Eidos Interactive na gameplay.pl

Serio wróć: Commandos

Thief. Gdzie ta podróż, przestrzeń, swoboda? Cokolwiek.

Recenzja Hitman: Rozgrzeszenie - 47 bryluje formą

Chiny okiem psychopaty

Deus Ex Human Revolution - shooter, który nie jest shooterem

Kane & Lynch 2 bez Jespera Kyda

Serio wróć: Commandos

Pyro Studios podłożyło ogień pod moje młodzieńcze lata, wydając znamienitą serię „Commandos”, na nazwę której gracze obecnie reagują albo łzą wzruszenia, albo wzruszeniem ramion, bo ciężko ukryć fakt, że jej długoletnia nieobecność z każdym rokiem zmniejsza odsetek graczy, którzy jeszcze ją wspominają. Tak się składa, że jednym z nich jestem ja, a obraz tych wojsk specjalnych, działających za linią wroga, utrwalił się solidnie w mojej pamięci i coby wzniecić na Gameplay’u mały pożar, postanowiłem się nim z Wami podzielić.

czytaj dalejPilar
9 maja 2014 - 18:39

Thief. Gdzie ta podróż, przestrzeń, swoboda? Cokolwiek.

Thief autostwa studia Eidos na rynku dostępny jest od prawie półtora miesiąca. Remake, reboot, gra zupełnie nowa, nie robi mi to różnicy, bo w stosunku do współczesnych produkcji to spory krok w tył. Szczególnie zirytowało mnie w tej produkcji doszczętna izolacja, szereg zamkniętych, małych pomieszczeń i przede wszystkim dyskwalifikacja takiego pojęcia jak podróż, czy swobodne poruszanie się.

czytaj dalejPiras
8 kwietnia 2014 - 19:06

Recenzja Hitman: Rozgrzeszenie - 47 bryluje formą

Materdea ocenia: Hitman: Absolution
85

Square Enix, właściciel takich marek jak Tomb Raider czy Hitman, wie jak z szacunkiem i godnością odnieść się do swoich kultowych serii. Na zlecenie japońskiego molocha pracowało Crystal Dynamics przy najnowszej odsłonie przygód Lary Croft, a także Eidos z odświeżonymi sztuczkami Agenta 47. Obie produkcji wyszły wyśmienicie i są godnymi spadkobiercami klasycznych cykli!

www.gry-online.pl
czytaj dalejMaterdea
3 lutego 2014 - 08:53

Chiny okiem psychopaty

g40st ocenia: Kane & Lynch 2: Dog Days
50

Kane & Lynch: Dead Man trafiał na rynek w atmosferze skandalu, którego głównym bohaterem był wydawca gry, firma Eidos i jeden z najpopularniejszych dziennikarzy Gamespotu. Rzekome naciski brytyjskiej firmy, która miała nie życzyć sobie słabych ocen wydawanych przez siebie gier zakończyły się odejściem Jeffa Gerstmanna z macierzystej firmy i wielomiesięcznym smrodem w sieci. Nie zaszkodziło to jednak niezłej sprzedaży, co zaowocowało przystąpieniem do pracy nad sequelem.

Akcja Kane & Lynch 2: Dog Days rozgrywa się w Szanghaju, w którym para bohaterów-psychopatów roznosi na strzępy setki członków mafii i siedzącej w jej kieszeni policji. Niezły scenariusz nie przełożył się jednak w żaden sposób na jakość gry i dostaliśmy coś w rodzaju korytarzowego TPP-a, w którym wybór działania sprowadza się do tego, czy schować się za beczką kapusty po prawo, czy znajdującą się kilka metrów na lewo skrzynką z narzędziami.

czytaj dalejg40st
25 sierpnia 2010 - 00:57

Deus Ex Human Revolution - shooter, który nie jest shooterem

Eidos udostępnił dzisiaj kolejny trailer ich najnowszej produkcji, czyli Deus Ex Human Revolution. Filmik niczego sobie, ale znalazłem coś ciekawszego. Wraz z trailerem na stronie Eurogamera ukazał się wywiad z głównym projektantem gry, niejakim  Jean-François Dugasem, który próbuje nas przekonać, że udało mu się stworzyć shootera, który shooterem nie jest o_O Trudno to wytłumaczyć, więc lepiej zacytuje jego wypowiedź.

czytaj dalejkwiść
13 sierpnia 2010 - 21:26

Kane & Lynch 2 bez Jespera Kyda

Zła wiadomość dla miłośników twórczości Jespera Kyda. Ten znakomity, wielokrotnie nagradzany duński artysta, nie został zaangażowany w tworzenie oprawy muzycznej do drugiej odsłony cyklu Kane & Lynch, która nosi podtytuł Dog Days.

czytaj dalejUV
3 sierpnia 2010 - 11:21