając Siły pancerne w pełnej krasie.
Zapraszam na Znalezisko z sieci, czyli to wszystko, czego wypatrują w sieci wygłodniali konsumenci growej rozrywki - faile, bugi, wpadki, nooby, hardkorowi gracze i wiele, wiele innych, nie mniej ciekawych, zjawisk... Jeśli chcesz na chwilę oderwać się od marketingowo-biznesowego rynku gier wideo to Znalezisko z sieci jest właśnie dla Ciebie!
Ktokolwiek widział, ktokolwiek wie to cykl krótkich felietonów, w których poruszam tematykę popularnych kiedyś i obecnie tytułów i ich ewentualnych kontynuacji, o których nie wiemy absolutnie nic (być może nawet deweloperzy o nich też nic nie wiedzą) albo o których jakiś czas temu słuch zaginął. Nie wiemy czy powstaną, ale z całą pewnością wielu graczy czekałoby na te pozycje z zapartym tchem. Dziś zajmiemy się serią Need for Speed: Underground.
Trailers to cotygodniowa porcja najlepszych i najważniejszych trailerów z całego tygodnia. W każdą sobotę: trailery, teasery i dzienniki dewelopera. Dzięki Trailers nie ominiecie żadnego ważnego filmiku.
Trailers to cotygodniowa porcja najlepszych i najważniejszych trailerów z całego tygodnia. W każdą sobotę: trailery, teasery i dzienniki dewelopera. Dzięki Trailers nie ominiecie żadnego ważnego filmiku.
Snajperskie rzemiosło ma wiele obliczy. Pisałem już o snajperach samoukach, pojedynku dwóch strzelców wyborowych, snajperach - zabójcach na zlecenie, a nawet dziecku dzierżącym w ręku karabin snajperski. Teraz cofniemy się do II wojny światowej i poznamy historię Jana z 1.Dywizji Pancernej generała Maczka, któremu snajperka zupełnie przypadkiem wpadła w ręce, a daleko mu było do zawodowca...
Już kilka dni temu w sieci pojawił się pierwszy trailer i konkretna data premiery Aftermath - kolejnego DLC do Battlefield 3. Jeśli jesteście na bieżąco ze wszystkimi nowościami z podwórka Battlefielda to na pewno widzieliście już nowy zwiastun, ale jeśli jakimś cudem ominęło Was to wydarzenie to zerknijcie poniżej:
I co? Ano faktycznie Dogrywka przeniesie żołnierzy (znaczy się graczy) na tereny zrujnowanego trzęsieniem ziemi Teheranu. Dostaniemy też niekonwencjonalne uzbrojenie. Kombinujesz DICE, kombinujesz...
EA Polska opublikowało materiał poświęcony Operacji Warfighter, która miała miejsce pod koniec września. Przypomnę, że chodziło o wspólną akcję cywili (szczęściarzy wytypowanych w konkursach przeprowadzanych na różnych serwisach) i operatorów jednostki GROM. Materiał jest oczywiście zmontowany i zapewne wszystko nie odbywało się aż tak dynamicznie, ale trzeba przyznać, że jak na event zorganizowany z okazji premiery gry wideo to była to dość efektowna akcja. Zresztą przekonajcie się sami:
I jak? Moim zdaniem bardzo fajny montaż, a cały filmik o wiele bardziej rozbudza ducha walki niż ostatni klip Linkin Park.
Jedno jest pewne - każdy zdrowy na umyśle człowiek musi rozróżniać co jest rzeczywistością, a co fikcją. Gry pozwalają nam na skosztowanie czegoś... innego. Możemy wcielić się w rzuconego na linię frontu żołnierza, kierowcę rajdowego/wyścigowego, pilota, maga, czołgistę, zabójcę, możemy zarządzać stworzonym przez nas miastem, możemy w zasadzie wszystko. Niestety (na szczęście?) jest to wciąż świat gry wideo, nie nasz. Kiedy wyłączamy grę wracamy do otaczającej nas rzeczywistości. Czy nie zdarzyło się Wam jednak, że obserwując niektóre sytuacje czy zjawiska pomyśleliście: "ej, znam to z jakiejś gry!"? Jeśli tak to zapraszam do dalszej części felietonu.
Krótko przed premierą pecetowego Dark Souls pisałem o moich obawach związanych z portem studia From Software, ale jednocześnie dawałem jej szansę i nie dopuszczałem tej najgorszej ewentualności. Do legendy (chyba już można użyć takiego słowa?) japońskiego studia miałem okazję zasiąść dopiero jakiś czas temu i co? Deweloperzy chyba nie za bardzo lubią graczy, a przy okazji też własnej produkcji...