Biblioteczka Gracza na gameplay.pl

Pamiętacie grę Torment? To początek trylogii Wojny Krwi wprowadzi was w świat Planescape.

Zastanawialiście się czym jest „Istota Najwyższa” w uniwersum StarCrafta 2? Nie… wasza strata.

Myst: Księga Atrusa to świetna książka przygodowa nie tylko dla graczy pamiętających ubiegłe stulecie.

Książkę Warcraft: Ostatni Strażnik, trzeba czytać w chronologii WOW`a, jako pierwszą, bo później nie ma to sensu.

Przez Mroczny Portal godna kontynuacja, którą trzeba czytać tuż po Fali Ciemności

Po 3 latach książka Fale Ciemności, nadal daje frajdę w oczekiwaniu na film Warcraft 2

Biblioteczka Gracza #13 - recenzja opowiadania - Kameleon

Tuż przed premierą Starcraft 2: Legacy of the Void znalazłem, przez przypadek, na głównej stronie gry kilka przetłumaczonych opowiadań. Zdziwiłem się, i wkurzyłem na siebie, dlaczego wcześniej nie natknąłem się na darmowe historie. Właśnie z takiego powodu postała Biblioteczka Gracza, gdzie opowiadam o zapomnianych (lub nie) książkach lub opowiadaniach, powiązanych z grami wideo. Zapraszam na przypomnienie sobie tekstu Kameleon autorstwa Jamesa M. Waugh.

czytaj dalejhongi
9 maja 2016 - 01:40

Biblioteczka Gracza #12 - recenzja książki - Diablo: Archiwum księga I

Pod wpływem impulsu oraz alkoholu postanowiłem skompletować wszystkie książki z serii Diablo. Zamawiając Diablo: Archiwum księgę pierwszą nie sprawdziłem jednak, o czym ta książka jest. Teraz zastanawiam się, czy było warto wydać kasę, na coś, co już posiadam w swojej kolekcji? Jedno trzeba przyznać, książki z serii Archiwum związane ze światami Blizzarda mogą być czymś obiecującym, ale nie muszą. Zapraszam na Biblioteczkę Gracza, gdzie przedstawię Wam kolejną książkę ze świata Sanktuarium.

czytaj dalejhongi
8 stycznia 2016 - 03:35

Biblioteczka Gracza #10 - recenzja komiksu - Mortal Kombat X nr 2

Premiera Mortal Kombat X coraz bliżej, a na całym świecie kampania reklamowa nabiera rozpędu. Twórcy i producenci, chcą znów stanąć na najwyższym podium, jeśli chodzi o bijatyki i przy okazji zarobić niezłą kasę. Lecz patrząc na nową grę, odnoszę wrażenie, że studio NetherRealm znów zaczyna nam wciskać ten sam kit, co kilka lat temu. Powracają brutality (Ultimate Mortal Kombat 3) oraz możliwość zmiany stylu walki (Mortal Kombat Deadly Alliance). Lecz to tylko gameplay. Mnie bardziej interesuje historia. Gdyż z gry na grę widać większy nacisk na fabułę. W MK9 twórcy, zebrali wszystko do jednego worka i sprzedali nam opowieść jeszcze raz. Teraz poszli dalej… O całe dwadzieścia lat w przyszłość. Jeden z ostatnich trailerów pokazuję, nową generacje wojowników Mortal Kombat. Ja oswajam się z nowymi postaciami po przez lekturę. Drugi komiks, dorzuca kilka nowych pytań, ale również daje kilka odpowiedzi (może jedną, ale daje). Zapraszam na recenzję komiksu Mortal Kombat X" Blood Ties part 2.

czytaj dalejhongi
18 marca 2015 - 19:45

Diablo III: Zakon - Historia ostatniego z Horadrimów

Publikacja książki Diablo III: Zakon była ściśle związana z planem wydawniczym samej gry. Książka była częścią planu marketingowego Blizzarda, miała wprowadzić nowych graczy w klimat serii, a starym przypomnieć nieco historię poprzednich odsłon. W książce poznamy historię życia Deckarda Caina, ostatniego członka legendarnego zakonu Horadrimów, przed którym stanie kolejne wyzwanie, tym razem będzie to zagrożenie ze strony sługusów jednego z pomniejszych Władców Piekieł - Beliala.

Czy jednak książka przetrwała próbę czasu i po przeszło dwóch latach nadal potrafi zaciekawić fanów Diablo II i Diablo III? Odpowiedź brzmi: Zdecydowanie tak!

czytaj dalejTyon
16 listopada 2014 - 15:42

Diablo. Wojna Grzechu: Prawo Krwi. Piekielnie dobra książka?

Książka Diablo. Wojna Grzechu: Prawo Krwi ukazała się w Polsce nieco ponad dwa tygodnie temu, mimo że jej światowa premiera miała miejsce jeszcze w 2006 roku. Czy w Polsce nie było popytu na tego typu dzieła czy może książka jest po prostu na tyle słaba, że nie warto było jej tłumaczyć przez osiem lat? Zatem przyjrzyjmy się jej bliżej. 

czytaj dalejTyon
7 listopada 2014 - 15:32
nowsze posty