W filmach science-fiction wideo rozmowy to standard. Już 50 lata temu tak sobie wyobrażano komunikację przyszłości. Dzisiaj każdy szaraczek może w ten sposób się komunikować. Dlaczego z tego nie korzystamy?
Światy uRojone to cykl materiałów video, wspierający działalność portalu Gameplay.pl na serwisie YouTube. Publicystyka, komentarze, wywiady, relacje, gamingowe rozkminy oraz gameplaye gier starych i nowych. Konkretnie, lecz nie zawsze na poważnie.
Krótko i na temat (bo i tak nikt nie czyta, tylko od razu przechodzi to filmu. Wiem, bo sam tak robię:P). Puzzle Quest 2 autorstwa Infinite Interactive, to bardzo ciekawa i szalenie wciągająca hybryda gry strategicznej z erpegiem, przygodówką i grą logiczną. Resztę pokaże film. Zapraszam na seans.
Światy uRojone to cykl materiałów video, wspierający działalność portalu Gameplay.pl na serwisie YouTube. Publicystyka, komentarze, wywiady, relacje, gamingowe rozkminy oraz gameplaye gier starych i nowych. Konkretnie, lecz nie zawsze na poważnie.
Dzisiaj nie będzie boomheadshotowania Nekromorfów, slasherowania Dragonów ani płodzenia Little Sisterów. Zamiast tego, dzięki interaktywnemu horrorowi Sanitarium z 1998 roku, udamy się w surrealistyczną podróż po szpitalach dla obłąkanych. Pokażę Wam jak budowało się kiedyś klimat, aranżowano mroczną atmosferę, raczono fabułą wbijającą w fotel. Historią, którą chciało się poznać, tajemnicami, które chciało się odkrywać. Ciężka psychodela na wybornie. Panie i Panowie, ucinając pompatyczne wejście, zapraszam do zapoznania się z grą kultową. Programem, który mógł wystraszyć, mimo że był izometryczną przygodówką. Ta gra na długo zapada w pamięć. Wszystko w ramach czwartej części Światów uRojonych…
Światy uRojone to cykl materiałów video, wspierający działalność portalu Gameplay.pl na serwisie YouTube. Publicystyka, komentarze, wywiady, relacje, gamingowe rozkminy oraz gameplaye gier starych i nowych. Konkretnie, lecz nie zawsze na poważnie.
Dzisiaj pod bezlitosny rojobiektyw bierzemy grę autorstwa Bedlam Games - Dungeons & Dragons: Daggerdale. Grę pełną bugów, niedoróbek i innych baboli. Zabawa krótka, dialogi drętwe, sceneria monotonna, strona audiowizualna - niepowalająca. Niemniej jednak, paradoksalnie program coś w sobie ma, coś co go ratuje i w pewien sposób funduje fajny, wciągający gaming rekompensujący wymienione mankamenty. Mowa o feelingu walki, który to pozwala poczuć czym się rządzi, tnie i młóci. Ciosy świetnie wchodzą, dają dużo satysfakcji. Starcia generalnie pochłaniają. Choćby dla tego jednego elementu warto więc się grze przyjrzeć bliżej, co czynię poniżej. Zapraszam i... Boomheadshot! Standardowo na konkretnie i wesoło:)
Światy uRojone to cykl materiałów video, wspierający działalność portalu Gameplay.pl na serwisie YouTube. Publicystyka, komentarze, wywiady, relacje, gamingowe rozkminy oraz gameplaye gier starych i nowych. Konkretnie, lecz nie zawsze na poważnie.
Witam serdecznie w drugim odcinku Światów uRojonych, video cyklu o gamingu wszelakim. Rojo i jego brat z dziurą po BH w głowie zabierają Was z postapokaliptycznej pustyni i wrzucają w sam środek mrocznej strzelaniny w metropolii spowitej mrokiem i straszonej przez małe dziewczynki. Bawimy się formą i modulacją głosu. Prezentujemy system osłon, elementy RPG, wślizgi i zwolnione tempo. Jednak przede wszystkim - konkretnie boomheadshotujemy. Bardzo na wesoło, bardzo na niepoważnie. Friki F.3.A.R. - obleci Was strach!... o stan psychiczny autora materiału.
