Grafiki koncepcyjne na gameplay.pl

Gwiezdne wojny: Przebudzenie mocy inne niż je znacie

„Kreatywne osoby mają teraz więcej możliwości, niż kiedykolwiek przedtem” - wywiad z Markiem Madejem z CD Projekt RED

Co Bleszinskiemu w głowie świta

Miasta i lokacje w grach komputerowych.

StarCraft II: Heart of the Swarm - agregat informacji (cz.1)

Guild Wars 2 dziełem sztuki?

Gwiezdne wojny: Przebudzenie mocy inne niż je znacie

Firma Industrial Light & Magic, odpowiedzialna za warstwę wizualną filmów z serii Star Wars, postanowiła zrobić miłą niespodziankę wszystkim fanom kosmicznego cyklu. Dokonała tego publikując w sieci pakiet grafik koncepcyjnych, prezentujących bohaterów, krajobrazy i sceny z filmu Gwiezdne wojny: Przebudzenie mocy. Co w tym takiego nadzwyczajnego? Otóż koncepty prezentują alternatywną, ostatecznie odrzuconą wizję wydarzeń, które przypadły nam w udziale w ramach kinowego seansu.

czytaj dalejGameplay
14 marca 2016 - 12:48

„Kreatywne osoby mają teraz więcej możliwości, niż kiedykolwiek przedtem” - wywiad z Markiem Madejem z CD Projekt RED

O concept arcie, procesie tworzenia i grafice cyfrowej jako sztuce, czyli kilka pytań do Marka Madeja, grafika koncepcyjnego CD Projekt RED.

czytaj dalejMaurycy
22 lutego 2015 - 08:48

Co Bleszinskiemu w głowie świta

Niezależny i szczęśliwy Cliff nie chce być kojarzony do końca życia z marką Gears of War. Wiedzie teraz piękny żywot, który od dłuższego czasu motywuje go do spokojnej pracy nad mniejszą, nieznaną jeszcze produkcją. Mierzy wysoko, ma sporo pomysłów, i nigdy więcej nie wróci do pracy w korporacji.

czytaj dalejPiras
19 lutego 2014 - 21:30

Miasta i lokacje w grach komputerowych.

 

Widziałem wiele miast i pięknych lokacji w historii gier komputerowych. Ostanie lata były obfite dla pasjonatów wirtualnej architektury. Lubię przyglądać się pracom artystów koncepcyjnych. Krajobrazy, futurystyczne metropolie, senne prowincje, miejsca nieskrępowane przez prawa fizyki. Wielu ludzi nie docenia ich pracy, więc niech ten wpis będzie hołdem dla ich wyobraźni. Z pewnością pomoże nam ta strona.

czytaj dalejmyrmekochoria
22 stycznia 2013 - 19:14

StarCraft II: Heart of the Swarm - agregat informacji (cz.1)

Blizzard przyzwyczaił nas, że na kolejne odsłony swoich serii, czy też dodatki do nich, należy czekać nie miesiącami, a latami. Pierwsza część trylogii StarCraft II zadebiutowała w lipcu zeszłego roku i odnosi same sukcesy. Od dawna wiemy, że druga część będzie nosić podtytuł Heart of the Swarm i traktować o rasie Zergów. Choć nadal nieznana jest data wydania produkcji, w ostatnich dniach, a szczególnie dzisiaj, kolejna odsłona strategii narobiła sporego buzzu w Sieci - wszystko za sprawą materiałów ujawnionych na ostatnim evencie poświęconym kampanii single player w grze. Poniżej zebrałem filmiki, grafiki koncepcyjne, wywiady oraz garść faktów dotyczących Serca Chmary - rzeczy raczej pominięte przez ogólnotematyczne serwisy, jak np. trwający ponad godzinę wywiad z twórcami gry. Kolejny taki wysyp materiałów dopiero jesienią, po Blizzconie.

czytaj dalejTommiK
31 maja 2011 - 21:15

Guild Wars 2 dziełem sztuki?

O Guild Wars 2 mówi się dużo, a z czasem będzie się mówić jeszcze więcej. Z wielu względów szykuje się nam całkiem obiecująca gra MMO, tak pod kątem historii, fabuły jak i mechaniki rozgrywki. Moim zdaniem warto dorzucić jeszcze jedno. Guild Wars 2  to chyba pierwsza gra, która zasługuje na miano dzieła sztuki. Nie mówię tu o całości, bo to stwierdzenie byłoby zbyt daleko posunięte, ale o oprawie graficznej, która jest fenomenalna nie tylko w rysunkach koncepcyjnych, ale została doskonale przeniesiona do świata gry. Wygląda na to, że współpraca między artystami i grafikami 3D w ArenaNet jest bliska ideałowi.

czytaj dalejRock
29 września 2010 - 10:38

Torchlight 2 - trailer i nowe arty

Studio Runic Games zaczyna się rozpędzać. Po świetnym przyjęciu Torchlighta, kwestią czasu było wydanie drugiej części, ale nikt się chyba nie spodziewał, że nastąpi to tak szybko. Niedawno w sieci pojawił się filmik, w którym twórcy odpowiadają na pytanie czemu powstanie sequel. Muszę przyznać, że ich argumenty są przekonywujące i już nie mogę się doczekać grania przez sieć ;) Cieszę się również z zaprzestania prac nad TorchlightMMO. Gier tego typu mamy na rynku bardzo dużo, a dobrego hack&slasha ze świecą szukać. Oprócz wspomnianego filmiku, w galerii znajdziecie również masę nowych artów powstałych w procesie  tworzenia „dwójki”. Na uwagę zasługuje obrazek dżina, istoty mało ostatnio wykorzystywanej przez twórców gier, ale jakże zaje*** ;P

czytaj dalejkwiść
19 sierpnia 2010 - 16:12

APB: All Points Bulletin piękne złego początki.

Zakończyłem swoją zabawę z APB, nie trwało to specjalnie długo. Chciałbym jednak pokazać co przyciągnęło mnie do tej gry czyli ładne stylowe arty. Lubię taką kreskę i stylistykę.

Zapraszam do galerii Artów z APB:

czytaj dalejSoulcatcher
14 sierpnia 2010 - 11:51

Piękne grafiki promujące Guild Wars 2

Zawsze byłem fanem artystów z NCsoft i ArenaNet. Co do gier bywało różnie ale grafiki promujące gry mieli zawsze wspaniałe. Bardzo podoba mi się zarówno tematyka, kolorystyka jak i kreska. Podobno to graficy Blizzarda są najlepsi w tego typu promo artach i rzeczywiście robią je doskonale, ale grafiki z Guild Wars 2 do mnie przemawiają mocniej.

czytaj dalejSoulcatcher
10 sierpnia 2010 - 18:49