Biblioteczka Gracza #24 - recenzja książki - Warcraft: Początek
Warcraft: Początek bez wersji reżyserskiej. Kontynuacja ominie amerykańskie kina?
Warcraft: Początek na DVD/Blu-ray od 17 października
Recenzja filmu Warcraft: Początek - najdroższy LARP w historii
Warcraft: Początek - światowa premiera i pierwsze recenzje
Największe kinowe hity lata 2016
Film Warcraft: Początek był wyczekiwanym i nad wyraz wymarzonym filmem dla graczy na całym świecie. Niestety nie odniósł takiego sukcesu w Ameryce oraz w Europie, w stosunku do tego, czego pragnęli twórcy. Natomiast w Azji to już inna liga. Dzięki tym trzecim otrzymamy kolejne filmy oparte na największym MMO na rynku. Zdziwiło mnie więc, że wydawnictwo Insignis po wypuszczeniu Warcraft: Durotan (wstępu do filmu) oraz Illadana postanowiło w ciągu dwóch tygodni wypuścić kolejną opartą bezpośrednio na scenariuszu filmu książkę. Na moje usta i wielu z was cisnęło się pewnie pytanie. Po co? Oczywiście dla kasy. Czy się opłaciło? Tego nie wiem. Wiem natomiast to, że ja jestem zadowolony jako gracz. Zapraszam na Biblioteczkę Gracza, gdzie opowiem, dla kogo jest książka Warcraft: Początek.
Warcraft: Początek nie odniósł olbrzymiego sukcesu, ale zarobił swoje (433 mln dolarów w skali świata) i dzięki wsparciu chińskich fanów uniknął spektakularnej klapy. Niestety, atmosfera wokół filmu zrobiła się dosyć nieprzyjemna, głównie z uwagi na wiele negatywnych uwag – tak miłośników marki należącej do firmy Blizzard Entertainment, jak i krytyków. Optymizmem nie napawają też najnowsze wieści na jego temat.
Warcraft: Początek – długo oczekiwana adaptacja filmowa jednej z najważniejszych marek firmy Blizzard Entertainment – rozczarował wielu fanów, ale zarobił 433 miliony dolarów, co przy budżecie na poziomie 160 mln dol. i kosztach marketingu najpewniej pozwoliło twórcom wyjść na czysto. Kolejne, wcale niemałe wpływy powinna zapewnić sprzedaż wersji cyfrowej i wydań DVD/Blu-ray/Blu-ray 3D. Te ostatnie zawitają na półki polskich sklepów 17 października.
W 2002 roku studio Blizzard wydało trzecią część gry Warcraft, która wtedy wręcz zachwycała jakością intra i przerywników filmowych. Przy okazji pisania tej recenzji odkopałem nawet swoją dawną wypowiedź na pewnym forum z 16 czerwca 2002, i przypomniałem sobie, że: „W3 wciska w fotel…klimat, muzyka, cutscenki, wykonanie, oprawa…”. Po 14 latach mogę chyba nadal powiedzieć o W3 to samo - może z wyjątkiem trochę przerysowanych orków, a będąc świeżo po seansie filmu Warcraft: Początek - mam wrażenie, że jego twórcom udało się wszystko trochę na odwrót, niż w dawnej grze.
Dziś ma miejsce światowa premiera filmu Warcraft: Początek (do polskich kin trafi on 10 czerwca). Przez cały okres prac nad adaptacją jednej z kultowych marek firmy Blizzard Entertainment gracze wyrażali swoje obawy co do ostatecznego kształtu produkcji. I wiele wskazuje na to, że nie były one bezzasadne. Pierwsze recenzje sugerują bowiem, iż najnowszemu obrazowi w reżyserii Duncana Jonesa (Moon, Kod nieśmiertelności) daleko do miana dzieła wybitnego.
Tytuł tekstu jest oczywiście nieco na wyrost, bowiem wszystkie poniżej opisane filmy są tylko potencjalnymi hitami, i to raczej kasowymi niż artystycznymi. Ale przecież lato to w USA okres wypuszczania na ekrany tych największych, najdroższych i długo oczekiwanych filmów, pozwoliłem więc sobie stworzyć listę 11 produkcji spod znaku "duży budżet, znane nazwiska", które nawiedzą polskie kina w okresie czerwiec-sierpień. Zapnijcie pasy, załóżcie okulary 3D i wyrzućcie za okno uprzedzenia - oto kinowa rozrywka bez pretensji do bycia czymkolwiek więcej.
Wojownicze żółwie ninja: Wyjście z cienia
1.06.2016
Premiera filmu Warcraft: Początek zbliża się wielkimi krokami, więc wytwórnie Legendary Pictures i Universal Pictures coraz częściej dostarczają nam rozmaite materiały i ciekawostki na temat pierwszej kinowej produkcji bazującej na uniwersum fantasy stworzonym przez firmę Blizzard Entertainment. Tym razem otrzymaliśmy do wglądu sześć plakatów z bohaterami (znajdziecie je w umieszczonej pod wiadomością galerii).
Firma Blizzard Entertainment ma w zanadrzu ciekawą promocję. Zgodnie z informacjami zawartymi w internetowej ankiecie, do której dostęp uzyskali niektórzy użytkownicy Reddita (jej autentyczność została już potwierdzona), amerykański deweloper rozważa możliwość rozdawania posiadaczom biletów na film Warcraft w reżyserii Duncana Jonesa darmowego egzemplarza gry MMO World of Warcraft wraz ze wszystkimi wydanymi dotąd rozszerzeniami.
Comic Conów, konwentów dla fanów komiksów, fantastyki i popkultury, jest cała masa. Comic-Con International, z myślnikiem w nazwie, ten najważniejszy, największy, odbywający się co roku w San Diego, jest tylko jeden. I właśnie zakończyła się jego 47 edycja, która przyniosła dużo dobra. I ja teraz to dobro pokrótce podsumuję, żebyście łatwo mogli znaleźć wszystkie fajne informacje w jednym miejscu. Zapraszam na zwiastuny, plakaty i wiadomości, które każdy szanujący się fan wybuchów, laserów, obcisłych gatek i peleryn powinien znać.
W San Diego zabrakło silnej obecności Marvela, którego filmowe uniwersum właśnie kończy swoją drugą fazę (premiera Ant-Mana już w piątek), nie pojawiła się też wytwórnia Sony z kolejnym już Człowiekiem-Pająkiem. Przed wydarzeniem było też jasne, że zabranie nowego zwiastuna Star Wars, ale nawet mimo tych braków Comic-Con zaoferował całą masę informacji i materiałów ekscytujących i łechczących.