Wrażenia z bety Survarium – darmowego postapokaliptycznego FPSa
Killzone: Mercenary - Wrażenia z testów wersji beta
Gamedec, czyli Kicstarter, RPG i Cyberpunk
Krótka piłka- Beta Desperados III
Testy beta The Division 2 - pięć powodów, by wrócić (lub nie) w szeregi agentów SHD
O mojej skomplikowanej relacji z Onrush
Kolejną część cyklu planowałem napisać dopiero za jakiś czas, gdy na światło dzienny wyjdą pierwsze wrażenia z bety, lecz ostatnie dni przyniosły tak wiele nowych informacji na temat Diablo, że nie miałem innego wyjścia, jak tylko przygotować następną odsłonę „What the hells?”. Co czeka na was w dzisiejszym odcinku? Przegląd nowych gadżetów, nowe informacje na temat "Book of Cain", ikonka Diablo 3, a także kilka przecieków związanych nadchodzącymi betatestami. Enjoy!
[AKTUALIZACJA] Pierwszy screenshot z bety! [AKTUALIZACJA]
Zanim przejdę do opisu wrażeń z pierwszych dni testowania "Hellgate", mała uwaga na początek: chorobliwie nie trawię MMORPG-ów. Jako, że zdarza mi się być człowiekiem dość zabieganym, z reguły nie siadam do gier, które wymagają ode mnie kilku godzin grania codziennie (lub: niemal codziennie). Z racji tego, preferuję raczej tytuły do których nie muszę siadać przez kilka-kilkanaście dni, bez obaw, że wpłynie to w jakikolwiek sposób na mój growy "potencjał". Niniejszy tekst (powstały po 3 dniach beta-testów), będzie więc zapewne tak daleki od obiektywnej oceny gry, jak to tylko możliwe. No cóż - pozostaje mi mieć jedynie nadzieję, że może wśród czytelników Gameplaya znajdzie się chociaż kilka osób, które chciałyby się przekonać jak nowy "Hellgate" prezentuje się "z tej drugiej strony".
Po uruchomieniu gry przeżyłem szok - "na dzień dobry" spodziewałem się absolutnie wszystkiego, ale nie tego, że twórcy powitają mnie tak świetnie wyreżyserowanym filmem wprowadzającym oraz tak rewelacyjną grafiką (tylko przez kilka pierwszych minut, ale dobre i to). Gdyby ktoś podjął się wyreżyserowania pełnometrażowego filmu na podstawie "Hellgate" z wykorzystaniem tej technologii, mógłby być pewien, że byłbym pierwszą osobą która pobiegłaby do kina. Intro wywarło na mnie po prostu piorunujące wrażenie i spotęgowało chęć rozpoczęcia właściwej gry. Ogólne pierwsze wrażenie psuje nieco fakt, że szukając na YouTube intra do MMO "Hellgate" zorientowałem się, że jest to ten sam film, który 4 lata temu został wykorzystany w "Hellgate: Resurection"...
Poza nielicznymi wyjątkami, obecnie panująca generacja konsol odrobinę mnie rozczarowała. Pojawiło się kilka nowych dobrych serii gier, lecz z roku na rok zaczynają one tracić smak na skutek bezlitosnej eksploatacji przez wydawców. Są jednak nieliczne wyjątki, w przypadku których czekam na sequele, kolokwialnie mówiąc, z wywieszonym jęzorem. Jednym z nich jest „Uncharted”, czyli spełnienie moich dziecięcych marzeń o eksploracji i przygodzie. Formuła rozgrywki idealnie trafiła w mój gust - zawieszona gdzieś pomiędzy nastawionym na elementy platformowe i strzelanie „Tomb Raiderem”, któremu w moich oczach brakowało klimatu, a kultowymi przygodami Indiany Jonesa pełnymi humoru, zagadek z wykorzystaniem pradawnych maszyn i atmosfery odkrywania wielkiej tajemnicy. Pierwsza część „Uncharted” mnie zachwyciła. Kontynuacja nie była już takim objawieniem i moim skromnym zdaniem była trochę za bardzo nastawiona na strzelanie. Mimo wszystko, nadal uważam ją za grę znakomitą. Dlatego informacje o „Uncharted 3: Drake’s Deception” śledzę z nadzieją i dużym zainteresowaniem. Wczoraj w PlayStation Store pojawiła się opcja pobrania wersji beta trybu wieloosobowego. Solidnie przetestowałem wszystkie dostępne tryby zabawy, zatem zapraszam Was serdecznie do zapoznania się z moimi wrażeniami, które znajdziecie w rozwinięciu.
Twórcy gry Ms. Splosion Man postanowili dać graczom szansę na wzięcie udziału w testach ich nowej produkcji. Zamknięta beta platformówki o wyjątkowo wybuchowej postaci odbędzie się w czerwcu tego roku, a zapisy są otwarte dla wszystkich zainteresowanych.
W ubiegły weekend zakończyła się beta jednej z najgorętszych premier tego roku, czyli Gears of War 3. Pisaliśmy o wrażeniach z zabawy i mieliśmy okazję pokazać ją w akcji. Wydarzenie cieszyło się ogromną popularnością, o czym świadczą statystyki opublikowane kilka dni temu. W testach zmierzyło się ponad 1.29 miliona graczy, którzy rozegrali 11 milionów wieloosobowych meczów.
W weekend pożegnaliśmy się z betą Gears of War 3, która pozwoliła sprawdzić tryb mulitplayer. Postanowiliśmy podsumować najważniejsze fakty dotyczące tego wydarzenia oraz zastanowić się, czy firma Epic Games stanie na wysokości zadania i stworzy godną kontynuację serii.
Gears of War to prawdziwa potęga – poprzednie odsłony serii sprzedały się świetnie i zdobyły wiele nagród. Trzecia część przygód Marcusa Fenix’a niewątpliwie zapowiada się ciekawie, chociaż dla sporej części społeczności najważniejszy będzie tryb multiplayer. Po kilku dniach spędzonych z betą gry możemy potwierdzić, że gracze mają na co czekać.
Uniwersum Gears of War to przede wszystkim wojna, która wymaga nowych technologii i zabójczych gadżetów. Dzisiaj przyglądamy się sprzętowi dostępnemu w oficjalnej becie rozgrywki wieloosobowej oczekiwanego dzielą studia Epic Games. Wydaje się, że mamy do czynienia z niezwykle zbalansowanym zestawem karabinów i strzelb.
Od kilku dni gracze walczą w becie Gears of War 3. Dzisiaj przyglądamy się mapom wytypowanym przez studio Epic Games do pierwszej fazy testów jednej z najgłośniejszych premier roku. Czy mamy do czynienia z arenami, które wkrótce staną się kultowe?
W tym tygodniu nie raz będziemy wracali do Gears of War 3, ze względu na trwającą betę rozgrywki wieloosobowej. Dzisiaj możecie zobaczyć grę w akcji w specjalnym filmie, przygotowanym przez ekipę serwisu tvgry.pl.