Światy uRojone to cykl materiałów video, wspierający działalność portalu Gameplay.pl na serwisie YouTube. Publicystyka, komentarze, wywiady, relacje, gamingowe rozkminy oraz gameplaye gier starych i nowych. Konkretnie, lecz nie zawsze na poważnie.
Witam serdecznie w obiecanej drugiej części materiału o postapokaliptycznych podróżach z grą The Fall: Last Days of Gaia. Co dzisiaj? Korekta do fabuły (dzięki Gracus1), prezentacja systemu rozwoju postaci i wypoczynku oraz wygląd dialogów zakończony rzutem oka na aranżację ekwipunku. Omówimy sobie również charakter questów i przeprowadzimy soczystą strzelaninę w celu ukazania zasad działania "aktywnej pauzy Slow-Mo". W przeciwieństwie do części pierwszej, wykastrujemy sobie statykę i zainwestujemy w dynamikę. Opuścimy więc zapomniany przez czas kanion i udamy się do pobliskiej wioski. Warto zakupić niemiecką wersję Reloaded (lub spatchować takową do wersji 1.10), warto wgrać EnglishMod, warto zagrać w tę niedocenioną, przysypaną radioaktywnym piachem zapomnienia - perełkę. W podjęciu decyzji pomoże Wam poniższy film, kontynuacja zachęty z wczoraj. Zapraszam napromieniowanych na seans! Odpalajcie w HD!
Światy uRojone to cykl materiałów video, wspierający działalność portalu Gameplay.pl na serwisie YouTube. Publicystyka, komentarze, wywiady, relacje, gamingowe rozkminy oraz gameplaye gier starych i nowych. Konkretnie, lecz nie zawsze na poważnie.
Witam wszystkich serdecznie w pierwszym, pełnoprawnym, autorskim materiale video z cyklu "Światy uRojone". Będą publicystyki, komentarze, gamingowe rozkminy i soczyste gameplaye. Te ostatnie traktować będą o grach świeżutkich, jak i tych trochę zapomnianych przez czas. Jako debiutanckiego friontiera cyklu zdecydowałem się wybrać drużynowego erpega z 2006 roku: grę The Fall: Last Days of Gaia - reprezentanta mojego ulubionego uniwersum - postunklearnej zagłady. Połączyłem więc pyszne (klimat) z boskim (gatunek). Serdecznie zapraszam na seans, z oczywistych względów nie pozbawiony wad technicznych. Wszystko się wyklaruje i ulegnie poprawie w miarę tworzenia nowych nagrań. Prosiliście - macie. Wasze prośby i sugestie nie zostały zignorowane. W przyszłości możecie liczyć na więcej. Rojo ma zamiar wkręcić się na dobre. Jedziemy!
Dopiero co pisałem o swoich ukochanych G.I. Joe (Te stare dobre zabawki…), a tutaj coś takiego. Padłem. Szczena razem ze mną. Do rzeczy. Zapomnijcie o wszystkich figurkach jakie widzieliście do tej pory. Puśćcie w niepamięć wszystko, co zawierały zacniejsze edycje kolekcjonerskie gier. To coś, aż chce się mieć. Wyeksponować, zaprezentować, pochwalić się. Ta figurka to miazga. Majstersztyk w każdym aspekcie...
Oddając się przyjemności szybkiego skakania po stronach internetowych w poszukiwaniu czegokolwiek, co da jakikolwiek powód, by jeszcze chwilę nie wyłączać, trafiłem na jeden z niewielu oryginalnych filmików pokazujących historię rozwoju gier. Teraz panuje moda na kręcenie vlogów i innych wideo-komentarzy, a ponieważ ja nie jestem i nigdy nie będę z tych filmowych, to wklejam Wam cudzą pracę w formie kilku klipów. Niestety, w tej tematyce mamy deficyt, ale coś tam dało się wydłubać.
Przed dwoma dniami Rojo opublikował pierwszą cześć materiału o klasie inżyniera w Guild Wars 2. Teraz pora na część drugą, tym razem u mnie. Miałem co prawda drobny poślizg, montaż filmu zajął mi znacznie więcej czasu niż planowałem, ale oto jest i podobno nawet nadaje się do oglądania. Zapraszam.