MOBA na gameplay.pl

Złamał League of Legends, uniknął więzienia

Battleborn – recenzja nowej gry twórców Borderlands

Overwatch nawet spoko, ale "meh"

O wszystkim i o niczym #2 - Total War: Arena, nowość na rynku MOBA

The True Support - chyba nie myśleliście, że to już koniec nowych trybów w League of Legends?

Heroes of the Storm - Blizzard wkracza na rynek MOBA

Złamał League of Legends, uniknął więzienia

Shane Duffy, tak się nazywał człowiek, którego podejrzewano o włamanie na serwery League of Legends w 2011 i 2013 roku. To dwudziestotrzyletni Australijczyk. Oskarżenia dotyczyły sprzedawania danych za tysiące dolarów.

Battleborn – recenzja nowej gry twórców Borderlands

Antares ocenia: Battleborn
70

Połączenie pierwszoosobowej strzelaniny i elementów gatunku MOBA od twórców Borderlands. W teorii brzmiało to naprawdę fantastycznie i czekałem na Battleborn pełen nadziei i głodny multiplayerowych zmagań, po lekkim rozczarowaniu, które przyniosło Destiny. Niestety, ostatecznie otrzymaliśmy „tylko” dobra grę.

czytaj dalejAntares
4 czerwca 2016 - 20:32

Overwatch nawet spoko, ale "meh"

Overwatch budzi naprawdę wiele emocji. Blizzard zdecydowanie wie co robić, by przyciągnąć do swojej produkcji kolejnych niezdecydowanych. I nie zawdzięcza tego ani kontrowersjami (no, pomijając aferę tyłkową), ani przedziwnymi chwytami marketingowymi – oni po prostu wiedzą, jak robić gry! Ja również uważam, że to prawdziwi fachowcy, lecz ich najnowsze dzieło jakoś do mnie nie przemawia.

czytaj dalejMaterdea
12 maja 2016 - 10:45

O wszystkim i o niczym #3 - Wrażenia z otwartej bety Dead Island: Epidemic

Trudno jest mi od czegokolwiek konkretnego zacząć. Na początek więc wspomnę, iż nowa odsłona serii Dead Island o podtytule Epidemic to MOBA. Tak! MOBA pełną gębą. Nie wiem, jak można to określić, ale zrobić grę F2P z pełnym sklepem, a także nazwać ją tak by od razu przyciągała uwagę graczy to pójście na łatwiznę. Ukłon w stronę „pieniążków”. To jedyne co Deep Silver zrobiło. Oczywiście jak pewnie większość z Was wie, teraz nad serią pracuje Stunlock Studios, a nie Techland. Na razie trwa otwarta beta, więc jeszcze nie wszystko przesądzone w kwestii porażki.

Jak wspomniałem wcześniej, fakt, iż gra nazywa się Dead Island to wyłącznie zabieg marketingowy. MOBA ta posiada, uwaga, jedno nawiązanie do poprzednich części. Nawiązanie w postaci bohatera do zakupienia w sklepie. Poszukajcie sami jaka to postać! I to tyle. Produkcja mogłaby nazywać się równie dobrze Murder Zombies And Get Packages! Szczególnie z tym wykrzyknikiem na końcu. Widać, iż twórcy starali się zrobić cokolwiek, by gra nie polegała głównie na zbieraniu skrzynek, ale coś im nie wyszło, ponieważ w końcu wszystko się do tego sprowadza.

czytaj dalejGeneticsD
29 czerwca 2015 - 19:11

O wszystkim i o niczym #2 - Total War: Arena, nowość na rynku MOBA

Tego roku seria Total War będzie świętowała swoje piętnaste urodziny. Również w tym roku twórcy ze studia Creative Assembly postanowili rozszerzyć swoją działalność. Do tej pory Total War był kojarzony głównie z grą offline, jednakże idąc za wskazówkami mody, postanowiono wprowadzić na rynek grę z gatunku MOBA. Tak, tak, to właśnie ten reprezentuje World of Tanks, League of Legends. Tego typu produkcje okazują się strzałem w dziesiątkę, jeżeli chodzi o sukces finansowy. Któż by się na to nie skusił?

