Wad kilka przygód białego wilka... - Wiedźmin 3 krytycznym okiem
O sensie inwestowania w PC natchniony wymaganiami Wiedźmina 3
Zachwycające CGI i sztampowy scenariusz. Nowy zwiastun "Wiedźmina"
Recenzja komiksu - Wiedźmin: Ronin #1.
CP2077 - Nocne miasto pełne bugów
Misz - masz miesiąca - Marzec & Kwiecień
Wiedźmin 3 został zapowiedziany. To jest prawda. Prawdą jest również to, że towarzyszyła temu obietnica: mapa ma być o 20% większa od Skyrima (co jakoś nie przemawia mi do wyobraźni) bez uszczerbku na jakości. Oby ten plan się ziścił. Twórcy zadeklarowali w wywiadach cały szereg wspaniałych rozwiązań, które być może okażą się prawdą albo i nie. To co znajdziecie poniżej nie ma nic wspólnego z prawdą ponieważ znajdują się tam moje przemyślenia na temat rzeczy (gry Wiedźmin3), której jeszcze nie ma więc trudno mówić o jakiś prawdach. Jeśli jednak ktoś lubi spekulować (a ja lubię) to zapraszam do czytania.
Wiedźmin 3 został w końcu zapowiedziany. Wraz z upływem czasu pojawiają się nowe materiały dotyczące produkcji, w tym różne zdjęcia. Jestem przekonany, że Wiedźmin 3 okaże się świetną grą, ale nurtuje mnie i niepokoi jedna rzecz.
Od chwili oficjalnej zapowiedzi gry Wiedźmin 3: Dziki Gon powoli, ale konsekwentnie jesteśmy raczeni kolejnymi wiadomościami na temat poszczególnych elementów tytułu od CD Projekt RED. Zaledwie wczoraj na łamach Game Informera ukazał się wywiad w formie wideo, w którym dwójka głównych scenarzystów (Marcin Blacha i Borys Pugacz Muraszkiewicz) trzeciej części zdradza szereg informacji na temat tła fabularnego gry. W jakich okolicznościach rozpocznie się historia Wiedźmina 3 oraz na co zostanie położony w niej nacisk? Na te i kilka innych pytań odpowiedzi znajdziecie poniżej.
Po raz trzydziesty dziewiaty udało nam się umówić i porozmawiac o tym, co przyniósł miniony tydzień. Ta audycja skupia się głównie na zapowiedzi Wiedźmina 3, nowej grze Adriana Chmielarza i pierwszej polskiej konsoli. Ponadto analizujemy premiery minionych dwóch tygodni, w tym Ni No Kuni oraz Dead Space 3.
Studio CD Projekt RED zamieściło na swoim blogu ogłoszenie o pracę. REDzi szukają tłumacza z biegłą znajomością języka angielskiego i polskiego, który zna wiedźmińskie powieści Andrzeja Sapkowskiego oraz orientuje się w świecie fantasy. Dodam jeszcze, że studiu CD Projekt RED chodzi o dwa projekty: Cyberpunk 2077 i... grę RPG w mrocznym świecie fantasy. Jak czytamy w ogłoszeniu:
We are looking for a talented person willing to work as a Polish-English localizer for a game set in a dark fantasy world. We require excellent language skills, creativity and a professional approach.
I dalej (w wymaganiach):
Excellent Polish and English language skills (near-native Polish, native English), writing competency and broad stylistic flexibility, ability to work under pressure and meet deadlines, excellent knowledge of Microsoft Office applications (Excel, Word), ease in acquiring new skills, knowledge of Andrzej Sapkowski’s prose and the fantasy genre.
Czy tylko mnie wydaje się, że oficjalna zapowiedź Wiedźmina 3 na początku lutego to już tylko formalność?
Mieszcząca się w pobliżu Krakowa wytwórnia filmowa Alvernia nakręciła film krótkometrażowy osadzony w świecie wykreowanym przez Andrzeja Sapkowskiego. Niestety, słowo 'krótkometrażowy' aż nadto pasuje do tej produkcji, jednak trwający minutę film doskonale oddaje nastrój książkowego pierwowzoru, bijąc na głowę pamiętną adaptację z 2001 roku.