Multiplayer na gameplay.pl

No More Room In Hell - gnijąca recenzja.

Battlefield 3 - wrażenia z multiplayera

Szybka rozkmina #42 Hardcore czy Normal?

Growy Azyl #1. Marny Gracza Los, czyli wszystko to, co w grach denerwuje!

W co gracie w weekend? #377: Soul Sacrifice

Puyo Puyo Champions

Mass Effect 3 – o multiplayerze w grze BioWare i obawach graczy

Mass Effect 3 będzie zawierał tryb multiplayer. Firma BioWare potwierdziła tę informację na forum po wycieku okładki jednego z magazynów o grach. Reakcje graczy są różne: od euforii, przez stonowaną afirmację, aż po paranoiczne wybuchy paniki.

Jedna z polskich moderatorek na forum BioWare, Goha, powiedziała mi, że w najbliższych godzinach pewnie będzie miała sporo roboty: część społeczności rozpoczęła atakowanie studia i rzucanie hasłami pokroju „koniec Mass Effecta nadchodzi”.

Dlaczego tak się dzieje i czy obawy są uzasadnione?

czytaj dalejHed
11 października 2011 - 15:27

Wystartowała otwarta beta Battlefield 3 na Xbox LIVE!

Na Xbox LIVE pojawiła się otwarta beta gry Battlefield 3, do której dostęp mają wszyscy posiadacze kont Gold na Xbox LIVE. Żeby sprawdzić w akcji jedną z najgorętszych strzelanek tego roku, wystarczy ściągnąć odpowiednie pliki.

czytaj dalejHed
29 września 2011 - 20:46

Szybka rozkmina #31 Zaczynamy grę od Singla, Multi czy co-opa?

Szybka rozkmina to cykl felietonów, który oprócz ukazania interesującego zjawiska, gamingowej ciekawostki, śmiesznego filmiku lub ukrytego bonusu -  zaprasza Was do dyskusji na konkretny temat i wzięcia (nie zawsze) udziału w ankiecie.

Kwestię naszych preferencji co do trybów Single i Multi analizowaliśmy w 5 odcinku Rojopojntofwiu („Razem czy osobno?”). Dzisiaj chciałbym zapytać Was od jakiej formy zazwyczaj zaczynacie przygodę z grą. Odstawiamy więc na bok produkcje stricte dla pojedynczego gracza bez opcji rozgrywki wieloosobowej, tylko pod rewelacje sieciowe oraz MMO bez przygód w pojedynkę. Jak więc wygląda nasz start? Zawsze Multi? Zawsze Single? Może kooperacja jako złoty środek? Precyzuję swoje podejście oraz liczę na Wasze stanowisko w tej sprawie. Zapraszam.

czytaj dalejROJO
23 września 2011 - 16:15

Nowy tryb rozgrywki w Counter-Strike: Global Offensive

W zapowiedzianym niedawno Counter-Strike: Global Offensive pojawi się nowy tryb rozgrywki. W bitwach o nazwie Arsenal gracze będą zdobywać lepsze uzbrojenie za eliminowanie innych uczestników zabawy. Twórcy z  Valve ujawnili też liczbę nowych map, jakie pojawią się w grze.

czytaj dalejHed
23 września 2011 - 13:40

Assassin’s Creed: Revelations – szybki test trybu multiplayer

Przez ostatnie kilkanaście dni fani serii Assassin’s Creed mogli testować tryb multiplayer z nadchodzącej części Revelations. Beta została przeprowadzona na konsoli PlayStation 3 i w ostatni weekend udostępniono ją praktycznie wszystkim zainteresowanym.

