Gearbox na gameplay.pl

Borderlands 3 - Kosmetyki czynią cuda!

W co gracie w weekend? #290: Borderlands 2 – Przepis na najlepszy looter shooter na rynku

Battleborn – recenzja nowej gry twórców Borderlands

Recenzja gry Borderlands: The Pre-Sequel! - niby na księżycu, a dalej mocno przyciąga

Homeworld Remastered Collection - pierwsze wrażenia

Furious 4 bez Brothers in Arms - Nowe wieści oraz film z rozgrywki

Łatka 1.41 do Borderlands już dostępna

Studio Gearbox Software udostępniło za sprawą Xbox Live długo oczekiwaną, darmową aktualizację gry Borderlands, oznaczoną numerem 1.41. Zwiększa ona maksymalny poziom doświadczenia, dostarczając posiadaczom produkcji pretekst do ponownych odwiedzin Pandory. Łatka usuwa również problemy związane ze zdobywaniem Osiągnięć w dodatku Claptrap's New Robot Revolution.

czytaj dalejJiker
3 listopada 2010 - 09:55

Duke Nukem Forever - zjawisko czy powszechna paranoja?

Spektakularny powrót to w branży gier zjawisko praktycznie rzecz biorąc nie występujące. Kiedy już jednak przyszło co do czego, na nasze barki spadła prawdziwa bomba.

Czy przypadek Duke Nukem Forever to wyjątkowe zjawisko, które wbrew opinii wielu osób jest tematem zmuszającym do zabrania stanowiska, mimo zarzutów o czynienie rozgłosu i darmowej reklamy? Do tej pory z tego typu historią nie mieliśmy do czynienia i zapewne długo mieć nie będziemy. Jest tak, gdyż powrót Księcia to swego rodzaju symbol - symbol gry pogrzebanej, ale rozpalającej zmysły, nawet mimo bardzo prawdopodobnej klapy jaką mogłaby ponieść, gdyby koniec końców na rynku zadebiutowała. Ciężko więc traktować tę wyjątkową sytuację jako coś normalnego i nie wymagającego głębszej analizy.

czytaj dalejJiker
6 września 2010 - 12:41

Znikoma radość ze wskrzeszenia trupa

Skłamałbym mówiąc, że tego się nie spodziewałem. Wznowienie produkcji gry Duke Nukem Forever było przesądzone, a wcześniejsze ploty o rzekomym zaangażowaniu w projekt studia Gearbox Software, tylko mnie w tym przekonaniu utwierdzały. Nie chodziło tu oczywiście o zachowanie twarzy czy też próbę zaspokojenia żądań tysięcy fanów, którzy na nowe przygody Księcia od lat nie mogą się doczekać. W całej tej wczorajszej szopce, którą napędzała wyłącznie dyskusyjna magia upadłego tytułu, najważniejsze okazały się pieniądze. Żaden rozsądny człowiek, a takim z pewnością jest George Broussard, nie da zdechnąć projektowi, w który wtopił ponad 20 milionów dolarów, doprowadzając tym samym swoją firmę do ruiny. Wręcz przeciwnie. Zrobi on wszystko, żeby część tej kasy odzyskać.

czytaj dalejUV
4 września 2010 - 16:48

Duke powraca i skopie Wam tyłek!

Hail the king! Hail the babies! Hail Gearbox!

Duke powraca do łask po trudnym, wręcz koszmarnym okresie. George Broussard zapewne otwiera butelkę szampana, gdyż z dniem premiery przestanie nosić metkę najbardziej wyśmiewanej osoby z branży. Rzeź na kosmitach, wyrywanie lasek, miliardy ton humoru - w końcu się urzeczywistnią.

Eat this!

Droga Duke'a była kręta i dziurawa. Zaczęło się od zmieniania jeszcze w latach 90. silników graficznych, a skończyło (niejako) skasowaniem całości przez Take 2. Logicznie rzecz biorąc potencjał przetestosterowanego pakera nie mógł zostać porzucony ot tak sobie, zwłaszcza, że nad sławetnym tytułem Duke Nukem Forever unosiła się mgiełka kultu i raczej szydery, niż pożądania. Ktoś pamięta te sławne timsoftowe pre-ordery? A te rendery o wielkości 100x100 pikseli?:) Duke sam się prosił o takie traktowanie, dlatego informacja o kasacji przyjęta została naturalnie z uśmiechem.

czytaj dalejeJay
3 września 2010 - 21:28

Jaki będzie Duke Nukem Forever?

W jednym ze swoich pierwszych wpisów na GamePlay.pl stwierdziłem, że "mnie te hity jakoś nie bawią...". Zaznaczyłem w nim, że trzymam się z daleka od wszelkich gorących walk fanów i antyfanów mainstreamowych produkcji, którzy czy to jadem, czy to słodzikiem, skutecznie mnie odpychają i zniechęcają do głębszych wynurzeń. Kwestia Duke'a, Księcia z Bajki, który rozszarpywał świnie, a teraz lata z nimi gdzieś nad Kanarami, to jednak co innego. Obok Bohatera 3D Realms nie można przejść obojętnie. Dlatego też postanowiłem zaskakująco prędko złamać swoje słowo i wejść w ten grząski temat.

Postawiłem sobie przy tym kilka szybkich pytań, które nasunęły mi się na myśl tuż po ujawnieniu gry, pokazie jej grywalnej wersji, a także wypowiedziach twórców. Mianowicie... Czym zaskoczy nas Duke Nukem Forever? Czy Gearbox Software będzie w stanie udźwignąć legendę? Czy studio mające w dorobku Borderlands i serię Brothers in Arms odda w nasze ręce produkcje spełniającą nadzieję? I w końcu - czy ciągle jesteśmy w stanie zachorować "na Duke'a"?

Czy Duke zarobi fortunę?
czytaj dalejJiker
3 września 2010 - 21:03

Duke Nukem Forever forever and ever! Książę oficjalnie zapowiedziany.

Pamiętacie jeszcze latające świnie z wczorajszego niusa na Gry-Online.pl? Jasne, że pamiętacie. A tymczasem na trwającej w najlepsze imprezie PAX jakiś ciekawski fan cyknął Randy’emu Pitchfordowi z Gearbox Software fotkę, na której pan prezes paraduje w takiej oto koszulce.

czytaj dalejg40st
3 września 2010 - 18:38
nowsze posty