PlayStation Move na gameplay.pl

PlayStation VR pewnie skończy tak jak wszystkie gadżety Sony

Move i Kinect – czy na to liczyliśmy?

PlayStation Move na Gamescom – rodzynek w kotletach

Na lagu: Antares kontra konferencja Sony na E3 2011

Szybka rozkmina #3 Move na PC?

Będzie zwariowany exclusive dla Move’a?

PlayStation VR pewnie skończy tak jak wszystkie gadżety Sony

Jestem niepoprawnym zbieraczem wszelkich konsolowych akcesoriów. Maty do tańczenia, multitapy, kamerki, kontrolery ruchu, mikrofony – wszystko to wala się po kątach w pobliżu mojego stanowiska growego i nawet bywa dość regularnie używane, najczęściej w ramach urozmaicania spotkań towarzyskich. A że od czasu zdradzenia Pegasusa na rzecz pierwszej PlayStation pozostaję wierny rodzinie Sony, większość posiadanych przeze mnie gadżetów dedykowanych jest właśnie czterem generacjom „stacji zabawy”. I jeśli czegoś mnie te cztery generacje kolekcjonowania peryferiów sygnowanych logiem japońskiego giganta nauczyły, to tego, że w kontekście nadchodzącej premiery PlayStation VR zdecydowanie nie można na Japończyków liczyć w temacie długotrwałego wsparcia – bez względu na to, jak wielkiego sukcesu sprzedażowego by kosztujący prawdopodobnie tyle co cała nowa konsola sprzęt nie odniósł.

czytaj dalejCzarny Wilk
22 stycznia 2016 - 10:56

Move i Kinect – czy na to liczyliśmy?


  
Minęło już sporo czasu od momentu, kiedy Sony i Microsoft postanowiły zaprezentować swoją odpowiedź na Wii. Premierze obu kontrolerów towarzyszył niesamowity szum medialny, gracze na całym świecie snuli wizję pełnej immersji naszych ciał z wirtualnymi bohaterami. Co bardziej rozentuzjazmowani redaktorzy otrąbili już koniec ery padów, a przynajmniej początek ich końca. Apetyty dużej części graczy były niezmiernie pobudzone, a w powietrzu czuć było zapach nadciagającej rewolucji, która miała wprowadzić „nowy ład”.

czytaj dalejChuca
1 września 2012 - 14:47

PlayStation Move na Gamescom – rodzynek w kotletach

Microsoft Kinect na razie zawodzi i wciąż nie dostarcza graczom zabawy jakiej by oczekiwali. Nie lepiej jest jednak w przypadku Move’a, na który dedykowane tytuły są równie przeciętne na ten moment.

Niestety, wystawa w Kolonii nie przyniosła wielu dobrych wieści dla fanów ruszania się przed konsolą Sony. Zaprezentowane gry w dalszym ciągu trzymają się pewnego kanonu wyznaczonego przez Wii i w praktyce tylko klonują rozwiązania stosowane na platformie Nintendo. Czasami można też odnieść wrażenie, że są tylko drobnymi rozwinięciami pomysłów z EyeToya.

czytaj dalejBrucevsky
24 sierpnia 2011 - 19:55

Na lagu: Antares kontra konferencja Sony na E3 2011

Zdaję sobie sprawę, że wpis ten popełniam mocno po czasie, lecz jak już wspominałem, System Eliminacji Studentów Jest Aktywny i czasem ukochane hobby trzeba odstawić na boczny tor. Przynajmniej dopóki nie staje się sposobem zarabiania na życie;) Weekend trwa w najlepsze, dzięki czemu mam sposobność nadrabiać zaległości z minionych już targów. Dziś na rożen trafiła konferencja Sony. Niestety po konsumpcji jestem zmuszony stwierdzić, że poza świeżymi kąskami ktoś próbuje nam zaserwować odgrzewane kotlety.

Na PS3 ta pani pobawi się z nami różdżką i jako gratis dorzuci starszą siostrę.
czytaj dalejAntares
11 czerwca 2011 - 16:04

Szybka rozkmina #3 Move na PC?