Jakie atrakcje pokazali twórcy? Co zmieni się w trybie multiplayer w porównaniu do Brotherhood? Czy specyficzna rozgrywka się nadal bawi? Tego dowiecie się w tym tekście.

czytaj dalejHed
13 września 2011 - 19:35

Battlefield 3 okiem Bartheza i eJaya, cz. 2

Battlefield 3 to jeden z najgłośniejszych tytułów roku, który zbliża się wielkimi krokami i nie daje o sobie zapomnieć dzięki kolejnym, coraz lepiej wyglądającym zwiastunom. O tym, czego się spodziewać i jakie nadzieje wiążę z nowym dzieckiem DICE rozmawiałem z Barthezem. W pierwszej części dyskusji poruszyliśmy temat potencjalnego wpływu Battlefield 2 i Bad Company 2 na kształt "trójki". Omawialiśmy również dodatki do obu gier oraz przedstawialiśmy własny punkt widzenia na rozgrywkę. Poniżej znajdziecie już samo "mięsko", czyli zrzędzenie (moja główna specjalizacja;)) połączone z próbami znalezienia pozytywów (w czym lepiej czuł się Barthez) przed premierą. Zapraszam do lektury!

czytaj dalejeJay
29 sierpnia 2011 - 10:01

Assassin’s Creed: Revelations – rozmowa z reżyserem gry o multiplayerze

W ubiegłym tygodniu miałem okazję odwiedzić francuski oddział Ubisoftu i zagrać w multiplayer Assassin’s Creed: Revelations. Moje wrażenia znajdziecie w tekście na gry-online.pl. Na miejscu rozmawiałem z twórcami gry. Damien Kieken, reżyser produkcji, opowiedział o nowych pomysłach i potencjalnych kierunkach rozwoju serii, czyli kooperacji i free-to-play.

czytaj dalejHed
3 sierpnia 2011 - 11:11

Znamy szczegóły bezpłatnego rozszerzenia do strzelanki Brink

Splash Damage przedstawiło szczegóły obiecywanego DLC do strzelanki wieloosobowej Brink. Dodatek Agents of Change zostanie wydany w pierwszym tygodniu sierpnia i będzie dostępny za darmo przez 2 tygodnie. Otrzymamy w nim kilka dodatków – mapy, umiejętności, stroje, itp.

czytaj dalejHed
29 lipca 2011 - 20:14

Section 8: Prejudice otrzyma kolejne mapy i tryby zabawy

Studio TimeGate zapowiedziało kolejne atrakcje dla fanów futurystycznej strzelanki Section 8: Prejudice, która jest dostępna na Xbox LIVE od kilku tygodni. W tym tygodniu dostaniemy pakiet nowych map, a latem dodatkowy tryb zabawy. Twórcy gry pochwalili się też osiągnięciami graczy.

czytaj dalejHed
12 lipca 2011 - 13:57

Demo trybu wieloosobowego „Homefront”, czyli o zmarnowanym potencjale…

Z racji rozpoczynającego się branżowego „sezonu ogórkowego” w ramach nadrabiania zaległości zainteresowałem się ostatnio wersjami demo gier dostępnymi w PlayStation Store. Ostatnio mieliście okazję zapoznać się z moimi wrażeniami z testowania multiplayerowej bety „Uncharted 3: Drake’s Deception”. Dziś postanowiłem zmierzyć się z produkcją niezwykle osobliwą, czyli pierwszoosobową strzelaniną „Homefront”. Gra reklamowana była, jako murowany hit i tytuł obowiązkowy dla fanów wojennych FPSów, a ostatecznie okazała się być niezwykle słaba. Pomimo bardzo niepochlebnych opinii recenzentów, wyniki sprzedaży były na tyle duże, że wydawca już jakiś czas temu zapowiedział, że ma w planach produkcję drugiej części gry. Ostatnio wszyscy chętni spróbowania, jak „Homefront” smakuje w potyczkach sieciowych, mają ku temu okazję. Gdy zobaczyłem w amerykańskim PlayStation Store, że takowe demo wrzucono pomyślałem o tym, że producent zapewne chwyta się wszelkich środków, by zainteresować potencjalnych nabywców swoim słabym produktem. Zagrałem i muszę przyznać, że nie był to czas całkowicie stracony, ale też nie mogę nazwać doświadczenia z produkcją THQ przyjemnym.

W grze wygląda to dużo gorzej...
czytaj dalejAntares
2 lipca 2011 - 23:57
nowsze postystarsze posty