Prognozy na gameplay.pl

Czołgi, samoloty, okręty - narzędzia zagłady I wojny światowej, część II

Narzędzia zagłady I wojny światowej - czym powalczymy w grze Battlefield 1

Prognozy na rok 2013. Jak się sprawdziły?

Prognozy na rok 2013 część 2. Jakie trendy będą panować w grach?

Na co (realnie) liczę w 2013 roku?

GIT 2011 – opinie o stanie i przyszłości rynku gier (Techland, CITY, one2tribe, Przasnyski)

Czołgi, samoloty, okręty - narzędzia zagłady I wojny światowej, część II

źródło: www.fxguide.com

Battlefield 3 miał swoje F-18 i Abramsa, w czwartej części gracze używali Raptora i T-90 - jaki samolot lub czołg będzie najpopularniejszy w Battlefield 1? Na pewno żaden z nich! Przyjrzyjmy się czym żołnierze walczyli na niebie i ziemi w latach 1914-1918 i czego możemy spodziewać się w najnowszej grze DICE. Od pistoletów po samoloty. W tej odsłonie czas na ciężki sprzęt jeżdżący, pływający i latający!

czytaj dalejDM
27 maja 2016 - 16:17

Narzędzia zagłady I wojny światowej - czym powalczymy w grze Battlefield 1

Battlefield 3 miał swoje M16A3, w czwartej części gracze preferowali AK-12 lub M416 - jaka broń będzie najpopularniejsza w Battlefield 1? Na pewno żadna z nich! Przyjrzyjmy się czym żołnierze walczyli w latach 1914-1918 i czego możemy spodziewać się w najnowszej grze DICE. Od pistoletów po samoloty! W tej odsłonie na warsztat bierzemy broń palną - sprzęt ciężki opiszę w części drugiej.

czytaj dalejDM
22 maja 2016 - 16:54

Prognozy na rok 2013. Jak się sprawdziły?

Na początku 2013 roku podjąłem się w dwóch wpisach (cz.1, cz. 2) próby przewidzenia tego, co się wydarzy w przeciągu najbliższych dwunastu miesięcy. Zważywszy na fakt, że jest już grudzień, postanowiłem przekonać się o trafności swych prognoz, sprawdzam…

Nowa generacja nadeszła.
czytaj dalejMaKaB
5 grudnia 2013 - 23:46

Prognozy na rok 2013 część 2. Jakie trendy będą panować w grach?

Czas na gry, czyli to co lubimy. Co czeka nas w 2013 roku? Nie będę omawiał zapowiedzi hitów, a skupię na trendach, które prawdopodobnie naznaczą rynek gier w ciągu 12 miesięcy.

czytaj dalejMaKaB
7 stycznia 2013 - 20:37

Na co (realnie) liczę w 2013 roku?

Zakładając że świat się nie skończy, przyszły rok szykuje się naprawdę interesująco... Tak powinienem zacząć wpis o tym, co wydarzy się w 2013. Dalej jest miejsce na kilka ogólników o rozwoju branży, elektronicznej rozrywce jako elemencie naszej kultury i blablabla. Prawda jest taka, że co roku czytamy o tym, że kolejne dwanaście miesięcy będzie przełomowe. Co roku mamy nadzieję na nową generację konsol, premierę Half-Life’a 3, zapowiedź nowej gry Blizzard, która nie byłaby dodatkiem i kolejną wersję bibliotek DirectX czy następnych Pixel Shaderów.

Może odstawmy te bzdury na bok, bo szanse na cokolwiek z powyżej wymienionych w 2013 są nikłe. Zresztą, od kolejnej generacji konsol istotniejszy jest obecnie wzrost sprzedaży tabletów, nowy DirectX nikomu nie jest potrzebny, bo pecety i tak ciągnięte są w dół przez current-geny, Half-Life 3 „będzie jak będzie”, a po Diablo III wizerunek Blizzarda jako studia dokonującego cudów lekko podupadł. Na co realnie liczę w 2013 roku?

czytaj dalejsathorn
14 grudnia 2012 - 16:07

GIT 2011 – opinie o stanie i przyszłości rynku gier (Techland, CITY, one2tribe, Przasnyski)

Podczas konferencji Game Industry Trends 2011 padło wiele ciekawych zdań na temat stanu polskiego i światowego rynku gier elektronicznych. Prezentuję Wam zestawienie najciekawszych wypowiedzi takich osób jak Marek Tymiński (prezez CITY Interactive), Paweł Marchewka (Techland), czy Marcin Przasnyski (Stockwatch, znany też z Top Secret i Secret Service).

Zdania są wyrwane z kontekstu i czasami lekko sparafrazowane (bez ingerencji w ich znaczenie), ale myślę, że mogą zobrazować to, co działo się podczas imprezy GIT 2011 osobom, które nie mają ochoty męczyć szarych komórek dłuższymi tekstami. Dzięki temu możecie poznać  opinię ludzi z branży na temat jej teraźniejszości i niedalekiej przyszłości.

czytaj dalejHed
1 grudnia 2011 - 15:05

Dlaczego Mafia II nie przyniesie zysków?

W najbliższy czwartek koncern Take-Two ogłosi wyniki finansowe osiągnięte w II kwartale bieżącego roku. Już teraz analityk Michael Pachter z firmy Wedbush Morgan Securities prognozuje, że będą one lepsze niż zakładano. Nie znaczy to jednak, że wydawca może z optymizmem patrzeć w przyszłość. Wiele wskazuje na to, że Mafia II nie sprzeda się w wystarczającym nakładzie, by przynieść zyski. Co więcej, prawdopodobnie niebawem poślizgi zaliczą m.in. Max Payne 3 oraz piąta część Grand Theft Auto.

Jakie przełożenie na wyniki sprzedaży będą miały mieszane odczucia recenzentów gry Mafia II?
czytaj dalejOlek
30 sierpnia 2010 - 20:00