Arcade'owe szaleństwo - poznaj japońskie salony gier
Relacja z Tokyo Game Show 2012 #2 - Monster Hunter 4, Soul Sacrifice i Phantasy Star Online 2 Vita
Relacja z Tokyo Game Show 2012 #1 - DmC: Devil May Cry i Metal Gear Rising: Revengeance
Tokyo Game Show 2012 – Booth Babes
Dziewczyny z TGS
Rok 2011 - targowy rozkład jazdy
W drugiej części relacji z tegorocznego TGS-u skupię się na tytułach na konsole przenośne. W Japonii, w przeciwieństwie do reszty świata radzą sobie one bowiem całkiem nieźle. No, może oprócz Vity, ale to powinno niedługo ulec zmianie.
Pamiętacie moją galerię Booth Babes z tegorocznego Tokyo Game Show? Teraz przyszedł czas na faktyczną relację z tej imprezy growej, która była zresztą pierwszymi targami, na których dane było mi się znaleźć. Sprawozdanie postanowiłem podzielić na trzy części, z których pierwsza, którą właśnie czytacie, skupiać będzie się na wrażeniach z dwóch tytułów na konsole stacjonarne, w które przyszło mi zagrać.
Booth babes. Nieodłączny element wszystkich targów oraz element zdjęć najbardziej wyczekiwany przez fanów, którzy nie mogą sami udać się na E3, Gamescom czy Tokyo Game Show.
Z tego powodu, poniżej obejrzeć możecie galerię zrobionych przeze mnie w pocie czoła zdjęcia Azjatek z TGS-u. Miłej zabawy!
Tokyo Game Show przyniosło zapowiedzi wielu fantastycznych gier, tony trailerów, prezentacje nowych i odświeżanych gier, pokazy konsol oraz... hostessy ma się rozumieć.
A tam gdzie hostessy są i zdjęcia.
Dzięki uprzejmości naszych parlamentarzystów w przyszłym roku mamy kolejny wolny od pracy dzień w kalendarzu. Aż szkoda, że święto Trzech Króli nie przypada np. w pierwszej dekadzie czerwca. Ze spokojem można by wtedy koczować przed monitorem do 5-tej nad ranem, śledząc konferencje podczas Electronic Entertainment Expo. Dla tych, którzy zamierzają być na bieżąco z wydarzeniami z największych przyszłorocznych imprez w branży, mam już krótki terminarz tego co, kiedy i gdzie będzie się działo.
Tokyo Game Show już za nami, a komu mało unikalnej w skali świata kultury gier wideo KKW - niech czyta dalej. Opowiem o książce, która jest najkompletniejszym i najbardziej satysfakcjonującym zbiorem informacji o życiu graczy na niezwykłej planecie, jaką jest Japonia.
Pierwszy, oficjalny, podcast serwisu gameplay.pl jest już gotowy do przesłuchania. W tym odcinku dyskutujemy o wrażeniach po Tokyo Game Show, chwilkę poświęcamy najnowszym odsłonom serii FIFA i Pro Evolution Soccer, Bobby'emu Kotickowi, betatestom, a także Halo: Reach. Rozwiązujemy również konkurs na nazwę naszego podcastu.
W podcaście biorą udział: g40st, eJay oraz Łosiu.
Zapraszamy do komentowania, co Wam się podoba, co powinniśmy zmienić, może macie jakieś własne pomysły, z których moglibyśmy skorzystać? Do usłyszenia następnym razem.
Normalnie o tej porze bywamy w Makuhari Messe na Tokyo Game Show. W tym roku jednak nie było nam dane, ale nie odpuszczamy - TGS celebrujemy w domu grając w Ikarugę i Ninja Gaiden 2. Podział obowiązków: ja gram i robię sushi, a Krzysztof śledzi newsy i karmi Toada (bo nasze święto TGS wypada blisko 25-lecia Mario).
Z nadchodzących MMO, Fina Fantasy XIV najmniej mnie do tej pory interesowało. Zapowiadało się jako kolejny standardowy "ememo", w mało klimatycznym świecie i z ładną grafiką. Grze zwyczajnie brakowało tego "czegoś" co ma np. WoW, GW czy SW: The Old Republic. Jedyne co mogło przyciągać uwagę, to znajdujące się w tytule "Final Fantasy", ale po słabej "trzynastce" nawet siła tych dwóch słów nieco osłabła. Za tak złe wrażenia trudno winić samych twórców, bo gra nie miała przecież jeszcze swojej premiery. Tym co zawiodło na całej linii był marketing. SW: TOR doczekało się dwóch genialnych trailerów. Fani GW2 co chwilę dostają nowe arty, tapety czy filmiki z rozgrywki. WoW... to po prostu WoW. Jak to możliwe, że zbliża się kolejny Final, a mało kto się tym podnieca? Square-Enix wiedziało, że musi coś z tym zrobić i... ZROBIŁO! Specjalnie na TGS Japończycy przygotowali nowy trailer "czternastki", który robi to co każdy dobry trailer powinien robić: WGNIATA W ZIEMIĘ!
W japońskim magazynie Shounen Jump ukazały się pierwsze informacje na temat sequela Dissidi, zatytułowanego Dissidia 012: Final Fantasy. Nie wiadomo jeszcze co oznacza ta dziwna liczba, ale wszystko wyjaśni się pewnie już niedługo na nadchodzących targach TGS. Wraz z zapowiedzią gry, Square-Enix zdradziło dwie nowe, występujące w grze postacie. Pierwszą jest Lightning z FFXIII, a drugą znany z czwartej odsłony serii Kain. Podano również, że gra zostanie wydana w 2011 roku.