Ciekawostki growe na gameplay.pl

Sekrety serii Dragon Age

Snajper # snajperskie rzemiosło - fakty i mity

Sekrety trylogii Mass Effect

Speedrunning - z czym to się je?

„Obudź się, Komandorze”, czyli wspomnienie Teorii Indoktrynacji w serii Mass Effect

Półtorej dekady w Amn, czyli piętnaste urodziny Baldur's Gate II

Rzuć linę #42 - edycja graficzna (i baytman!)

Cykl został trochę zaniedbany, ale nie lękaj się czytelniku - pamiętam o Twojej ukrytej potrzebie oglądania wyszperanych w sieci rzeczy maści wszelakiej. Ten odcinek Rzuć linę skupia się na przeróżnych grafikach - zobaczycie świetne plakaty, które można kupić, świetne plakaty, których kupić nie można, retro-okładki oraz (w ramach urozmaicenia) 3 czadowe filmowe animacje, scenariusz Batmana według Michaela Baya oraz Dorkly Bits w ramach happy endu.

Współczesne gry - retro okładki

Czyli wyjątkowo trafne spojrzenie na zawartość nowych gier przez okulary unurzane w latach osiemdziesiątych. Dwie przykładowe prace widzicie powyżej, a całą mase innych (m.in. smakowite Soul Calibur V i Red Dead Redemption) znajdziecie tutaj.

czytaj dalejfsm
4 kwietnia 2012 - 10:33

Prima Aprilis - nieudane żarty

Masz chyba szynkę z żółtym serem, nałożonym na szwajcarski bekon podpiekany złocistym miodem, z dodatkiem garnulków prosto z Filipin na policzku. PRIMA APRILLIS! 

1 kwietnia to wyjątkowy dzień, gdzie każdy powinien mieć uśmiech na twarzy – czy w końcu jest lepszy czas na sypanie sucharów niż właśnie w Prima Aprilis?

Wiele serwisów społęcznościowych, producentów gier itp. bierze ten dzień pod lupę i robi różne, fikuśne dowcipy swoim użytkownikom. Niestety nie zawsze się one udają i przynoszą oczekiwany przez autora efekt. Oto pięć największych błędów jakie udało mi się osobiście wychwycić:

czytaj dalejJDabrowsky
30 marca 2012 - 23:17

Trailers (31.03)

Trailers to cotygodniowa porcja najlepszych i najważniejszych trailerów z całego tygodnia. W każdą sobotę: trailery, teasery i dzienniki dewelopera. Dzięki Trailers nie ominiecie żadnego ważnego filmiku.

 

 

czytaj dalejbarth89
30 marca 2012 - 10:27

Snajper # samotny myśliwy

W poprzedniej części opowieści z cyklu Snajper pisałem o losach młodego snajpera, który postanowił zarobić na życie... likwidując cele. Kilka razy ledwo uszedł z życiem, kilka razy to on był celem, a ostatecznie postanowił porzucić ten "zawód" i uciec z Afryki, w której wykonywał zlecenia. Dziś z Afryki przenosimy się do Czeczenii, gdzie pojedynek dwóch snajperów rozstrzygnął pocisk znacznie większego kalibru...

czytaj dalejbarth89
29 marca 2012 - 18:12

? -> ja pytam, Wy odpowiadacie #21 Która z klas w Diablo III najbardziej trafia w Wasze gusta?

Każdy z nas lubi proste i klarowne zasady. Właśnie to jest istotą ? -> ja pytam, Wy odpowiadacie. Zadaję Wam jedno pytanie, które związane jest (w zdecydowanej większości) z tematyką gier wideo. Waszym zadaniem jest odpowiedzieć na to pytanie. Prawda, że proste? No to lecimy!

czytaj dalejbarth89
27 marca 2012 - 21:27

O tym, jak internetowy komentarz stał się hollywoodzkim filmem

Historia, którą opisuję poniżej, wyszła na światło dzienne późnym latem 2011 roku, ale z jakichś przyczyn została na nowo odkryta mniej więcej przed tygodniem, więc uznałem, że mogę ją Wam przedstawić.