Total War: Arena będzie grą sieciową, w której do boju staną dwie armie. Nie będą one jednak sterowane przez odpowiednio dwóch graczy, bądź czterech. Twórcy wiedzieli, że aby uczynić grę bardziej realistyczną, a przy tym odrzucić prawdopodobieństwo odniesienia drużynowej porażki spowodowanej działalnością jednego, słabszego gracza. Do rozgrywki wprowadzono dziesięciu graczy po każdej ze stron. Jest to spora ilość inteligentnych oponentów, jak i sojuszników. Tutaj nie będzie już miejsca na błędy, gdyż mogą zostać one boleśnie wykorzystane przez gracza z drugiej strony.

czytaj dalejGeneticsD
14 czerwca 2015 - 09:17

The True Support - chyba nie myśleliście, że to już koniec nowych trybów w League of Legends?

Ileż można było czekać! Ileż można było prosić? Po naprawdę długim oczekiwaniu, setkach tysięcy próśb, dziesiątkach milionów modlitw, Riot w końcu wysłuchał swoich wiernych wyzn… fanów, dając im to, na co od dawna czekali. I nie, nie mówię tutaj o całkowitym zakazie gry dla Rosjan – do League of Legends już niedługo trafi tryb The True Support, który miałem okazję testować w ostatnim tygodniu. Dlaczego jest on aż tak ważny dla gry, tak naprawdę ciężko powiedzieć. W końcu jednak mamy okazję wcielić się w… warda!

URF? Kogo obchodzi URF?
czytaj dalejKamil Brycki
1 kwietnia 2015 - 16:55

Heroes of the Storm - Blizzard wkracza na rynek MOBA

Od spektakularnego sukcesu League of Legends minęło już trochę czasu. Mimo to MOBA jest dalej rozwijana, a Riot Games nie musi się obawiać o przyrost graczy. Nic dziwnego, że na rynek zaczęto wypuszczać kolejne gry tego typu, aby jak najbardziej zapełnić niszę. Pojawiła się DOTA 2, Heroes of Newerth, Smite i z pewnością parę innych produkcji, które przeszły bez większego echa. Za massive-online-battle-arena wziął się również legendarny Blizzard, tworząc Heroes of the Storm. Co z tego wyszło?

czytaj dalejKamil Brycki
26 marca 2015 - 21:38

W drodze do diamentu - historia League of Legends okiem niedzielnego gracza

League of Legends jest przez wielu uznawane za uproszczonego klona Doty. Jest w tym trochę racji – obydwie te gry należą do gatunku MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), z czego ten drugi tytuł jest zdecydowanie bardziej rozbudowany i problematyczny. Wymaga wielu godzin treningu, poznawania postaci i mapy, a każdy najmniejszy błąd może skończyć się źle dla całej drużyny. Myślę, że właśnie z powodu tej różnicy w poziomie „wejścia” League of Legends stało się znacznie bardziej popularne, przynajmniej wśród moich znajomych. Zbliżamy się właśnie do zakończenia czwartego sezonu i z tego powodu przypominam sobie, jak wyglądała ta gra kiedyś, oczywiście z mojego punktu widzenia. Jak zaczęła się ta przygoda?

czytaj dalejKamil Brycki
6 września 2014 - 22:45

Czempioni z LOL-a we własnych grach: Brand the Burning Vengeance

Źródło: wallpapervortex.com

Świat League of Legends pełen jest znakomicie zaprojektowanych postaci, które spokojnie mogłyby znaleźć miejsce we własnych grach. Który czempion najlepiej nadawałaby się do kolorowej platformówki, a który mógłby odmienić gatunek slasherów? W tym cyklu poznamy na to odpowiedź. Bohaterem piątego odcinka jest Brand the Burning Vengeance.

czytaj dalejBrucevsky
12 lutego 2014 - 19:25

Heroes of the Storm - nowe dziecko Blizzarda

Po tylu latach od wydania pierwszej mapy Dota w postaci moda do Warcraft 3: Reign of Chaos, Blizzard uświadomił sobie, że MOBA to skrót od dużej kasy... bardzo dużej kasy.

czytaj dalejSpaceUnicorn
9 listopada 2013 - 08:25
starsze posty