Szybka rozkmina to cykl mini-felietonów, który oprócz ukazania interesującego zjawiska, gamingowej ciekawostki, śmiesznego filmiku lub ukrytego bonusu -  zaprasza Was do dyskusji na konkretny temat i wzięcia udziału w ankiecie.

Nowoczesne urządzenia wskazujące, jak i gamingowa era obrazu 3D są bezdyskusyjnymi dowodami na technologiczny rozwój branży elektronicznej rozrywki. Trójwymiarowy obraz dzięki specjalnym goglom i monitorom zagościł na blaszakach już dawno. Jeśli chodzi o fikuśne kontrolery zarezerwowane tylko dla konsol – musiał obejść się smakiem. Do czasu.

[Zachęcam również do oddzielnej dyskusji na temat kontrolerów ruchowych i wzięcia udziału w ankiecie]

czytaj dalejROJO
2 lutego 2011 - 12:37

Będzie zwariowany exclusive dla Move’a?

Wśród setek różnych tytułów, jakie pojawiły się na Wii prawie każdy może znaleźć coś dla siebie. Wielu wydawców i producentów skorzystało z popularności systemu i postanowiło w jakiś sposób zarobić, tworząc nowe serie lub przenosząc lubiane marki na całkiem oryginalny sprzęt z Japonii.

czytaj dalejBrucevsky
15 grudnia 2010 - 19:31

Plastik iz fantastik - Sharp Shooter dla PlayStation Move

No i jest. Sharp Shooter - pierwsza nakładka-karabinek dla PlayStation Move ujrzała światło dzienne. Jest lepiej niż sądziłem - solidnie i elegancko, w stonowanych barwach. Gadżet, którego premiera odbędzie się wraz z debiutem Killzone 3 ma teoretycznie ułatwić rozgrywkę w nowej produkcji studia Guerrilla Games. W rozwinięciu filmik :).

Ostry jak brzytwa!
czytaj dalejJiker
10 grudnia 2010 - 14:31

Polski dziadek

Jak dowodzą amerykańskie badania, granie na Wii i innych konsolach  zmuszających do ruchu, pozytywnie wpływa na proces starzenia się emerytów i rencistów. Pomińmy kwestię racjonalności badań i prawdziwości ich wyników i spróbujmy tylko przenieść wnioski na polski grunt.

czytaj dalejBrucevsky
7 grudnia 2010 - 15:41

Konsola PlayStation zamiast komórki. Czy to się opłaca?

Jakiś czas temu w ofercie jednego z operatorów sieci komórkowych pojawiła się nowa oferta. Jeżeli ktoś nie ma potrzeby zmieniać komórki co dwa lata (a przy normalnym trybie użytkowania nie powinno być takiej konieczności) może zamiast telefonu kupić konsolę PlayStation 3 lub PlayStation Portable w specjalnej cenie. Czy to się opłaca? Policzmy...

czytaj dalejOlek
16 października 2010 - 20:34

PS Move - prezentacja nowych możliwości!

Premiera PS Move zbliża się wielkimi krokami. Sony, przewidując pewnie słabą jakość pierwszych wykorzystujących go gier, na kilka dni przed premierą zamieściło na swoim blogu filmik, który przedstawia potencjał nowego kontrolera. Firma chce nam pewnie w ten sposób powiedzieć: "Hej! Teraz gry są może kiepskie, ale popatrzcie jakie zaj*** będą w przyszłości!". Oczywiście nie wiadomo czy i kiedy będą, trzeba jednak przyznać, że to co prezentuje Anton Mikhailov (projektant kontrolera) wygląda meeeega dobrze! Z niecierpliwością czekam na grę, która w końcu wykorzysta osławione przenoszenie 1:1, a nie tylko głupią obsługę gestów. Odcinanie członków manekinowi czy machanie szponami wygląda naprawdę obłędnie...

czytaj dalejkwiść
28 sierpnia 2010 - 23:03
starsze posty