Brutal Legend na PC - heavy metalowa recenzja
Recenzja Stacking - zabawa lalkami to jednak fajna sprawa
Kickstarter – wykop kota w worku!
Nowy początek przygodówek – czekając na następną grę studia Double Fine
Schafer, ty cfaniaku!
Trenched zmieni nazwę na Iron Brigade i trafi na Xbox LIVE w tym miesiącu
Nieczęsto zdarza się, że jakiejś grze uda się mnie zaskoczyć. Zazwyczaj kiedy odpalam dany tytuł to mam w stosunku do niego pewne przewidywanie, które sprawdzają się w jakichś 90% przypadków. Dlatego też nowa gierka od Double Fine miała być kolejnym ciekawym pomysłem z fajną stylistyką, który znudzi mi się z powodu niedoróbek w gameplayu. Headlander okazało się przewyższyć moje oczekiwania. Czyżby miał to być początek nowej tradycji, gdzie latem wychodzą świetne gry Science Fiction?
Areee you ready to roooock?!
Bo ja jestem. Byłem już od 2009 roku, kiedy to Double Fine pozwoliło graczom zakosztować heavy metalu zaklętego w formie gry Brutal Legend. A gdzie wersja na PC? A nie planujemy. Ale na pewno? Na pewno. Tymczasem na początku tego roku Brutal Legend samo musiało uznać, że PS3 oraz X360 nie są wystarczająco metalowe i dało odważnego susa (w wysokiej rozdzielczości) na platformę Steam. Ciężkie bramy do krainy riffem i rockiem płynącej stanęły otworem, a ja swój bilet wykorzystałem dzięki niezwykle bogatemu zestawowi Humble Indie Bundle 9. Dzięki, panowie!
Brutal Legend jest świetne, ale też nie jest. Mistrzostwem świata jest klimat wykreowanego przez Tima Schafera metalowego uniwersum. Sam gameplay jest natomiast tylko poprawny. Na szczęście mroczna matematyka bogów metalu sprawiła, że efekt końcowy jest więcej niż zadowalający.
Matrioszki to niesamowite zabawki. Od zarania dziejów towarzyszące uśmiechniętym dzieciaczkom, pełniąc przy tym rolę ich głównej uciechy. Co prawda, dzisiaj już tego typu cudeniek nie zobaczymy w powszechnym użytku, niemniej jednak wciąż jest to wdzięczny temat. Potwierdziło to Double Fine tworząc Stacking – luźną wariację na temat rosyjskiego wynalazku.
Mam pewne wątpliwości co do działalności serwisu Kickstarter. Owszem, idea przyświecająca temu przedsięwzięciu jest szczytna, ale sposób w jaki fani/gracze/hobbyści są nakłaniani do inwestowania swoich pieniędzy… cóż, odrobinę kontrowersyjny. Czy warto wyłożyć kasę na stół po kilku obietnicach, szkicowi prototypu gry i kilku zabawnych filmikach?
Double Fine zebrało ponad 3,3 miliona dolarów na stworzenie nowej przygodówki – wiemy o tym od kilkunastu dni. Double Fine Adventure, projekt sfinansowany przez nas samych na stronie Kickstarter, będzie najprawdopodobniej dwuwymiarowym, klasycznym reprezentantem tego gatunku. I dobrze, bo akcja ma szansę przywrócić sławę takiej formie opowiadania historii.
Tim Schafer, Ron Gilbert i inni mniej znani, ale równie utalentowani pracownicy Double Fine na pewno przygotują coś ciekawego. Zanim dostaniemy ich grę, minie jednak wiele miesięcy. Warto wypełnić ten czas innymi, podobnymi tytułami. Bo gatunek przygodówek, wbrew temu co uważają niektórzy, jest bardzo żywotny. Po prostu, nie mówi się o nim tyle, co kiedyś.
Czy Schafer rozbił bank? Nie. Odkrył żyłę złotą? Skąd. Podejrzewam, że nie jest nawet bogaczem - w powszechnym rozumieniu tego słowa. Z pewnością jednak może poczuć się jak KTOŚ.
Trenched, jedna z najnowszych produkcji studia Double Fine (Brutal Legend, Costume Quest), zmieni nazwę na Iron Brigade i pojawi się 30 listopada. Produkcja nie mogła zostać wydana na Starym Kontynencie ze względu na problemy prawne, ale autorzy znaleźli wyjście z sytuacji. To dobra informacja dla użytkowników Xbox LIVE, bo gra zebrała wysokie oceny za Oceanem.
Studio Double Fine, czyli autorzy takich hitów jak Costume Quest i Stacking, zapowiedziało dodatek do gry Iron Brigade (znanej wcześniej jako Trenched), która nie została jeszcze wydana w Europie (ze względu na problemy prawne), ale ma pojawić się niedługo. W rozszerzeniu zmierzymy się z... kosmicznymi niedźwiedziami na Marsie.
Double Fine zaskoczyło wszystkich wydaniem pecetowej wersji swojej uroczej gry Costume Quest. Produkcja dostępna do tej pory tylko na Xboksie 360 i PlayStation 3 trafiła na Steama. Tym samym, twórcy takich pamiętnych hitów jak Psychonauts wracają na komputery.
Do wczoraj pecetowi fani Double Fine mogli co najwyżej pomarzyć o zagraniu w mniejsze perełki studia. Przypadek Costume Quest budzi jednak nadzieję, na to, że także pozostałe gry zostaną przeniesione na komputery, a ekipa Tima Schafera przestanie ignorować tę platformę.
Kolejna produkcja utalentowanego studia Double Fine, czyli gra akcji z elementami tower defense Trenched, zostanie wydana 22 czerwca na Xbox LIVE. W produkcji przeniesiemy się do alternatywnej rzeczywistości, aby zasiąść za sterami potężnych mechów i zmierzyć się z zaskakującym przeciwnikiem.