Znacie reddit.com? To jedyny w swoim rodzaju serwis będący połączeniem strony z wiadomościami maści wszelakiej i wielgachnym forum dyskusyjnym. Miliony użytkowników umieszcza na reddcie posty (informacje, obrazki, recenzje, opinie, filmiki), a inne miliony owe posty oceniają i komentują. Możecie więc mieć pewność, że gdziekolwiek nie klikniecie (a działów - subredditów - jest pierdylion... ale stąpajcie ostrożnie, bo tam czają się potwory), znajdziecie coś ciekawego.

Mając na uwadze powyższy (wspaniały) fotomontaż, czytajcie dalej, a dowiecie się w jaki sposób bardzo popularny komentarz został przerobiony na filmowy scenariusz, a jego autor w ciągu dwóch tygodni z twórcy instrukcji stał się scenarzystą.

czytaj dalejfsm
27 marca 2012 - 09:45

Ktokolwiek widział, ktokolwiek wie # SWAT 5

Ktokolwiek widział, ktokolwiek wie to cykl krótkich felietonów, w których poruszam tematykę popularnych kiedyś i obecnie tytułów i ich ewentualnych kontynuacji, o których nie wiemy absolutnie nic (być może nawet deweloperzy o nich też nic nie wiedzą) albo o których jakiś czas temu słuch zaginął. Nie wiemy czy powstaną, ale z całą pewnością wielu graczy czekałoby na te pozycje z zapartym tchem. Dziś bierzemy na warsztat serię SWAT.

czytaj dalejbarth89
23 marca 2012 - 10:22

Sporo świeżego gameplayu i nowych informacji o Sniper: Ghost Warrior 2

Na łamach serwisu Destructoid pojawił się ciekawy materiał, na którym Tara Long (będąca fanką pierwszej części gry i tematyki snajperskiej) opowiada o swoim kontakcie z nadchodzącą grą City Interactive. Jej monologowi towarzyszy oczywiście gameplay zawierający całą masę nowych fragmentów wprost z gry. Co nowego w Sniper: Ghost Warrior 2? Oj sporo...

czytaj dalejbarth89
23 marca 2012 - 00:49

Rzuć Linę #41 - japońskie Star Wars, cenzura i filmowy alfabet

Dzień dobry, kłaniam się nisko. Cykl z linkami otwiera swe podwoje zapraszając wszystkich chętnych do zapoznania się z zestawem obrazków maści wszelakiej (czadowe "co by było, gdyby Gwiezdne Wojny działy się dawno temu w Japonii", mniej czadowe okładki z clipartów, nawet czadowe cenzurowanie filmów i jeszcze jedno coś), z dwoma filmikami (coś ze świata Valve i coś od Dorkly Bits) i z jednym flashowym tworem muzycznym. Do dzieła!

Star Wars à la Shogun

Na start kilka bardzo fajnych prac odpowiadających na pytanie: co by było gdyby... Tutaj jest zestaw zestawiony w zestaw, a tutaj macie linka do bloga autora, na którym znajduje się jeszcze więcej ładnych grafik.

czytaj dalejfsm
14 marca 2012 - 09:43

Podsumujmy klasy postaci z Borderlands 2

W Borderlands 2, w stosunku do części pierwszej, wszystkiego ma być więcej i lepiej. Po ostatnim trailerze zdecydowanie stwierdzamy, że zapowiedzi twórców to nie czcze gadanie i możemy się spodziewać, że dostaniemy kawał solidnej gry, która nie powtórzy błędów poprzednika (przede wszystkim monotonii). Borderlands to przecież bardzo udany tytuł, który cieszy się sporą popularnością - nie każda nowa marka może się tym pochwalić w świecie zdominowanym przez sequele i reaktywacje serii. Gearbox wie co było słabą stroną jedynki, wie co zrobić, żeby te błędy wyeliminować i nie może tego zepsuć. Klasy postaci są dowodem na to, że pomysłów im nie brakuje.

czytaj dalejbarth89
27 lutego 2012 - 14:50
nowsze postystarsze posty